美狐

种族本体

数值概览

属性 智人种 凡灵种 雪凛种 沙伶种 战凌种 欲琳种(未着衣) 虚零种
生命值系数 100% 85% 85% 85% 85% 85% 85%
躯干耐久 40 34 34 34 34 34 34
基础价值 1750 900 900 900 900 900 900
荣誉点数 3 4 4 4 4 4 4
易燃性 70% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
体型 1 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9 0.9
皮革量 75 25 25 25 25 25 25
移动速度 4.6 4.1 4.1-0.24 4.1 4.1+0.5 4.1 4.1
携带能力 75 50 50 50 50 50 50
心灵熵消散速率 0.54 -1 -1 -1 -1 -1 -1
最低舒适温度 16 20 20-16 20 20 20-8 20-24
最高舒适温度 26 31 31 31+8 31 31+8 31
毒素抗性 0% -20% -20% -20% -20% -20% -20%
真空抗性 0% - - - - - 0%+1
疼痛休克阈值 80% 75% 75% 75% 75% 75% 75%
预期寿命 80 全是1000
生育能力 100% - - - - - 100%×0%
全局学习系数 100% 30% 30% 30%+0.25 30% 30% 30%
愈合速度 100% 100%×0.5 100%×0.5 100%×0.5 - 100%×0.5 100%×0.5
学习效率 100% 全是150%
休息值下降速率 100% - - - - - 100%×1.1
生育周期 15 全是18
热能护甲 0% 全是50%
近战伤害系数 100% - - - 100%×1.5 100%×0.5 100%×0.5
近战命中率 0 全是3
近战闪避率 0 全是2
承伤系数 100% - 100%×0.9 - 100%×0.75 100%×1.15 -
贴近射击精度 100% 全是100%×1.01
近距离射击精度 100% 全是100%×1.01
中距离射击精度 100% 全是100%×0.99
远距离射击精度 100% 全是100%×0.98
瞄准时间 100% 全是90%
谈判能力 100% 100%+0.1 100% 100%+0.1 100% 100%+0.4 100%+0.1
交易价格改善 100% 100%+0.1 100% 100%+0.1 100% 100%+0.4 100%+0.1
社交效果 100% 100%+0.1 100% 100%+0.1 100% 100%+0.4 100%+0.1
魅力 0 0+1 0+1 0+1 0+1 0+2 0+1
全局工作速度 100% 120% 120% 120%-0.1 120% 120% 120%+0.1

图表为美狐各个异种与智人种的对比,其中数值后的加减乘除代表基因对数值的修正

还有如下种族本体的杂项内容

  • 可以穿戴原版衣物
  • 男女比例为3:7
  • 产出皮革为狐皮
  • 天生自带"秘兰灵腺状态"状态和"秘灵药物成瘾"需求(见成瘾品相关)
  • 1岁就下地,成长阶段为5/9/12(智人为7/10/13)
  • 自带一些特殊伤害类型抗性:免疫Miho_MagicBomb(美狐灵能技能)伤害,免疫Miho_MagicBombBatto(美狐拔刀斩)伤害,免疫Miho_MagicBomb/EMP(美狐灵能技能)伤害.火焰伤×50%,烧伤×50%,美狐等离子烧伤×75%

数值自行看表即可,你只需知道美狐移速4.1慢于人类,躯干耐久只有34,瞄准时间90%,全局工作速度高达120%即可
心灵熵消散速率和全局学习系数过低是因为秘兰灵腺状态会进行修正,实际正常数值分别为0.1和80%

尾巴部分被作者注释掉了暂时不生效,点击展开

美狐带有独特的"Tail"隐藏状态,每天下降200%,在进食,观星,祈祷,散步,堆雪人,观赏艺术,社交放松,娱乐,看电视,演奏,使用工作台,清理,研究,爱爱,扫墓,探望病人时候每5秒增加10%

  • 超过75%时全局工作速度+10%,心情+4

基因/特性/心情

添加的美狐异种(均为系谱基因)

凡灵种 总计-1代谢 较慢愈合 好斗 天阳庇佑 听觉发达 驯兽无能 社交出色 魅力出众 性欲旺盛
雪凛种 总计0代谢 雪凛之狐 较慢愈合 好斗 天阳庇佑 听觉发达 驯兽无能 烹饪才疏 手工出色 艺术才疏 魅力出众 性欲旺盛
沙伶种 总计-1代谢 沙伶之狐 较慢愈合 好斗 天阳庇佑 听觉发达 驯兽无能 种植才疏 智识出色 魅力出众 性欲旺盛
战凌种 总计-2代谢 战凌之狐 非常好斗 天阳庇佑 听觉发达 擅长近战 驯兽无能 射击超群 格斗超群 种植无能 艺术无能 社交无能 智识才疏 活力水依赖 魅力出众 性欲旺盛
欲琳种 总计-2代谢 欲琳之狐 较慢愈合 天阳庇佑 听觉发达 不擅近战 脆弱 驯兽无能 射击无能 格斗无能 建造才疏 采矿才疏 艺术出色 医疗出色 社交超群 魅力非凡 裸体诱惑 天性豁达 善良 性欲旺盛
虚零种 总计-1代谢 虚零之狐 较慢愈合 极度冷静 天阳庇佑 听觉发达 不擅近战 脆弱 驯兽无能 格斗无能 建造出色 采矿出色 室内居民 细长手指 不育 魅力出众 性欲旺盛

添加的基因

  • 天阳庇佑:2复杂度-3代谢 强制火焰迷恋特性 抑制成瘾品厌恶特性 Miho_MagicBomb/EMP伤害×0%
    日光下:移速×1.2 心灵熵消散速率+1.5 心情+3
  • 听觉发达:1复杂度-2代谢 近/贴近精度×101% 中精度×99% 远精度×98% 谈判能力+10% 交易价格改善+10% 社交效果+10%
  • 裸体诱惑:2复杂度0代谢 强制裸体主义特性
    未着衣下:魅力+1 最高最低舒适温度±8℃ 谈判能力+30% 交易价格改善+30% 社交效果+30%
  • 雪凛之狐:1复杂度-1代谢 承伤×90% 最低舒适温度-16℃ 谈判能力-10% 社交效果-10% 交易价格改善-10% 移速-0.24
  • 沙伶之狐:1复杂度-1代谢 最高舒适温度+8℃ 全局学习系数+25% 全局工作速度-10%
  • 战凌之狐:2复杂度-4代谢 承伤×75% 谈判能力-10% 交易价格改善-10% 社交效果-10% 觅食能力-1 移速+0.5
  • 欲琳之狐:2复杂度-1代谢 附加"撒娇"技能
    撒娇:1s前摇5天cd,60%精神力消耗,对目标施加"撒娇"状态,持续15天(时长受心灵敏感度影响),全局工作速度+20% 移速+0.2 心情+12
  • 虚零之狐:1复杂度-1代谢 休息值下降速率×110% 最低舒适温度-24℃ 觅食能力-1 真空抗性+100% 全局工作速度+10% 免疫真空灼伤

来挨个看基因,天阳庇佑和听觉发达是美狐族的核心基因,前者日光下移速增长很关键,美狐基础移速4.1低于智人种,但是日光下变为4.92就高于智人种了,前期可以靠这个差速打野战;日光下心灵熵消散速率+1.5其实用处不太大,因为你马上就会发现心灵熵消散速率这玩意竟然他妈是能上两位数的.
听觉发达则可以说是几乎没啥存在感的基因,个位数的精度差距几乎不会感觉到,交易价格改善+10%倒是不赖.

看完基因,该看整体异种了.几乎所有的美狐族都有较慢愈合,显然这是一个非常烂的基因,一个15点伤害的伤口,如果完全不管他,甚至需要9天才能完全愈合.所有的美狐都驯兽无能,这是好事,毕竟兽王流强度有目共睹.至于魅力出众性欲旺盛和好斗,这是who?
凡灵种自然是最基础最平凡最常见的美狐族,其基因并不是很理想,仅有的正面基因甚至是社交出色,但社交的重要性并没有那么重要,可以说美狐族整了一堆没啥用的基因,到最后代谢-1,饥饿度×125%
雪凛种更是垃圾,减了一丢丢的承伤,减了超级多的移速,本身4.1的移速就很蛋疼了,这还减0.24,阳光下速度仅有4.63等于普通智人,完全无法溜人.整个雪凛种唯一的优点就是手工出色,唯一能作为手工专家的美狐,很难想象这一堆狐狸都不带手工超群
沙伶种一般般,高智力狐狐,但是干活慢
战凌种唯一真神,自带75%承伤,还有0.5移速加成,阳光下移速高达5.52,前期搞个这玩意搭配射击专家直接就能拿个大栓溜人白嫖袭击,活力水依赖恰好当灵能法师,后续搞个活力水耐受/免疫打上直接猛猛灌水火力全开.这美狐自研骠骑种还没心灵失聪,你说这谁发明的呢
欲琳种也是隐藏的神,裸体诱惑等价于把每级社交带来的价格改善由1.65提升至2.1,搭配社交超群,基本相当于原地高出来20%交易改善,轻轻松松叠到35%以上,撒娇技能更是直接加工作速度加移速加心情,最强辅助来的.也就是作者没敢给个心灵伴侣了,加个心灵伴侣什么强度我不敢想
虚零种其实有点像智灵种,本身120%全局工作速度,专属基因+10%,细长手指再加10%操作能力,折合实际143%全局工作速度,还是相当快的.只可惜不带手工超群

特性
美狐族必定有火焰迷恋特性,必定没有丑陋和丑绝人寰特性

  • 火焰迷恋:美狐基因专属特性,添加了"火焰"灵媒类型

没有什么用的特性

心情

点击查看AI扒取特殊心情
  • 阳气匮乏(秘兰灵腺耗竭阶段):-8
  • 阳气不足(秘兰灵腺严重下降阶段):-4
  • 阳气充足(秘兰灵腺正常阶段):+3
  • 阳气满盈(秘兰灵腺过充电阶段):+3
  • 秘灵药物戒断:-3
  • 尾巴摇摆·兴高采烈(现在不生效):+4
  • 被亲昵(被动物亲昵):-1(每层,最多叠3层,叠加系数0.5,心理变态无效,持续1天)
  • 杀死我的羁绊动物:好感-5(持续60天)
  • 是动物的主人:+1(心理变态无效)
  • 不是动物的主人:0
  • 吃了特制豆皮寿司:+12(持续1天)
  • (非美狐)吃了特制豆皮寿司:+6
  • 撒娇激励(欲琳之狐技能):+12
  • 阳光沐浴(天阳庇佑基因,日照下):+3
  • 曜阳烟亢奋:+3
  • 煦日茶暖身:+2
  • 吃火玄桑葚:+4(持续1天)
  • 封印(抗拒)(封印灵符<20%):-6
  • 封印(部分)(封印灵符20%~100%):-1
  • 封印(顺应)(封印灵符≥100%):+24
  • 目睹骇憎魔械(9格内):-50
  • 朝花汤剂戒断:-22
  • 穿戴灵质军官帽/灵质军官服:-6(苦行者/善良特性免疫;帽与服同穿只扣一次)

科技

杂项

添加的配方

  • 40秘灵粉末=20肉
  • 40秘灵粉末=40秘灵葵花瓣/晨曦苔藓
  • 1零部件=10布/火玄丝绸+40秘灵葵花瓣/秘灵粉末 800研究点数(前置电力)
  • 1高级零部件=50火玄丝绸+100秘灵葵花瓣/秘灵粉末 要研究高级精密装配

20银=20肉=40秘灵粉末=40银,所以20银=40银有感觉吗?
零部件合成表很诡异你知道吗?我很难想象10个布+20肉可以搓成零部件.虽然前期并不是很缺零部件,但是这毫无疑问极大的降低了零部件的获取难度.高级零部件的合成配方则是纯搞笑的了,50火玄丝绸直接要了老命了.

