人工种族重平衡补丁

人工种族重平衡补丁的修改内容
本mod的宗旨是:修改部分aya屎山,并将其优化到微正义等级,意在原版环境下也能愉快游玩Aya系列种族

本篇内容对应MOD人工种族重平衡补丁
本文档有可下载的源码,方便你进行二次编辑

C#部分是GPT5.5写的,XML部分是GPT教我然后我手搓+GPT校对的

超短省流

  • 几乎所有的伤害类型受到承伤系数影响(包括boss伤害等)
  • 各个武器的伤害,护甲穿透修改为微正义水平(最优秀的传奇卡兰步枪为30.8dps 90%穿甲)
  • 护甲修改为真·原版水平,承伤系数也无法轻易堆砌到0%
  • 为技能添加了次数限制,cd好了没有释放次数依旧无法使用技能,次数会随时间回复(说人话就是技能有双重cd)
  • 对强劲的技能进行了削弱,对逆天boss也进行了"我认为合理"的削弱
  • 将躯干耐久,工作速度等可体感到的过分数值进行了削弱.但是真空抗性啥的削弱不削弱意义也不大就没怎么改.
  • 对材料,合成表进行了重平衡,大幅降低了肝度
  • 整体修改我个人认为基本尊重aya原本的设定

Q&A

  • Q:需要全部AyaRace才能用吗
  • A:不用,选你想玩的就行
  • Q:设置选项都干啥用的
  • A:
    • 技能次数限制(默认开):关闭时,技能不会有储存效果,cd到了就能释放
    • 修改AyaRace袭击(默认关):关闭时使用Aya默认袭击策略,大部分袭击仅在6年后开始,且不会生成BOSS(罪孽灵,伊迪亚之奴)袭击.
      开启时,袭击最早开始时间改为60天(1年),且可生成原版Aya无法生成的罪孽灵,伊迪亚之奴,恩特雷凯亚袭击,同时修改了袭击频率,使其概率更低.
      我建议你打开.这样才能体验人工种族的全部内容,否则大部分袭击仅在6年后解锁会非常蛋疼.但如果你不想主动刷BOSS袭击,关闭它(但现在BOSS已经削弱的很弱了,基本可以随便打了)
  • Q:五年之后的远域者袭击太逆天了怎么办
  • A:打开Outerm Race的mod设置,把禁止NPC使用五个技能勾选上
  • Q:CE?
  • A:Character Editor Only
  • Q:boss太弱了没打击感怎么办
  • A:下 掉 这 个 补 丁. 不过确实有点弱了,我也找不到好的平衡点,如果你有好的建议欢迎告诉我
  • Q:Language?
  • A:AI Only.不过本身几乎不需要翻译
  • Q:封面事ai吗
  • A:还真是
  • Q:兼容英文作者的大修补丁吗
  • A:因为我没玩过也没研究,所以没做兼容,不确定是否会报错或出现重大bug
  • Q:兼容性?
  • A:反正我开了个档全程没有该mod的红字(不过原版aya倒是有报错)
  • Q:中途加入?
  • A:不能

本补丁MOD仍存在的问题

  • 护甲依然强劲:虽然每一件衣服的护甲值都是原版等级,但是与原版衣物层级分明不同,不少二次元mod的衣物层级都是瞎jb填的,aya也不例外,这导致了穿了一堆衣物之后的数值依旧较为逆天,不过好在二次元的大家关于这一点的数值都还算逆天,同时这基本只加强了玩家,几乎没有加强敌人,我也没找到合适的改法,就暂时先按下不表了,如果你有好的修改建议,也欢迎告诉我
    例如:王族袭击中的索拉克,大概率外套龙之护盾(斥候甲),夹层龙之盔甲(骑士甲),头龙之头盔(骑士甲),还带20%的人工种族效果全身锐防,其在20%穿甲下期望承伤为20.7%,在40%下为33.6%,在60%下为49.3%.再加上120的躯干耐久,如果使用12把传奇级链式霰弹枪的探身阵地打也有很大概率被破阵.个人建议是前期使用穿甲更高的人鱼OC霰弹枪搭配射击专家,后期列装卡兰步枪
    这部分我个人认为是aya的设计遗留,本身高数值的索拉克和牧菌妖姬为了平衡,文化都强制成了裸体主义,但是王族袭击中的不是,所以这玩意就变成高甲高血高移速的逆天单位了.同时我也没想到好的改进方式,先挂着不动吧,反正卡兰步枪的高贵穿甲能打.
  • BOSS太弱了:我没办法