穿梭机

  • 巡航扑翼机:25玻璃钢+75钢铁+200陶瓷+12零部件+1纳米机械引擎 2×3占地面积,300kg最大载重,35燃料容量,每次起飞仅消耗1化合燃料,可消耗化合燃料输出1000w电力(35燃料8天),29射程,再发射冷却时间4小时
  • 军用巡航扑翼机:100玻璃钢+200军用陶瓷+12零部件+1高级零部件+1纳米机械引擎 2×3占地面积,300kg最大载重,125燃料容量,每次起飞仅消耗1化合燃料,29射程,再发射冷却时间4小时
    副炮巡航扑翼机火箭发射器:29~100射程,每次花费15化合燃料释放3爆炸半径40%穿甲的23点美狐烧伤炮弹,无射击cd

震撼人心啊,1燃料到处飞,只可惜再发射有4h的冷却,也算是和奥德赛的穿梭机做出来差异化变相平衡了.你问我哪个好吗?我的建议是买到穿梭机引擎用奥德赛穿梭机,买到纳米机械引擎用美狐穿梭机,至于军用巡航扑翼机的迫击炮,首先我不懂迫击炮,但是他是高射程连发迫击炮,高贵的aoe,我说军用直升机cos炮塔有没有懂的?不过这燃料消耗确实够喝一壶的了.

植物
添加的植物

  • 火玄桑树:16天生长时间3产出 70%肥沃度需求50%敏感性144天寿命,每隔20天产出15火玄桑葚,每次收获产出3火玄丝绸,收获后生长进度退至90%.实际长成后每棵树每2.95天可收获3火玄丝绸
  • 秘灵向日葵:7.5天生长时间22产出秘灵葵花瓣 70%肥沃度需求100%敏感度30%光照需求60天寿命 实际日产量1.59花瓣,折合0.016营养值
  • 晨曦苔藓:7.5天生长时间22产出晨曦苔藓 100%肥沃度需求100%敏感度50%光照需求60天寿命 实际日产量1.59苔藓,折合0.016营养值 此作物仅能在水栽培中生长

虽然向日葵放个路灯也能生长,但是你的产出实在是太少辣,更何况秘灵粉末能用肉合成

杂项中的杂项

  • 美狐AI助理:购买/任务获得,1320银,提高美狐系列工作台48%工作速度,同时可作为电视类娱乐.350w功耗 美观度100 娱乐系数140%
  • 火玄盆栽:购买获得,4370银,每15天产出75火玄丝绸,400美观度
  • 美狐高炉:400钢+4零部件 3×3大小 500w耗电,拿来做美狐陶瓷和美狐军用陶瓷
  • 美狐星宇冶锻机:1500军用陶瓷+12高级零部件 5×5大小 10000w耗电,拿来做星宇鳞金
  • 叙事者=兰迪(GPT说的,我看不懂所以没验证)

成瘾品相关

美狐族有独特的秘兰灵腺状态,每天自然降低7%,最大100%.

  • 0%~2% 近战闪避率+5 近战命中率+4 射击精度+1 瞄准时间+200% 全局工作速度-50% 全局学习系数-50% 心灵熵消散速率-1 心情-8
    平均7.5天陷入"失神"精神状态 平均15天陷入"屠夫"精神状态
  • 2%~10% 射击精度+2 瞄准时间+120% 全局工作速度-25% 全局学习系数-25% 心灵熵消散速率-0.4 心情-4
  • 10%~40% 心灵熵消散速率-0.2 冥想效力+10%/天
  • 40%~98% 全局学习系数+50% 心灵熵消散速率+1.1 冥想效力+100%/天 心情+3
  • 超过98% 全局学习系数+50% 心灵熵消散速率+1.25 冥想效力+100%/天 心情+3

很显然作者是鼓励你维持秘兰灵腺状态值了,这不维持也没战斗能力也没工作能力的,纯飞舞了.
另外注意到美狐族的基础全局学习系数为30%,你最好保持该状态在40%以上,否则你的美狐族将会和你一样 不 学 无 术

成瘾品

  • 4煦日茶=40秘灵葵花瓣/秘灵粉末 4×8银 饮用后获得"煦日茶暖身"状态,持续36h,休息效率乘数+10% 心情+2
    使用后娱乐+10% 秘兰灵腺状态+7.5% 休息-4% 无随机过量,每次使用累计过量8%~14%,仅美狐族可成瘾,若无灵职,则持续期间每100s增长10%秘兰灵腺状态
  • 4曜阳烟=40秘灵葵花瓣/秘灵粉末+8大麻叶 4×24银 使用后获得"曜阳烟亢奋"状态,持续10h,意识+10% 心情+3
    使用后娱乐+80% 秘兰灵腺状态+7.5% 无随机过量,每次使用累计过量8%~14%,仅美狐族可成瘾,若无灵职,则持续期间每100s增长20%秘兰灵腺状态
  • 两种成瘾品共用一个"秘灵药物"需求条,每天下降100%,归零时心情-3
  • 1朝花汤剂=40秘灵粉末+5中性胺+1呀呦粉+2医药 75银 使用后获得"朝花汤剂效果"状态,持续1h
    愈疗20点耐久/天 心灵熵消散速率+8 免疫速度+1200% 愈合系数×800%
    使用后娱乐+40% 精神力+20% 2.6%成瘾性 0.5%随机过量 每次使用累计过量18%~35% 成瘾需求间隔2.7天
    戒断时:心情-22 疼痛×300% 意识-20% 移动能力-50% 视觉能力-20% 血液循环-20% 操作能力-10% 饥饿率+50% 疲劳率+30% 平均40天触发药物滥用 平均10天触发失神

先看价格,曜阳烟40秘灵粉末+8大麻叶=20生肉+8大麻叶=96银.一本万利来了,稍微种点叶子,再打打猎,这白银蹭蹭往上涨有感觉吗?世界上最好的出口品,没有之一.
再看实用性,显然这俩玩意在数值上是纯粹的废物(曜阳烟加的娱乐值蛮多的),这俩玩意就不是给你小人磕的,纯粹给美狐族的秘兰灵腺状态保命用的.煦日茶每100s增长10%,他持续36h,我们口算一下就知道一个煦日茶就能回150%的秘兰灵腺状态,同理一个曜阳烟回80%状态.再加上不满足成瘾品需求实际也就-3心情,所以美狐的日常成瘾品开销其实并不高.9天喝一瓶茶也可以保持秘兰灵腺状态一直保持在正面状态,这么看来每天喝一瓶茶其实还蛮奢侈的…
最后来看朝花汤剂,我个人觉得这东西完全没用,首先搓这玩意太麻烦了,要中性胺要医药,效果也不太行,还只持续1小时,唯一有用的数值是精神力+20%,但美狐并没有添加秘灵药物免疫基因,这玩意也有累计过量,所以我们没法一直磕朝花汤剂来续蓝,所以这个东西最大的作用也这么没了.总而言之:不如活力水

材料

添加的金属

  • 20美狐陶瓷=1石块
    1.9银 80%耐久度上限 75/25/120三防 100%利器伤害 50%钝器伤害 90%近战冷却时间 0%易燃性 200%美观度
  • 20美狐军用陶瓷=1石块+16钢铁+1零部件
    7.5银 320%耐久度上限 115/40/150三防 100%利器伤害 60%钝器伤害 90%近战冷却时间 120%工作量 0%易燃性 100%美观度
  • 30星宇鳞金=50军用陶瓷+1异态秘质
    31银 1200%耐久度上限 150/100/200三防 200%利器伤害 120%钝器伤害 80%近战冷却时间 400%工作量 0%易燃性 500%美观度

轮番对比,显然陶瓷是来对标钢铁的,我们来看对比数据,舍弃不太重要的数据
陶瓷:1.9银 80%耐久度上限 75/25/120三防 100%利器伤害 90%近战冷却时间
钢铁:1.9银 100%耐久度上限 90/45/60三防 100%利器伤害 100%近战冷却时间
价格一致,获取方式都很廉价,数值上各有胜负,防御端钢铁的三防优出不少,输出端则是陶瓷90%近战冷却时间略胜一筹.

然后是军用陶瓷和玻璃钢
军陶瓷:7.5银 320%耐久度上限 115/40/150三防 100%利器伤害 90%近战冷却时间 120%工作量
玻璃钢:9银 280%耐久度上限 114/55/65三防 110%利器伤害 80%近战冷却时间 220%工作量
黄仁勋级别的刀法,防御端二者的利防完全一致,输出端则是玻璃钢优秀出不少.不过考虑到军用陶瓷的获取难度比玻璃钢低很多,拿军用陶瓷锻盔甲是一个非常好的选择

至于星宇鳞金就是纯纯的超模产品了,冷知识,一般品质的星宇鳞金板甲有135%的利防,比骑士甲的120%还高.输出端更是恐怖,200%利器伤害/80%近战冷却时间,折合实际伤害倍率为250%
当然,这么超模的产品获得的难度也很高,异态秘质获取渠道只有拆虚空电池/美狐技术援助商购买/神器收集商购买/挖坟宝箱概率出,基本没有大量获取的渠道.除此之外星宇鳞金就只能作为原材料在各种商队/战利品箱等原版渠道获取.另外由于这玩意的价值是31银,一般卖这玩意的卖的也不多,再加上这玩意的财富值是真高,工作台耗电量超高,基本属于大后期时的玩具.一个普通品质星宇鳞金板甲就价值五千多了
那你说大后期我该去哪搞点这玩意玩呢?其实也不难,和巨企帝国结盟然后疯狂call美狐神器收集商过来就行,期望值上来说你叫一次商队就能搞到5异态秘质,折合150星宇鳞金.