详细修改内容

通用修改:若未特别说明,则默认按照如下要求修改

衣物

  • 所有种族现在都能穿戴原版的配件(护盾腰带等)
  • 有较强附加状态的酌情-3%或6%材料效果乘数
  • 金属材料效果乘数为皮革材料效果乘数的两倍
  • 外套材料要求改为150,耐久改为250,材料效果乘数基准值为39%,浮动值为30%~45%(对应传奇敲击兽皮利防为112.3%~168.5%)
  • 头饰材料要求改为50,耐久改为150,材料效果乘数与外套一致
  • 夹层材料要求改为100,耐久改为200,材料效果乘数基准值为33%,浮动值为24%~39%
  • 内衣类贴身材料要求改为20,耐久改为100,材料效果乘数为20%
  • 装甲造价及数值默认等级为海军甲,强势种族修改为骑士甲,弱势种族修改为斥候甲

其余

  • 位移类技能cd过长的改为3s cd,范围依照强度修改为25或45
  • 逆天机制的技能改为15天cd
  • 将各种实际不生效的hediff移除,"远程冷却时间"改为库莉菈的专属内容,仅有库莉菈人工种族效果/库莉菈技能/王族光之奴/神子技能/边缘乐土技能可以降低

飞蛾姬/SacleanRace

飞蛾姬本体

  • 基础价值 500->1000
  • 移速 1.7->3
  • 免疫速度 2->1.3
  • 全局工作速度 1.5->1.2
  • 普通工作速度 1.5->1.1
  • 人工种族效果 视觉操作+100%->+30%

其余修改

  • 衣物材料效果乘数为 基准值-9%
  • 飞蛾床建造成本 75毛+30黄金+50钢铁->25毛+5黄金+50钢铁,数值改为0.9舒适度110%手术成功率偏移110%休息效率115%免疫速度,5/13美观度
  • 回复凝胶研究点数改为500,改为治疗质量最大150%,医疗效力150%

幽灵姬/IdhaleRace

幽灵姬本体

  • 躯干耐久120->40
  • 基础价值2500->1500
  • 移速10->6
  • 最高最低舒适温度±30000->±40
  • 进食速度10%->50%
  • 三防1000%->100%
  • 承伤0%->50%
  • 采矿速度115%->110%
  • 人工种族效果未作修改
  • 移除特殊抗性

衣物修改

  • 衣物材料效果乘数为 基准值+6%,强力特殊效果-6%
  • 奴隶服该为烹饪速度+2

罪孽灵/IdhaleEX

罪孽灵本体

  • BOSS躯干耐久240->80
  • 己方躯干耐久240->40
  • 基础价值50000->8000
  • 移速10->6
  • 普通工作速度30%->50%
  • 采矿速度115%->110%
  • 进食速度10%->50%
  • 人工种族效果未作修改
  • 空手120%穿甲
  • 移除所有无视承伤攻击,移除空手附加眩晕,移除受伤上限,移除所有技能抗性

BOSS修改

  • 所有伤害类型移除无视承伤,改为对建筑1倍伤害,受到利器护甲影响
  • 巴别的审判修改为:每受到一次巴别塔审判+50%状态,低于60%时移动能力最大80%,高于60%时移动能力最大0%
  • 巴耶力之剑降低为80穿10伤
  • 莫斯提马之枪降低为120穿7伤
  • 焚尽之矢修改为2体型80穿30炸伤
  • 近战反伤降低为80穿5伤
  • 巴别的审判降低为120穿5伤
  • 万军之主在此状态修改为
    20%时: 意识+20%
    40%时: 意识+40% 移速+0.5 双防+30% 近战闪避率+3 愈合系数+20% 承伤系数×85%
    60%时: 意识+60% 移速+0.8 双防+50% 近战闪避率+6 愈合系数+50% 承伤系数×75%
    80%时: 意识+80% 移速+1 双防+70% 近战闪避率+9 愈合系数+75% 承伤系数×65%
    100%时: 意识+100% 移速+1.5 双防+100% 近战闪避率+15 承伤系数×50%