添加的纤维

  • 火玄丝绸:火玄桑树产出
    5.5银 110%耐久度上限 140/24/400三防 40%易燃度 400%美观度

这玩意和魔菇布几乎一模一样,以防你忘了魔菇布的数值
5.5银 130%耐久度上限 140/36/300三防 40%易燃度 320%美观度
是不是几乎一模一样?甚至产出都是一样的麻烦

武器

伤害类型

美狐有肥肠多的伤害类型,但是大体分为以下两类:

  • 美狐烧伤:使用"烧伤"伤口,护甲判定为利器,进行链式传递,伤口会自动合并

    点击查看根据附加状态的进一步细分,此部分直接ai扒了,挨个验证太麻烦了

    每点实际伤害附加2%护甲熔解(受体型放缩)的有:冲锋枪,自动步枪,自动步枪(榴弹)(及其榴弹),轻机枪,旧式步枪,霰弹枪,重型霰弹枪,烧蚀导弹,无后座力炮,驱鬼犬机枪,无人机同轴机枪,永生灵反坦克炮/榴弹炮,勇悍犬和先锋拓进机炮,铁骑兵集束主弹,泥蜂自爆,眩晕灵符,陨星风暴引导弹,美狐榴弹发射器及步枪榴弹的碎片,铁骑兵及骇憎多管火箭炮的集束碎片,陨星风暴的引导碎片,铁骑兵温压火箭和永生灵榴弹无人机的“曲射炮击”温压榴弹,铁骑兵先锋拓进无人机的险地拓进导弹

  • 美狐等离子烧伤:使用"烧伤"伤口,护甲判定为钝器,进行链式传递,伤口会自动合并
    每点实际伤害附加2.8%护甲熔解(受体型放缩)的有:等离子步枪,重型等离子步枪,爆能狐焱,心智骇入"废热爆散",反机械导弹
    每点实际伤害附加100%雷弹电击的有:粒子步枪,强子步枪,骇憎魔械的死灭之眼
    杂项:弱化御枪的炮塔
    奥德赛武器改装词条中的几个改装,见特化武器部分

烧伤的特点是疼痛高,不流血.每点枪伤只能造成1.25%疼痛,但每点烧伤可造成1.875%疼痛,是枪伤的1.5倍.以普通智人的1体型80%疼痛休克阈值来算,倒地总计需要42.7伤害,敌人很容易倒地,而且不会失血过多致死,可以有效提高肾肺心产量.伤口自动合并可以有效降低太多伤口造成的卡顿
等离子烧伤作为钝伤则更为高贵,要知道传奇级骑士装甲也仅有90%的钝防,近原版环境下绝大部分生物的钝防都不超过50%,蜈蚣的钝防更是仅有22%,只要你的枪打中了就全是满伤.护甲?不存在的!哈哈原来是传奇级骑士甲啊,我还以为减速带呢.不过很可惜,这几个用钝防的武器数值都不理想,仅有大后期的粒子步枪值得一用

护甲溶解状态,由各种美狐的伤害类型附带添加,随体型缩放,叠加严重度无上限,每天自然下降5500%(即每200tick(3.33秒)下降18.3%)

  • 4%~20% 利器护甲-10% 钝器护甲-5%
  • 20%~40% 利器护甲-20% 钝器护甲-10%
  • 40%~60% 利器护甲-30% 钝器护甲-15%
  • 60%~98% 利器护甲-40% 钝器护甲-20%
  • 98%以上 利器护甲-50% 钝器护甲-25% 承伤+100%

看起来牛逼炸了对吧?给敌人上高贵的易伤,但现实很骨感,这个buff在很多情况下并不生效.这个buff只能削弱生物本身的护甲值(例如小人的石肤腺体,小人的buff,机械族的自带护甲),并不能削弱衣物带来的护甲值,所以对常规人类来说,其效果几乎为0.
对于没有腺体的常规人类敌人,其有效内容仅有98%以上时的承伤+100%,又由于绝大部分美狐伤害是每点伤害附加2%护甲溶解,我们会知道叠到98%需要49点伤害,欸,那么你猜造成49点美狐烧伤发生了啥呢?还记得我们之前说42.7伤害就能让智人种疼痛倒地吗?哈哈,那你说这玩意对人类敌人有啥用呢?只能拿来治一治石肤腺体或者磕了活力水免疫疼痛的敌人了.
同样的,对于无护甲且有疼痛感知的动物/实体,上面的"无效论"依旧生效,因为疼痛和护甲溶解都受体型缩放,就算是来了个大象,他也是没叠到加承伤就疼痛倒地了
对于机械体尤其是蜈蚣,风评就要两极反转一下了,我们进行简单的粗略计算:
以机械蜈蚣为例,3体型72%利防195躯干耐久648点血量,从而每点伤害会附加2/3的护甲溶解.
武器方面,我们不妨使用大家熟知的极佳品质链式霰弹枪作为对照组,14%穿甲3×18伤害,近距离dpsa为14.4,护甲承伤为0.565,从而单把期望dpsa为8.1,击杀总时长为80s
我们再考虑使用美狐烧伤的极佳链式霰弹枪,在不考虑自然下降的情况下,我们进行分情况讨论:
0%~4%:总计需要4×3=12点伤害,此段护甲为72%,护甲承伤为56.5%,单把期望dpsa为8.1,本段总时长1.48s
4%~20%:总计需要(20-4)×3=48点伤害,此段护甲为62%,护甲承伤为64%,单把期望dpsa为9.2,本段总时长5.22s
20%~40%:总计需要(40-20)×3=60点伤害,此段护甲为52%,护甲承伤为71.5%,单把期望dpsa为10.3,本段总时长5.83s
40%~60%:总计需要(60-40)×3=60点伤害,此段护甲为42%,护甲承伤为79%,单把期望dpsa为11.4,本段总时长5.26s
60%~98%:总计需要(98-60)×3=114点伤害,此段护甲为32%,护甲承伤为86.5%,单把期望dpsa为12.5,本段总时长9.12s
98%以上:剩余血量648-98×3=354,此段护甲为22%,护甲承伤为94%,承伤200%,单把期望dpsa为27.1,本段总时长13.06s
从而应用了护甲溶解的链式霰弹枪击杀总时长为 上面那一坨时间加起来=39.97s. 等于普通链式霰弹枪的一半,可见护甲溶解对自带中高甲或无疼痛感知的类机械体敌人效果明显,非常适合拿来机械族
但又由于其每隔3.3s下降18.3%(折合55伤),只有火力充足的时候才能发挥有效效果,火力不足=没这个效果

再以猪人/尼人为例,其本身基因自带疼痛×50%,几乎不会因疼痛倒地,减护甲虽然对他们无效,但加承伤还是有效的.造成49点伤害后受伤翻倍,我们以120血量计算

综上所述,护甲溶解对于自带护甲或无视疼痛的敌人均能造成显著效果,对于正常人类袭击几乎无效果,很适合塞到限流阵地里打机械族.

粒子步枪,强子步枪每点伤害附带100%雷弹电击(10s)

  • 操作能力-12% 移动能力-5% 意识-5%

近战武器

注意,图示已是传奇级玻璃钢品质,已是原版最佳数值
  • 美狐凿岩机:60金属+60美狐陶瓷+20零部件 移速-0.4 采矿速度+75% 打磨速度+50%
  • 美狐环首短刀:100金属+20原木+2零部件 种植速度+10% 屠宰速度+25%
  • 美狐野太刀:120金属+25原木+25火玄丝绸+4零部件 移速-0.25 近战闪避率+2
  • 美狐等离子野太刀:120军用陶瓷+100黄金+5高级零部件+8零部件 等离子割伤有(刀刃60%,刀尖40%)概率附加点燃,每点等离子割伤伤害累计1.6%"护甲熔解"状态
  • 美狐灵质权杖A:60原木+4零部件 仅美狐族可装备 心灵熵消散速率+1.5 心灵熵阈值+75
  • 美狐灵质权杖B:60原木+4零部件 仅美狐族可装备 心灵熵消散速率+4 心灵熵阈值+15
  • 美狐灵质斩月斧:100黄金+150玻璃钢+4高级零部件 仅美狐族可装备 心灵熵消散速率+2.75 心灵熵阈值+15
  • 美狐动力爪:实际无法制作 90金属+40火玄丝绸+2高级零部件+6零部件 种植速度+20% 近战命中+2
  • 美狐防暴叉:实际无法制作 125金属+2零部件 移速-0.24 近战闪避+5 压制能力+10% 命中有15%概率造成1.5s眩晕

就伤害来说,美狐族的近战武器并不出彩,仅有野太刀和环首短刀的dps能小优于原版的长剑,前者减移速吃科研,甚至还要25个火玄丝绸,感觉不如环首短刀
工作视角来看呢,整体的数值给的都很一般,仅有凿岩机的采矿速度+75% 打磨速度+50%较为突出,顶半个挖掘臂了.不过他要20零部件(美狐三人/飞船开局送一个),性价比这一块可以说是烂完了
三把灵能武器则是毫无疑问的夯爆了级别,A爆发高B续航高斧子伤害高,那选哪个呢?我们进行简单计算
对于正常的100%心灵敏感度美狐来说,其6级启灵神经对应心灵熵阈值为80,消散速率为0.41(非阳光)2.84(阳光下)
装备A+灵质假面之后阈值变为360×心灵敏感度,消散速率为4.06(非阳光)6.74(阳光下)
装备B+灵质假面之后阈值变为200×心灵敏感度,消散速率为8.13(非阳光)10.56(阳光下)
那哪个好呢?其实整体区别并不大,因为实际都溢出了.不过很可惜,这三把武器仅有美狐族能装备
最后两把武器无法自己制作只能从敌人手里缴获,不知道为啥,但好在这俩数值不咋地,我们完全可以将其忽略

远程武器

注意,图示已是传奇级在1%瞄准时间下数值,已是原版最佳数值
  • 射钉枪:50钢铁+20美狐陶瓷+3零部件 建造速度+15%
  • 自动步枪(榴弹):50化合燃料+60原木+95钢铁+6零部件 附带技能"破片榴弹",可装填两发,每发装填要10化合燃料.4~32射程,1.75s前摇
    破片榴弹:释放2爆炸半径50%穿甲的16点美狐烧伤;再在3半径内释放13个1爆炸半径2%穿甲的3点美狐烧伤
  • 轻机枪:30化合燃料+80原木+100钢铁+3零部件 移速-0.1
  • 霰弹枪:30化合燃料+50原木+30钢铁+3零部件 图片显示dps有问题,实际为7颗弹丸,dps乘7 每颗弹丸命中时都有8%概率造成1s眩晕
  • 重型霰弹枪:50化合燃料+50原木+75钢铁+8零部件 图片显示dps有问题,实际为7颗弹丸,dps乘7 每颗弹丸命中时都有8%概率造成1s眩晕
  • 重型等离子步枪:40原木+40铀+120军用陶瓷+4高级零部件+8零部件 实际为2爆炸半径的炮弹 移速-0.1
  • 粒子步枪:50军用陶瓷+70玻璃钢+5高级零部件+8零部件 仅美狐族可装备 每颗弹丸命中时都有1%概率造成0.5s emp,有1%概率造成0.5s眩晕
  • 强子步枪:75军用陶瓷+75玻璃钢+5高级零部件+12零部件 仅美狐族可装备 图片显示dps有问题,实际为3颗弹丸,dps乘3 每颗弹丸命中时都有10%概率造成1.5s emp,有15%概率造成1.5s眩晕
  • 榴弹发射器:25原木+175钢铁+9零部件+140化合燃料 连射两次,释放2爆炸半径50%穿甲的16点美狐烧伤;再在3半径内释放13个1爆炸半径2%穿甲的3点美狐烧伤榴弹 移速-0.36
  • 无后坐力炮:45原木+45钢铁+1零部件+1加固炮管+3烧蚀导弹 这玩意是近战武器 附带技能"烧蚀导弹",可装填3发,每发装填要1烧蚀导弹,4~40射程,6s前摇 移速-0.4
    烧蚀导弹:释放3爆炸半径42%穿甲的56点美狐烧伤榴弹

以防你忘了之前伤害类型的内容,等离子步枪,重型等离子步枪,粒子步枪,强子步枪使用的是钝器判定的等离子烧伤.射钉枪是整个美狐mod中为数不多使用原版子弹伤的,其余武器使用的均为正常美狐烧伤
传奇级1%瞄准时间下霰弹枪实际dpsa为16.1,重型霰弹枪实际dpsa为41.3,强子步枪实际dpsa为23.1

美狐武器并不多,性价比上属于是俩个老大哥拽一个半残废领着一群飞舞.我们主要来聊聊美狐大当家:重型霰弹枪,以及它的同赛道竞争者链式霰弹枪
先看数值,重型霰弹枪是美狐族理论数值最高的武器,但高数值非常刚需1%瞄准时间,这把枪0.8s前摇0.45s后摇,传奇级1%瞄准下dpsa高达41.3,仅次于链式霰弹枪的43.4,传奇级100%瞄准下骤降为15.4,远低于链式霰弹枪的25.5.即使是50%瞄准时间下dpsa也仅有22.4,可以说是刚需减瞄准时间了.
除此之外,重型霰弹枪一轮开火总时长为1.25s,显著低于链式霰弹枪的2.55s,这意味着其转火时间更快,不容易伤害溢出,减速覆盖更全,可操作性也会更强.同时每颗弹丸命中时都有8%概率造成1s眩晕,这个特性本身对于防活力水冲阵非常有用.极佳重型霰弹枪在封闭阵地命中率约为55%,我们按照命中4颗弹丸计算,眩晕概率为10.924n1-0.92^{4n},nn为霰弹枪个数,五个霰弹枪就有81%期望概率造成眩晕了,基本是开火一次眩晕一秒,对于单个敌人基本就是永控.
同时重型霰弹枪使用美狐烧伤,且附带护甲溶解,我们在伤害类型有说过,烧伤的疼痛值为子弹伤的1.5倍,对于正常疼痛累计的敌人,也相当于只需要打正常的三分之二伤害就能把敌人撂倒,但如果敌人是低痛觉的种族(猪人,尼人,机械体),那你只能指望护甲溶解叠满(49伤害)后的+100%承伤来帮你了(不过护甲溶解掉的太快了,如果火力不足,你就只能听天由命了).另外重型霰弹枪相较链式霰弹枪还要额外的700点研究,50个化合燃料,零部件消耗也多三个
综上所述,重型霰弹枪可视为链式霰弹枪的后期上位替代,dps较低的他在火力不足的前期对付智人种,污骇海盗,毛绒海盗,动物等正常疼痛累计生物时的数值与链式霰弹枪相近,机制远优于霰弹枪,但遇到尼人,猪人,机械族这些无疼痛感知生物时就歇逼了,且造价相对高昂.而在火力充足时(无论是枪多还是有射击专家),他的独特机制就能使他的综合dps和机制都优于链式霰弹枪.

粒子步枪则是毫无疑问的六边形战士了,数值全方位碾压对标的电荷步,优秀的基础dpsa数值搭配上钝器判定的等离子伤害,使得原版所有生物在他面前相当于没有护甲,当之无愧的数值怪.最大的缺点是这玩意要5高级零部件+70玻璃钢,且仅有美狐族能装备,列装起来这玩意那也是大后期了,除了贵以外没有缺点(硬要说的话手略微有点短,只有29)
半残废美狐冲锋枪则可视为冲锋手枪的Pro版,连发次数更多精度更低,由于基础精度很低,大师/传奇品质对于冲锋枪来说相当重要,没有高品质的冲锋枪基本等于附魔护甲溶解的原版冲锋手枪,数值其实也还不错,但是相比于重型霰弹枪这个肌肉猛男,还是不能碰瓷的.
其他武器基本就是一些破烂,各种榴弹武器爆炸范围很小,很难做到高效aoe

奥德赛特化武器

各个改装槽位的内容及效果请参考灰机wiki,此处不再赘述

添加的奥德赛词条

  • 美狐等离子改装,等离子步枪专属改装
    • 强蚀等离子弹:伤害类型改为美狐等离子烧伤,每点伤害+4%护甲溶解 市场价值+100银
    • 燃烧等离子弹:伤害类型改为美狐等离子烧伤,每点伤害+2.8%护甲溶解 命中后有概率点燃 市场价值+110银
    • 高能等离子弹:伤害乘数+50% 远程冷却时间×150% 贴近/近/中精度×105% 市场价值+120银
  • 美狐实弹改装,美狐武器专属改装
    • 贫铀弹:伤害类型改为原版枪伤 护甲穿透乘数+10% 伤害乘数+10% 市场价值+80银
    • 等离子弹:伤害类型改为美狐等离子烧伤,每点伤害+2.8%护甲溶解 市场价值+100银
    • 秘灵弹:伤害类型改为美狐等离子烧伤,每点伤害附加100%雷弹电击,每颗弹丸命中时都有15%概率造成1.5s emp,有10%概率造成1.5s眩晕 护甲穿透乘数+25% 近/贴近精度×105% 市场价值+110银
    • 尾翼稳定脱壳穿甲弹:护甲穿透乘数+25% 射程乘数+25% 伤害乘数-25% 市场价值+110银 贴近精度×80% 近精度×90% 远精度×110%

除此之外,加入了如下奥德赛特化武器

  • 特化反器材步枪:3.25s前摇2s后摇4~50射程,45%穿甲30美狐烧伤,四距离精度40/50/78/82,传奇级dpsa为7.9,叠1%瞄准为20.3 移速-0.1
    允许的改装槽位为:远程武器,美狐实弹,枪械,瞄准镜,步枪
  • 特化近战轻机枪:0.75s前摇1.25s后摇20射程,11%穿甲7×13美狐烧伤,四距离精度32/35/35/20,传奇级dpsa为27.1,叠1%瞄准为37.9
    允许的改装槽位为:远程武器,枪械,机械瞄具,步枪,连射武器,低抑制武器,美狐实弹
  • 特化等离子步枪:2.25s前摇1.25s后摇31.9射程,75%穿甲4×12美狐等离子烧伤,四距离精度30/55/75/50,传奇级dpsa为13.6,叠1%瞄准为30.8
    允许的改装槽位为:远程武器,枪械,机械瞄具,步枪,连射武器,低抑制武器,美狐等离子

前俩等离子改装意义不明,天天惦记那个b护甲溶解.得益于等离子步枪本身就只有1.25s后摇,加了后摇也仅有1.88s,同时增加的伤害乘数其实是有品质偏移的,综合来看dps会有不小提升,但提高后摇本身会导致其可操纵性下降.
贫铀弹非常原版;等离子弹和秘灵弹就是纯数值怪了,伤害类型转为钝伤,还有那么一丢丢的额外效果;尾翼稳定脱壳穿甲弹很显然是给狙(反器材步枪)用的,再叠个长枪管射程能到67,虽然伤害减了不少,但是射程也是实实在在的涨

具体三把武器我觉得没有必要过多介绍,主要由于特化武器本身存在感低.这里只给出一句话总结,可能有误
双射程改装的反器材步枪射程可以达到67,作为手超长的狙自然可以坐稳生态位.
近战轻机枪是精度非常低的数值怪,虽说dps并没有比速射机枪高,但是只要实弹改装刷出来等离子弹或秘灵弹,他就可以凭借高贵的钝伤肘飞一切厚甲敌人.
等离子步枪不如粒子步枪.

炮塔和炮弹

添加了两种炮弹

  • 1烧蚀导弹=1零部件+35化合燃料+30钢 3爆炸半径42%穿甲54点美狐烧伤
  • 1反机械导弹=1零部件+10铀+30军用陶瓷 2爆炸半径80%穿甲102点美狐等离子烧伤

对比原版高爆弹的15铁+15油搓10%穿50炸伤,烧蚀导弹提高了一倍多的造价,换来的仅有穿甲的提升.反机械导弹则是范围实在太小

添加了四个炮塔

  • 美狐重机枪:125钢铁+60原木+60化合燃料+5零部件 0.75s前摇2.4s后摇43射程,7×16伤21%穿甲,四距离精度30/35/62/60,dpsa为13.3
  • 美狐导弹发射器:60钢铁+2零部件+1加固炮管 0.75s前摇3s后摇11~200射程 能发射美狐迫击炮弹的迫击炮,需要视野才能发射
  • 美狐步兵炮:200钢铁+5高爆弹+1加固炮管+8零部件 2.25前摇3s后摇10~75射程7误差半径 25充能,补充消耗高爆弹 发射高爆弹,伤害和高爆弹一样3爆炸半径10%穿甲50炸伤
  • 美狐旧式舰炮:225钢铁+75化合燃料+75军用陶瓷+10逆重板+1加固炮管+12零部件 只能建在逆重飞船基架上 炮管耐久60发,使用加固炮管更换 2.25s前摇3s后摇3~75射程,2爆炸半径49%穿甲3×49伤,误差半径0.9,需要视野才能发射

同样的,我没怎么用过炮塔和迫击炮,所以不做评价,但是个人感觉除了旧式舰炮还不赖以外都是野狗

衣物

衣物仅美狐族可穿戴

工作衣物

  • 便服:60皮革或纤维 普通工作速度+10%
  • 常服:75皮革或纤维 普通工作速度+10% 社交效果+5%
  • 女仆装:50皮革或纤维+50火玄丝绸 利防40%S 普通工作速度+10% 社交效果+5%
  • 女仆头饰:25火玄丝绸 特殊层 清洁速度乘数+100%
  • 外骨骼:30金属或原木+100美狐陶瓷+4零部件 移速+0.25 携带能力+40 采矿速度+25% 打磨速度+50% 建造速度+25%

哈哈,真是完全没有工作衣物呢.外骨骼虽然没有任何防御力,但是0.25移速和40携带能力相当有用

特殊用途

  • 眼镜/圆眼镜:5美狐陶瓷+5钢铁+2零部件 特殊层 近战命中闪避-3 视觉能力+5%
  • 头戴式战术望远镜:25军用陶瓷+4零部件 特殊层 射击精度+3 近战命中闪避-3
  • 单兵火控装置:35军用陶瓷+2高级零部件 特殊层 射击精度+6 近战命中闪避-3 视觉能力+5%
  • 防弹太阳镜:5军用陶瓷+5钢铁+2零部件 40/60/100三防 特殊层 覆盖左眼右眼
  • 防弹面甲:50军用陶瓷+1零部件 40/60/100三防 特殊层 射击精度-6 覆盖头左耳右耳
  • 防毒面罩:60火玄丝绸+1零部件 有毒环境抗性+180% 真空抗性+66%
  • 软甲内衣:25纤维+100火玄丝绸+25钢铁 5%+10%S 内衣层 承伤-10% 移速-0.25
  • 真空服:3零部件+50钢铁+50军用陶瓷+10玻璃钢 33/33/66三防 真空抗性+32%
  • 真空头盔:2零部件+35军用陶瓷 72/16/72三防 有毒环境抗性+80% 真空抗性+69% 免疫毒气(不免疫毒气带来的中毒)

前面这仨加射击精度的玩意虽然是不占空位的特殊层,但是给的buff又小还烧零部件,后期钱实在多当然可以搞,但是实际发展时用处为0.
两个防弹物品附带面积非常小,效用有限
防毒面罩竟然还要火玄丝绸,感觉不如原版防毒面具
软甲内衣也是后期免费的承伤-10%,但是要烧100火玄丝绸,我很难说这值不值.

战斗衣物

  • 战术帽:50皮革或纤维+15军用陶瓷 利防10%+60%S 射击精度+1 瞄准时间-5% 远程冷却时间乘数-5%
  • 军用头盔:60金属或原木+5军用陶瓷 利防5%+105%S 瞄准时间-5% 远程冷却时间乘数-5%
  • 军用头盔(护耳/野菜):65金属或原木+5军用陶瓷+5军用陶瓷/10干草 利防10%+105%S
  • 军医头盔:60金属或原木+10军用陶瓷 利防8%+105%S
  • 精英军用头盔:40金属或原木+3零部件+25军用陶瓷+25玻璃钢 利防112%S 承伤-5% 移速-0.14
  • 作战服:50皮革或纤维+10军用陶瓷 贴身 利防40%+10%S
  • 精英作战服:75皮革或纤维+50军用陶瓷+10玻璃钢 贴身 利防52%+10%S
  • 军用外套:75皮革或纤维+15军用陶瓷+1零部件 外套 利防5%+24%S 移速-0.05
  • 携行装具:75皮革或纤维 夹层 利防15%+30%S 瞄准时间-15%
  • 战术背心/战术背心(卡其色):60金属或原木+30布+1零部件 夹层 利防28%+80%S 瞄准时间-5%
  • 军医战术背心:65金属或原木+40布+6零部件+1高级零部件+1闪耀世界医药 夹层 利防30%+80%S.附带技能"战地灵愈"
    战地灵愈:1s前摇2h cd,40熵15%精神力消耗,包扎目标全部伤口(包扎质量25%~80%),并施加"快速治愈"(受敏感度影响),持续90s
    快速治愈:愈疗20点耐久/天 免疫速度+200% 愈合系数+1600%
  • 军用外骨骼:120金属或原木+100军用陶瓷+15零部件 利防70%+80%S 携带能力+40
  • 机控外骨骼:120金属或原木+75军用陶瓷+10零部件+1纳米结构芯片+5高级零部件 利防55%+65%S 携带能力+30 机械带宽+4 机械维修速度+50%
  • 流徙者战斗头盔:50金属+2高级零部件+25军用陶瓷+25玻璃钢 利防55%+75%S 移速+0.6 射击+3 心灵敏感度-25% 毒素环境抗性+180% 视觉能力+10%
  • 流徙者战斗服:75金属+75军用陶瓷+300火玄丝绸+8高级零部件 利防82%+33%S 移速+1.1 远程冷却时间乘数-10% 愈合速度+200% 心灵敏感度-25% 近战伤害系数+50% 真空抗性+32%

先看头盔,前中后期都适合戴普通军用头盔,这玩意秒天秒地秒空气,自带减远程前后摇的同时还有超高的数值,甚至不吃科技,105%的材料效果乘数啊,原版板甲才90%材料效果乘数,拿钢铁做个头盔直接100%利防,比斥候头盔都高,拿玻璃钢做更是125%利防,比骑士头盔都高一截.其他头饰都是幌你的,不带减远程时间的飞舞不被需要了.战术帽理论数值也很高,但是要敲击兽皮而且不防眼睛,还是军用头盔好.讲真我不理解为啥普通军用头盔有附加效果,变种反而没了.甚至精英军用头盔还带一丢丢debuff

美狐前期护甲与其强度可以说是完全不匹配,并没有单件强劲的护甲,基本靠多层护甲叠叠乐.我们按照层级进行分析:
贴身层作战服和精英作战服的防御力非常一般,下限高上限低,以最便宜的作战服为例,普通皮革做有48.1%利防,拿敲击兽皮做也只有61%利防,虽说下限比原版衬衫高到不知哪去了,但仍捉襟见肘.精英作战服仅比普通作战服利防高了12%,我只能说这个刀法非常原版
夹层的战术背心等于-5%瞄准时间且覆盖部位更多(多个左右肩)的防弹背心;携行装具则是降低防御但-15%瞄准时间的防弹背心;军医战术背心则多一个包扎技能,注意到愈疗效果是可以修复断肢的,可以靠这个技能反复割腰子
外套层只有一个军用外套,但是这玩意拿敲击兽皮做出来数值都全方位不如防弹夹克,相比防弹夹克唯一的优点是移速高了0.07.Man,what can i say?!

极佳钢铁军用头盔+骇人皮革作战服+钢铁战术背心+极佳防弹夹克在20%穿甲的护甲承伤为34.4%,折合2.91倍血量.若替换为精英作战服,则为29.6%,折合3.38倍血量
极佳钢铁军用头盔+骇人皮革作战服+骇人皮革携行装具+极佳防弹夹克在20%穿甲的护甲承伤为42.9%,折合2.33倍血量.若替换为精英作战服,则为36.6%,折合2.73倍血量
作为对比,原版极佳防弹套护甲承伤为43.1%,极佳钢铁板甲套护甲承伤为42.3%

中后期装备就相当简单粗暴了,军用外骨骼数值惊为天人,极佳钢铁就有184.6%的利防,极佳玻璃钢更是直接达到200%,直接淘汰掉了其他的所有外套和夹层
流徙者战斗服数值非常的不理想,极佳玻璃钢下也只有155.5%利防,与骑士装甲相当,虽然传奇级也能达到200%利防,但显然这玩意纯数值远不如军用外骨骼,造价也相当昂贵,300火玄丝绸纯种树要30树10天,流徙者套的优点也就只有加的1.7移速了,1.7移速是真的高.而且同时占据了贴身和夹层的他无法和数值怪军用外骨骼共存.
除此之外,灵质衣物也有一些值得一说的贴身层衣物.

灵质衣物

  • 灵质假面:60原木+4零部件 特殊层 50/20三防 谈判能力+10% 社交效果+10% 心灵熵消散速率+0.9 心灵熵阈值+30
  • 灵质内衣:25纤维+75火玄丝绸+10黄金 内衣层 社交效果+5% 心灵熵消散速率+0.15 心灵熵阈值+15 冥想效率+15%/天
  • 简易灵质内衣:5纤维+100火玄丝绸 内衣层 社交效果+5% 心灵熵消散速率+0.15 心灵熵阈值+15 冥想效率+15%/天
  • 圣诞内衣:25纤维+75火玄丝绸+25魔菇布 内衣层 社交效果+5% 心灵熵消散速率+0.15 心灵熵阈值+15 冥想效率+15%/天
  • 封印灵符:5纤维+25火玄丝绸+1零部件 内衣层 生育能力-100% 穿戴时,若不存在灵职,则每100秒增加20%的"灵符封印"状态,上限500%,每天自然衰减5%
    严重度20%以下时,心灵敏感度-25% 心情-6;严重度20%~99%时,心灵敏感度-75% 意识-5% 心情-1;严重度高于100%时,心灵敏感度-1000% 意识-10% 心情+24
  • 灵质军官帽:10黄金+60火玄丝绸+3零部件 45/15三防 谈判能力+10% 社交效果+10% 心灵熵消散速率+0.5 心灵熵阈值+15 心情-6(苦行者/善良免疫,与军官服的-6不叠加) 附带技能"突击命令"
    突击命令:0.5s前摇1s cd,10有效半径,25%精神力消耗.为自己添加"突击命令"状态,持续6h,移速+1,期间为10半径内的己方持续添加"突击命令"状态,移速+1 近战命中率+3 近战冷却时间×75%
  • 灵质军官服:20黄金+90火玄丝绸+4零部件+50军用陶瓷+10玻璃钢 52/25/80三防 承伤-10% 谈判能力+20% 社交效果+40%,心灵熵消散速率+0.25 心灵熵阈值+15 冥想效率+25%/天 心情-6 附带技能"鼓舞命令"
    鼓舞命令:0.5s前摇1s cd,10有效半径,40%精神力消耗,为自己添加"鼓舞命令"状态,持续24h,期间为10半径内的己方持续添加"鼓舞命令"状态,心情+12
  • 术士帽:25皮革或纤维+75火玄丝绸+3高级零部件 利防40%+20%S 谈判能力+5% 社交效果+5% 心灵熵消散速率+0.25 心灵熵阈值+90
  • 术士斗篷:75皮革或纤维+150火玄丝绸+4高级零部件 利防15%+15%S 谈判能力+5% 社交效果+5% 移速-0.12 心灵熵消散速率+1.5 心灵熵阈值+75
  • 灵质华服(内助):120火玄丝绸+6零部件 30/45/65三防
    承伤-10% 普通工作速度+25% 谈判能力+10% 社交效果+30% 心灵熵消散速率+0.25 心灵熵阈值+15 冥想效率+25%/天
  • 灵质华服(容熵):15魔菇布+120火玄丝绸+4零部件 30/45/65三防
    承伤-10% 谈判能力+10% 社交效果+30% 心灵熵消散速率+0.25 心灵熵阈值+75 冥想效率+50%/天
  • 灵质华服(盾御):20黄金+120火玄丝绸+4零部件+2高级零部件 8/32/65三防
    承伤-10% 真空抗性+100% 谈判能力+10% 社交效果+30% 心灵熵消散速率+0.1 心灵熵阈值+15 冥想效率+25%/天 自带护盾腰带,120%护盾能量上限 1%/s护盾充能速率 穿戴者可正常开枪
  • 灵质华服(北域):25纤维+75敲击兽皮+25火玄丝绸+4零部件 65/92/64三防 20%材料效果乘数
    承伤-10% 移速+0.95 近战伤害系数+25% 谈判能力+10% 社交效果+30% 心灵熵消散速率+0.25 心灵熵阈值+15 冥想效率+50%/天
  • 天阳华服:75皮革或纤维+5异态秘质+225火玄丝绸+15高级零部件 利防20%+20%S
    承伤-10% 真空抗性+100% 谈判能力+10% 社交效果+40% 心灵熵消散速率+0.5 心灵熵阈值+125 冥想效率+70%/天 自带护盾腰带,270%护盾能量上限 1%/s护盾充能速率 穿戴者可正常开枪

灵质假面好东西,几乎免费的加心灵熵消散速率,只占用没啥用的特殊层.对比之下简易灵质内衣就显得很没性价比,竟然要100火玄丝绸.封印灵符可以视为一种手动心灵失聪吧,10%的意识就能换来24心情其实还挺不赖的.
军官套和术士套都是低防御的灵能衣物,军官帽技能群体+1移速相当舒适,军官服群体+12心情在战时战后也相当强力,但是他们几乎没有护甲值,数值比普通作战服还低

四个灵质华服都不赖,内助工作快;容熵容熵高;盾御带120%的1:1个人护盾.他们都只占用贴身层,可以按照你的不同需求和军用外骨骼搭配,个人认为只有盾御华服是唯一真神,搭配军用外骨骼直接能得到200%防和120点盾
北域华服则有较高的防御力,极佳超织物有136.5%利防,与海军装甲相当.但很可惜,北域华服占据了夹层,会和军用外骨骼冲突,而军用外骨骼的防护能力显著高于北域华服,造价也比北域华服便宜的多,所以我只能说北域华服相当小丑.
天阳华服作为美狐族最贵也是最终极的衣物,面板数值其实并没有很高,传奇敲击兽皮做出来也仅有111%的利防,同时占据贴身内衣和夹层,意味着他无法和军用外骨骼共存,这辈子注定无法有高护甲了.但他有强力的个人护盾,传奇级护盾高达567点,且为1:1掉盾(原版护盾腰带是1点伤害掉3.3盾),只可惜emp会秒破盾,没了盾的天阳华服和裸奔区别没有很大.

综上所述,个人推荐的后期衣物为 玻璃钢军用头盔+灵质华服(盾御)+军用外骨骼+你想穿的特殊层和内衣 或者 天阳华服 或者 流徙者套.我个人还是更喜欢军用外骨骼,简单的数值极致的享受.

机械体

除了机械体以外,美狐的芯片也是在机械体制作列表里,需要时间(孕育周期),也可以购买

  • 纳米机械引擎:75铀+75军用陶瓷+4高级零部件+1周期
  • 火炮计算芯片:250黄金+2纳米结构芯片+5高级零部件+3周期

特别注意:美狐族的机械体都无法复活,死了只能重新造
整理来说,美狐族的机械体都属于"玻璃大炮",血量低伤害高,而且不能复活,你要说重坦不能复活也就罢了,这玻璃大炮不能复活还是相当难受的

泥蜂无人机

  • 泥蜂园艺无人机:50钢铁+50军用陶瓷+12零部件+1周期 2带宽0.8体型7.2移速40躯干耐久75/12/200三防8.68近战秒伤 80袭击点数,100%全局工作速度可割除种植
    附带技能高速飞行:可充能两次,再充能时间24h,6~15释放半径,大跳位移技能
  • 泥蜂自爆无人机:50钢铁+3高爆弹+5零部件+1周期 2带宽0.8体型7.6移速36躯干耐久15/6/200三防8.68近战秒伤 80袭击点数
    附带技能高速飞行(自爆):0.5s前摇1天cd,6~15释放半径,大跳技能,跳跃至指定位置造成3爆炸半径65%穿甲的155点美狐烧伤(会炸到自己)

园艺无人机的数值并不低,本质是跑的快的园艺机,防御不低移速不敌还只有0.8体型,理论来说可以拿来拉枪线
自爆无人机则是毫无疑问的废物,因为美狐机械族无法复活,这玩意就成了一次性的自爆.虽然说他伤害高,但是他一次性;虽然说他穿甲高,但是他一次性;虽然说他跑的快,但是他一次性.(也有概率自爆没爆死自己,但是想想你的脸)

驱鬼犬无人机

  • 驱鬼犬侦查无人机:75钢铁+125军用陶瓷+12零部件+2周期 3带宽2.4体型5.6移速64躯干耐久82/55/200三防6.11近战秒伤 110袭击点数,可搬运灭火
    携带武器无人机重机枪10.2dpsa 1.5s前摇3.25s后摇28射程21%穿甲8×16伤,四距离精度18/30/52/40
    附带技能"机械烟雾":等同于掘进机的机械烟雾.15天cd
  • 驱鬼犬灵能支援无人机:25钢铁+125军用陶瓷+8零部件+1启灵神经+2周期 3带宽2.4体型5.6移速64躯干耐久82/55/200三防6.63近战秒伤 110袭击点数,可医疗灭火
    附带技能心智骇入(意识侵蚀):6s前摇4次充能(6h cd),50释放半径,只能对机械体使用,对其造成20点emp伤害(10s emp),并使其获得"意识侵蚀"状态,持续1天.意识-40% 移动能力-20%
    附带技能熵热吸收:3s前摇1h cd,为目标添加"熵热吸收"状态,持续0.25h(约10.5s),心灵熵消散速率+24
    附带技能机械灵愈:1s前摇3天 cd,包扎目标全部伤口(包扎质量25%~80%)

谁拉这了这是?这驱鬼犬系列体型大血还不厚.侦查无人机武器dpsa也不见高,感觉不如原版掘进机…灵能支援无人机更是幽默,还要一个启灵神经,吃了启灵神经也没啥好用的技能,心智骇入前摇太长,美狐族不缺心灵熵,机械灵愈还不如搓一个军医战术背心,还带残肢复原.

永生灵无人机

  • 永生灵坦猎无人机:225钢铁+225军用陶瓷+20零部件+1加固炮管+1纳米机械引擎+3周期 5带宽3.4体型4移速128躯干耐久99/15/200三防 240袭击点数,可搬运
    携带武器无人机反坦克炮:2.5s前摇1.75s后摇2~43射程2爆炸半径49%穿甲49点美狐烧伤,0.9误差半径
    附带副炮无人机同轴机枪:1.4dpsa 10s冷却,2~20射程11%穿甲7×13点美狐烧伤 15/20/25四距离精度
    附带技能"烟雾榴弹":1.75s前摇100s cd,45释放半径,只能对目标使用,向目标所在格发射烟雾弹
  • 永生灵榴弹无人机:225钢铁+225军用陶瓷+1纳米机械引擎+20零部件+5高爆弹+3周期 5带宽3.4体型3.7移速128躯干耐久109/20/200三防 240袭击点数,可搬运
    携带武器无人机榴弹炮:3s前摇2.25s后摇4~26射程2爆炸半径12%穿甲的7×6点美狐烧伤
    附带技能"烟雾榴弹":2.65s前摇100s cd,26释放半径,只能对目标使用,向目标所在格发射烟雾弹
    附带技能"曲射炮击":12.5s前摇,10~76释放半径,最大存储5发高爆弹,可使用高爆弹填充 向目标点发射高爆弹,无需视线

这俩也是一坨,体型大移速慢,血还没多厚,dpsa也不高.5的带宽我做个魔王不比你俩有用?
仔细说的话,永生灵坦猎的主炮数值其实还行,但主要在于他血太薄了跑的还很慢,而且不能复活,死了就彻底死了,没有合适的应用场景,你想要玩他基本得让一个美狐给他全程上隐身,但我都全程隐身了…搞个狂暴脉冲不是更香吗?

铁骑兵无人机

  • 勇悍犬步兵支援无人机:100钢铁+250军用陶瓷+30零部件+4美狐反机械导弹+1纳米机械引擎+3周期
    5带宽3.5体型5移速112躯干耐久82/55/200三防 220袭击点数 可搬运
    带有3半径的200点护盾,重启时间60s(回满),未被击破时2s回复1点
    携带武器无人机机炮:33.6dpsa 2.8s前摇1.5s后摇43射程20%穿甲5×25点美狐烧伤 40/56/65/75四距离精度
    附带技能"机械烟雾":等同于掘进机的机械烟雾.15天cd
    附带技能"反机械导弹":5s前摇 10~56射程,最大储存4发反机械导弹,可使用反机械导弹填充 向目标点发射一个反机械导弹,造成2爆炸半径80%穿甲的102点美狐等离子烧伤
  • 铁骑兵温压火箭无人机:300钢铁+1纳米机械引擎+1火炮计算芯片+150军用陶瓷+45零部件+2高级零部件+75化合燃料+5周期
    8带宽6体型2.05移速120躯干耐久 65/5/200三防 300袭击点数 320%全局工作速度,可开采搬运
    携带武器无人机多管温压火箭炮:9s前摇7s后摇15~56射程5爆炸半径28%穿甲2×4×30点美狐烧伤 8误差半径 无需视线,可在厚岩顶下发射
    附带副炮无人机同轴机枪:1.4dpsa 10s冷却,2~20射程11%穿甲7×13点美狐烧伤 15/20/25四距离精度
  • 铁骑兵集束火箭无人机:300钢铁+1纳米机械引擎+1火炮计算芯片+150军用陶瓷+60零部件+8高级零部件+5周期
    8带宽6体型2.05移速120躯干耐久 40/5/200三防 300袭击点数 320%全局工作速度,可开采搬运
    携带武器无人机多管集束火箭炮:16s前摇7s后摇29~121射程 发射20次,每次发射2爆炸半径90%穿甲2伤的母弹,然后每个母弹落地产生致盲烟雾,并在七半径内分裂成5个2爆炸半径49%穿甲11伤的美狐烧伤子弹 12误差半径 无需视线,可在厚岩顶下发射
    附带副炮无人机同轴机枪:1.4dpsa 10s冷却,2~20射程11%穿甲7×13点美狐烧伤 15/20/25四距离精度
  • 铁骑兵先锋拓进无人机:300玻璃钢+2纳米机械引擎+300军用陶瓷+50零部件+2高级零部件+5周期
    8带宽6体型2.25移速260躯干耐久 110/75/200三防 300袭击点数 可搬运
    携带武器无人机机炮:40.3dpsa 2.05s前摇1.3s后摇43射程20%穿甲5×25点美狐烧伤 42/60/70/84四距离精度
    附带技能"险地拓进导弹"2.5s前摇10~43释放半径 花费75化合燃料释放(可储存一次)向目标点释放6爆炸半径的32点美狐烧伤 子弹飞行途中每经过4格造成一次6爆炸半径的12点美狐烧伤
    附带副炮无人机同轴机枪:1.4dpsa 10s冷却,2~20射程11%穿甲7×13点美狐烧伤 15/20/25四距离精度

铁骑兵系列是真正可以一做的系列.我们慢慢看
勇悍犬可以视为跑的快的卫螽,护盾数值仅有200盾/60s重启,作为对比卫螽为300盾/30s重启,但勇悍犬移速更高,且带有高达33.6dpsa的无人机机炮,功能性高,又能防又能打,真是狂野震撼亚洲
剩下俩火箭铁骑兵数值其实一般,但是他俩的武器无需视线,甚至可在厚岩顶下发射,可以直接封到墙里cos无限活力迫击炮,尤其是集束火箭无人机,射程远到爆炸.不过除了封墙以外,他俩的用途就有些堪忧了,血量不厚且不能复活,该不该浪大家心里都有数.
先锋拓进铁骑兵作为最终的机械体,数值这一块可谓是拿捏了,260躯干耐久搭配110利防还是很肉的.作为对比,原版炼狱魔王是248躯干耐久75%利防.不过他依旧不能复活,死了那就是死了.攻击端的数值也很不错,无人机机炮dpsa相当高,险地拓进导弹则是超大长条的12点美狐烧伤,虽然伤害低了点,但好在范围大

综上所述:除了勇悍犬步兵支援无人机有较强的战略意义以外,其他所有美狐族机械体都没啥大用

派系

  • 美狐巨企帝国:默认中立的太空科技等级派系
    商队为美狐技术援助商,作战补给商,稀有品贸易商,美狐贸易商,美狐神器收集商
    据点售卖:启灵神经(1);火玄盆栽(1);火玄丝绸(250);可能作为原材料刷出13~26个星宇鳞金;可能作为成瘾品刷出秘灵花丹
  • 美狐霸权组织:默认敌对的太空科技等级派系
    商队为美狐技术援助商,作战补给商,稀有品贸易商
    据点售卖:启灵神经(0.5);火玄丝绸(250);可能作为原材料刷出13~26个星宇鳞金;可能作为成瘾品刷出秘灵花丹

商队:仅统计有用的稀有品,括号内为商队携带的物品个数的数学期望值(也就是平均每个商队带多少该物品)

  • 美狐技术援助商 售卖高级零部件(2.89),启灵装置(0.5),异态秘质(0.5),纳米机械引擎(1.5),火炮计算芯片(0.14),军用陶瓷(125)
  • 美狐贸易商 售卖高级零部件(0.23),火玄盆栽(0.125),火玄丝绸(100),启灵装置(0.6),朝花汤剂(3.44)
  • 美狐神器收集商:这个商队与众不同,它使用的是原版帝国荣誉点数商人,可用部分神器兑换点数
    可使用下列物品兑换荣誉点数:治愈机械液3;复活机械液6;心灵抚慰脉冲2;动物心灵脉冲2;科技核心3;人格核心10;敲击兽角0.25;黄金0.015
    可使用荣誉点数兑换下列商品:启灵装置(2)4.5;5朝花汤剂(2)1;纳米机械引擎(0.5)6;10异态秘质(0.5)3

这堆商人里值得注意的其实也就只有启灵神经和异态秘质,前者是我们灵能启动器,后者则是大后期玩具星宇鳞金的来源.火玄丝绸买的话挺亏的,一个这玩意5.5白银,不如自己种点.另外美狐的头衔并没有卵用
顺带帮你总结启灵神经的来源:美狐巨企帝国(1);美狐霸权组织(0.5);美狐技术援助商(0.5);美狐贸易商(0.6);美狐神器收集商(2)
异态秘质的来源:美狐技术援助商(0.5);美狐神器收集商(10×0.5)

不难发现,启灵神经和异态秘质有相当大的来源是找商队买,而刷商队需要你据点附近有该派系,否则你想空投刷点好感度搞商队都困难.所以美狐开局一定要跳美狐巨企帝国附近,否则你刷起来商队将会非常地痛苦

灵职

美狐族有专属的灵能职业系统,在使用了秘灵花丹后会获得灵职,每个美狐只能是一种灵职.灵职会随着时间自动慢慢进阶,从无灵职到5级灵职的间隔分别为1.4天,15天,30天,45天,45天,总计需要136.4天(两年多一点)才能满级.

获得职业的秘灵花丹可以使用启灵神经做成,也可能作为成瘾品在派系/商队售卖,价值均为2100银

  • 秘灵花丹(猎手):100银+1启灵神经
  • 秘灵花丹(巫女):400银+1启灵神经
  • 秘灵花丹(唤灵师):600银+1启灵神经
  • 秘灵花丹(灵侍):400银+1启灵神经
  • 秘灵花丹(驭械士):800银+1启灵神经
  • 秘灵花丹(天阳术士):400银+1启灵神经

猎手

灵职加成

  • 移速+0.75/0.8/0.85/0.9/1
  • 射击+1/2/3/4/5
  • 格斗+0/0/1/1/2
  • 心灵熵阈值+0/5/10/15/20

技能:猎鹰袭扰/灵缚猎网共用1h cd;秘灵狐火/秘灵狐焱/秘灵箭雨共享1s cd;震慑凝视/陨星风暴共享1h cd.

  • 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
  • 猎鹰袭扰:1级解锁,1.5s前摇1h cd,40释放半径,25熵25%精神力消耗,召唤一个0.4体型7.5移速26躯干耐久的秘灵猎鹰帮忙战斗,双防50%,近战秒伤3.43,持续7h
  • 灵缚猎网:2级解锁,1.2s前摇1h cd,20释放半径6爆炸半径,30熵增,为释放点6半径内的生物附加"猎网束缚"状态,持续2h,瞄准时间+25% 移速-1.85 近战闪避率-10
  • 秘灵狐火:2级解锁,0.65s前摇1s cd,20释放半径,25熵增,向目标丢一团火,造成2爆炸半径的25%穿甲38伤害
  • 秘灵狐焱:3级解锁,1.1s前摇1s cd,20释放半径,25熵3%精神力消耗,向目标丢一个炸弹,造成4爆炸半径的50%穿甲44伤害
  • 秘灵箭雨:4级解锁,2.5s前摇1s cd,40释放半径,50熵5%精神力消耗,向目标点5半径内生成22个2爆炸半径6伤的狐火(前面还会生成22个1爆炸半径2伤的狐火)
  • 震慑凝视:4级解锁,1.2前摇1h cd,20释放半径,25熵5%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的1点伤害,并附加36点emp伤害和12.5s眩晕,并施加"震慑凝视"状态,持续2h,移动能力-10% 近战伤害系数×25%
  • 陨星风暴:5级解锁,7.5s前摇1h cd,50释放半径,150熵25%精神力消耗,向目标点5半径内先生成一个6爆炸半径10%穿甲100伤的爆炸,再生成8个4爆炸半径10%穿甲25伤的爆炸
  • 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"

猎手是远程特化的灵职
眩晕灵符是所有灵职都有的通用技能,以后就不再赘述了.显然他并不好用,因为原版还有一个12熵增1%精神力消耗的同款灵能眩晕,麻痹.同样是单一目标,同样是造成眩晕,麻痹消耗小释放半径大,不比你眩晕灵符好用得多?眩晕灵符唯一的优点是能对心灵失聪的人也造成眩晕,但这并没有什么卵用,40%精神力都够我狂暴脉冲刷袭击了.
猎鹰袭扰也是冲击波技能,0.4体型7.5移速26躯干耐久其实比战争死卫烂,7.5的移速还算出彩,但你知道的,不能征兆的己方是半个废物
灵缚猎网是好用的控制技能,大范围减足足1.85的移速,移速主要在前期野战的时候较为重要,其余就要看具体用途了,但很可惜他只有20的释放半径,不过整体来看依旧是好用的技能
狐火简单粗暴的伤害技能,这玩意可比枪好用多了,而且只有熵增不消耗精神力.狐焱则使用3%精神力换来了爆炸半径的巨大提升,伤害高范围大瞄的准的aoe技能,唯一美中不足是释放半径太小,没啥出手权,容易还没放出来技能就被对面集火秒了,隐身可解.
箭雨

灵侍

灵职加成

  • 近战闪避率+2/3/4/5/6
  • 近战命中率+2/2/2/3/4
  • 近战冷却时间×100/100/100/90/80%
  • 近战伤害系数×130/140/150/150/150%
  • 格斗+4/5/6/7/8
  • 心灵熵阈值+0/5/10/15/20

技能

  • 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
  • 一刀两断:1级解锁,0.5s前摇1h cd,25熵10%精神力消耗,使自己获得"一刀两断"状态,持续0.5h
    近战命中率+5 近战伤害系数×200%
  • 秘灵长跃:2级解锁,0.25s前摇1h cd,12释放半径,无消耗的大跳位移技能.但每次给两次充能,两次都用完才会进入1h的cd,cd结束后直接回复2充能
  • 英魂加身:3级解锁,0.5s前摇1s cd,20%精神力消耗,使自己获得"英魂加身"状态,持续0.25h(约10.5s)
    双防+200% 承伤系数×0%
  • 宁神灵尾:4级解锁,1s前摇1s cd,效果同原版宁神之语,精神力消耗改为50%/65%/80%,休克时间改为6h,并受目标敏感度影响
  • 拔刀瞬斩:4级解锁,2.5s前摇10s cd,19释放半径2爆炸半径,50熵10%精神力消耗,使目标瞬移到另一目标所在位置,并造成2爆炸半径95%穿甲的270伤
  • 恐惧怒吼:5级解锁,0.5s前摇24h cd,10释放半径2爆炸半径,无消耗,使范围内目标陷入"逃窜"精神状态,若为机械族,则陷入"敌我识别系统错乱"精神状态

很显然,灵侍是近战专精的灵能职业,

巫女

灵职加成

  • 心灵熵消散速率+0.25/0.5/0.8/1/1.25
  • 心灵熵阈值+0/5/10/15/20

技能:三个灵尾共用1s cd;两个狐火共用1s cd.

  • 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
  • 迷爱灵尾:1级解锁,1s前摇1s cd,5%精神力消耗,同"迷爱之语"
  • 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"
  • 宁神灵尾:4级解锁,1s前摇1s cd,基本同原版宁神之语,只是精神力消耗变为50%/65%/80%,休克时间改为6h,并受目标敏感度影响
  • 秘灵狐火:2级解锁,0.65s前摇1s cd,20释放半径,25熵增,向目标丢一团火,造成2爆炸半径的25%穿甲38伤害
  • 秘灵狐焱:3级解锁,1.1s前摇1s cd,20释放半径,25熵3%精神力消耗,向目标丢一个炸弹,造成4爆炸半径的50%穿甲44伤害
  • 灵愈圣手:3级解锁,1s前摇2h cd,40熵15%精神力消耗,包扎目标全部伤口(治疗质量25%~80%),并为目标施加"快速治愈"状态,持续60s.愈疗20耐久/天 免疫速度+200% 愈合系数+1600%
  • 流转不息:5级解锁,0.5s前摇1s cd,10爆炸半径,100熵25%精神力消耗,为自己添加"流转不息"状态,持续3h,使自身心灵熵消散速率-50.并为10半径内的己方持续添加"流转不息"链接状态,使其心灵熵消散速率+8,心灵熵阈值+60

唤灵师

灵职加成

  • 驯兽+4/5/6/7/8
  • 心灵熵阈值+0/5/10/15/20

技能:

  • 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
  • 灵狐跃动:1级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,40%精神力消耗,召唤一只0.55体型4.6移速40躯干耐久的狐狸帮忙搬运,携带能力41,7天后消失
  • 刃蝶翩舞:2级解锁,7.5s前摇10.5s cd,17释放半径,50熵5%精神力消耗,召唤三只0.25体型7.2移速6躯干耐久的刃舞蝶帮忙战斗,4.65近战秒伤,7小时后消失
  • 欢欣灵尾:3级解锁,1s前摇1s cd,50%精神力消耗,同"欢欣之语"
  • 秘灵护盾:3级解锁,1s前摇0.5h cd,2释放半径6爆炸半径,75熵15%精神力消耗,生成6半径的500点临时护盾,最大持续6h
  • 弱化御枪:4级解锁,7.5s前摇1h cd,17释放半径,60熵8%精神力消耗,生成一个"弱化御枪"炮塔,33射程80耐久,持续6h
    炮塔略微诡异,每2s攻击一次,转火则要4s,每次造成80%穿甲的10伤害,并附加"弱化"状态,持续10s,使其承伤系数×1.5
  • 魔械现形:5级解锁,15s前摇1.25h cd,17释放半径,175熵50%精神力消耗,召唤一个骇憎魔械帮忙战斗,持续7h,初始附带"骇憎魔械"状态,使疼痛×10%,其会在2.3h后被施加"骇憎魔械暴走"状态,陷入猎杀人类精神状态 愈合系数+10000% 移速+4.5 近战伤害系数×200%
    骇憎魔械有7.5体型1.2移速440躯干耐久,自带135/125/200双防,4.96近战秒伤.附带"骇憎多管火箭炮"和"死灭之眼"两个副炮.
    骇憎多管火箭炮18~55射程,只能发射一次,先发射16个2爆炸半径90%穿甲2伤的母弹,然后每个母弹落地产生致盲烟雾,并分裂成5个2爆炸半径49%穿甲11伤的子弹
    死灭之眼:2~29射程,6.7s远程冷却时间,每次射击造成2爆炸半径95%穿甲的32点伤害,并施加"雷弹电击"状态,持续10s,使其意识-5% 操作能力-12% 移动能力-5%

秘灵护盾写的是4级解锁,但实际3级就能解锁

天阳术士

灵职加成

  • 手工+1/2/2/3/4
  • 机械带宽+0/1/3/5/8
  • 心灵熵阈值+0/5/10/15/20

技能:三个金属织构/狐火护体共用7天cd;天阳辉灯/爆能狐焱/破甲陨星共用1s cd

  • 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
  • 天阳辉灯:1级解锁,5s前摇1s cd,11释放半径,40%精神力消耗,向目标点放置一个永久的5半径太阳灯,还自带温度调节
  • 金属织构(钢铁):2级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,60%精神力消耗,向目标点放置一个建筑,0.7h后变为225钢铁
  • 金属织构(玻璃钢):4级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,90%精神力消耗,向目标点放置一个建筑,0.7h后变为50玻璃钢
  • 金属织构(黄金):5级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,95%精神力消耗,向目标点放置一个建筑,0.7h后变为75黄金
  • 狐火护体:3级解锁,1s前摇7天cd,50%精神力消耗,使目标获得永久的"狐火护体"状态.热能护甲+50% 最低舒适温度-12℃ 近战伤害系数+10%
  • 爆能狐焱:2级解锁,1.2s前摇1s cd,20释放半径2爆炸半径,30熵5%精神力消耗,向目标点丢出2爆炸半径70%穿甲的36点美狐等离子伤害
  • 破甲陨星:3级解锁,7.5s前摇1s cd,50释放半径3爆炸半径,75熵10%精神力消耗,在目标点召唤3爆炸半径90%穿甲的128点爆炸
  • 应急能源:4级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,55%精神力消耗,在目标地块生成一个9900w电力输出的临时发电机,持续24h,时间到后自动损坏变为1零部件,卸下来也会计时

驭械士

灵职加成

  • 机械带宽+0/2/4/8/10
  • 机械控制组+1
  • 机械远程维修距离+20
  • 机械维修速度+25/50/75/100/150%
  • 心灵熵阈值+0/5/10/15/20

技能:全息定位和装甲硬化共用7天cd;机能超频和枪弹地狱共用7天cd;意识侵蚀和废热爆散共享1h cd

  • 眩晕灵符:1级解锁,0.2s前摇3h cd,9释放半径,40%精神力消耗,对目标造成100%穿甲的3点美狐烧伤,附加7.5s眩晕
  • 全息定位:1级解锁,1s前摇7天cd,60%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"全息定位"状态,射击精度+3
  • 装甲硬化:2级解锁,1s前摇7天cd,60%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"装甲硬化"状态,双防+22%
  • 机能超频:3级解锁,1s前摇7天cd,80%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"机能超频"状态,意识+5% 移动能力+10%
  • 枪弹地狱:4级解锁,1s前摇7天cd,80%精神力消耗,只能对机械体使用,使其获得永久的"枪弹地狱"状态,瞄准时间-10% 远程冷却时间-0.1(不生效)
  • 心智骇入(意识侵蚀):3级解锁,6s前摇1h cd,50释放半径,30熵4%精神力消耗,只能对机械体使用,对其造成20点emp伤害(10s emp),并使其获得"意识侵蚀"状态,持续1天.意识-40% 移动能力-20%
  • 心智骇入(废热爆散):5级解锁,10s前摇1h cd,50释放半径4爆炸半径,100熵25%精神力消耗,只能对机械体使用,造成4爆炸半径的100%穿200美狐等离子伤害
  • 应急能源:4级解锁,5s前摇7天cd,11释放半径,55%精神力消耗,在目标地块生成一个9900w电力输出的临时发电机,持续24h,时间到后自动损坏变为1零部件,卸下来也会计时

诚然,原版也有叠疼痛的方式来叠心灵熵消散速率,可以通过生科和异象的内容叠出来非常高的心灵熵阈值,但这成型起来很慢.且本身"疤痕叠疼痛"和"活力水续精神力"这两项是相悖的(活力水附带疼痛×10%导致叠疼痛失效),这意味着原版环境下无法做到真正意义上的无限隐身(其实熵转移可以近似达到,但是操作起来极为复杂).但美狐不一样,美狐只要拿一个60木头4零部件做出来的拐棍就能叠到4的心灵熵消散速率.拿60木头4零部件就能达到原版的上限,同时加个活力水免疫基因还能无限磕活力水续蓝.

当然,实战中我们也几乎没有无限隐身的迫切需求,从而美狐的灵能对比原版的种种内容,其主要优点就是法师成型快了.不用刷灵质权杖,不用刷心灵过敏特性基因,不用搞活铁,不用刷血族基因,只要60木头+4零部件,再搞6个启灵神经和一个狂暴脉冲技能机,你就能让一个美狐成为灵能大爹

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