技能修改

  • 万军之主在此可储存5次(24h恢复一次)
  • 哈米吉多顿移除无视承伤系数,伤害降低为80穿30伤,可储存3次(24h恢复一次)
  • 天之使徒改为3天cd,修改为5体型120躯干耐久3移速30穿5近战秒伤,移除所有特殊抗性受伤上限等

其余修改

  • 苍穹之服 材料效果乘数为 基准值+6%
  • 苍穹之匙 改为400光辉之石制作
  • 光辉之石 把实际不生效的值删除,修改为 15价值 耐久度上限380% 三防130%/80%/90% 近战冷却时间40% 利器钝器伤害80% 工作量300% 易燃性0% 美观度300%

派系修改(若开启修改AyaRace袭击)

  • 派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
  • 袭击频率改为 (8000,0)-(9000,0.5),即仅在8000点袭击点数才开始袭击,权重最高0.5

亚人兽娘/SilkieraRace

亚人兽娘本体:

  • 采矿速度砍为110%

武器修改

  • 两把远程枪制作成本改为100钢铁+30油+3零部件

衣物修改

  • 衣物修改为 基础值-3%,若有优秀效果,再减3%
  • 工作装饰效果修改为 全局工作速度+15%
  • 侍者装束效果修改为 全局工作速度+10% 烹饪速度+2
  • 黑钢套 成本及三防同步为 海军套 每件附加 承伤-5% 移速-0.1 易燃性-30% 真空抗性+100%

其余修改

  • 回收店全部物品下降成本:5印章=1猫,20印章=飞蛾姬,100印章=幽灵姬,300印章=伪神族,500印章=狐媚,50印章=1灯,对应券价值降低为20*需券数量
  • 亚人工业茶改为8精神叶+4钢铁制作,失血效果改为80%

科技

  • 叽里咕噜说什么呢,没用的都改成300
  • 商店点数改为500-500-500-1000-1500
  • 炼油机改为1000点数

优越种/狐媚/SilkieraRaceEX

优越种本体:

  • 移速8->4.6
  • 全局工作速度砍为120%,其余工作速度砍为110%
  • 人工种族效果移动操作免疫+50%->+30%

狐媚本体:

  • 删除空手近战附加冻伤和眩晕
  • 躯干耐久160->60
  • 基础价值10000->3000
  • 易燃性0%->30%
  • 移速9->5.4
  • 最高最低舒适温度 ±300->-20~40
  • 双防60%->30%
  • 承伤60%->80%
  • 采矿速度115%->110%
  • 保留了无视地形减速和无视受击减速

狐媚技能:

  • 被动技能:移除免疫远程伤害,保留远程命中附加状态,附加状态修改为
    意识-10% 承伤系数+20% 愈合系数-30% 每9s受到4点抓伤
  1. 阳炎:最大半径缩减为25,cd仍为3秒,可存储6次(2h恢复一次)
  2. 狐凭:仍为30s cd,可储存2次(24h恢复一次),持续时间降低为2h,状态修改为
    意识-10% 操作能力-20% 移速-1 瞄准时间+50% 近战闪避率-2 最低高舒适温度±15 双防-30% 移除强制狂暴
  3. 蛊毒:仍为30s cd,可储存2次(24h恢复一次),持续时间降低为1.6h,状态修改为
    移速-2 承伤-15% 双防+40% 易燃性-100% 持续陷入猎杀人类精神状态

其余修改:

  • 白金券修改为3000银2kg
  • 妖狐套 成本及三防同步为 骑士套 每件附加 承伤-10% 易燃性-30% 真空抗性+100%

魅魔/NearmareRace

魅魔/魅魔信仰/魅魔改良/魅魔神秘本体:

  • 移速6.5->5
  • 采矿速度115%->110%
  • 基础价值2500->1750
  • 移除特殊抗性,移除伤害上限等
  • 魅魔/魅魔信仰人工种族效果 意识+20% 崩溃临界值-15%->意识+15% 崩溃临界值-7.5%
  • 魅魔神秘人工种族效果 意识+20% 崩溃临界值-25%->意识+15% 崩溃临界值-12.5%
  • 魅魔改良人工种族效果 移动能力+20% 失血量系数70% 瞄准时间×50%

魅魔技能:

  • 夜潜猎手:移速改为5.4,体型0.8,躯干耐久改为34/38/42/46/50.承伤系数改为100%/95%/90%/85%/85%,其余花里胡哨东西全砍.
  • 噩梦骇兽:移速改为3.8,体型1.4,躯干耐久改为36/42/48/54/60.承伤系数改为 95%/90%/85%/80%/80%,其余花里胡哨东西全砍.
  • 永夜巨兽:移速改为2 ,体型2 ,躯干耐久改为40/50/60/70/80.承伤系数改为 90%/85%/80%/80%/80%,其余花里胡哨东西全砍.

魅魔信仰技能:

  • 技能cd改为3天
  • 使徒修改为 移速4 体型1 躯干耐久40 三防92/40/46 移除附加伤害,伤害减免

魅魔神秘技能:

  1. 尸体解剖原药获得量全部改为10~15
  2. 古老医术改为给范围内每个生物回复25点血量.可储存3次(8h恢复一次)
  3. 灵药 可储存3次(24h恢复一次) 正面效果改为 移动操作视觉听觉+20% 近战命中闪避×130% 瞄准时间×50%
  4. 魔药 可储存3次(24h恢复一次) 正面效果改为 0%失血量系数 移速×120% 三防×130% 承伤系数×70%
  5. 秘药改为15天cd,效果改为 失血量系数80% 移速+0.5 最高最低舒适温度±10 崩溃临界值-5% 全局普通工作速度+10%
  6. 死药 理论来说应该删掉不生效的状态,但我未作修改

魅魔改良技能:

  • 移除敌对反击机制
  • 储能核心变为每天自然恢复5点
  1. 快速充能debuff改为 操作移动能力-20% 意识-20%
  2. 投掷手雷未作修改
  3. 展开护盾持续时间修改为20秒,cd修改为90s
  4. 铺设地雷未作修改
  5. 迫击炮支援爆炸范围由8修改为4

武器修改

  • 盖斯特制作成本改为40钢铁+1零部件+1仙馐果,10%穿甲
  • 拉尔夫制作成本修改为100钢铁+2零部件+10仙馐果,60%穿甲,改为每点伤害附加5%的精神瘫痪状态
  • 勒盖耶制作成本修改为200钢铁+4零部件+20仙馐果+3魔鬼素,25%穿甲,改为每点伤害附加4%的精神怠倦状态
  • 荒猎制作成本修改为200玻璃钢+3高级零部件+40仙馐果+5魔鬼素,30%穿甲,1000制作点数
  • 魑枪 郄浍堕狱制作成本降低为150玻璃钢+20铀+5魔鬼素+5高级零部件,800制作点数,伤害由20×30降低为10×30
  • 卡兰步枪制作成本修改为 200钢铁+100玻璃钢+1高级零部件 穿甲降低为60%,射程降低为32
  • 卡兰霰弹制作成本修改为 200钢铁+100玻璃钢+1高级零部件 穿甲降低为60%,伤害降低为9×25
  • 卡兰剑 制作成本改为200金属+1高级零部件,移除默认穿甲 附带属性改为近战命中闪避+3 承伤-10% 移速+0.5 三防+20%

魅魔基础衣物修改:

  • 衣物材料效果乘数为 基准值,带有强力附加效果额外减3%
  • 学生服 全局学习系数50%->20%
  • 女仆发箍和通用女仆服烹饪速度改为+1/+3

汉化补丁衣物修改:

  • 厨师用女仆服修改为 烹饪速度+2 酿酒速度+30% 食物有毒率-15% 屠宰速度+30% 压制下降率偏移+15%
  • 清洁用女仆服修改为 清洁速度乘数+40% 移动速度+0.15 污物规模-0.15 压制下降率偏移+15%
  • 女仆长女仆服修改为 全局学习系数+10% 全局工作速度-15% 崩溃临界值-8% 谈判能力+30% 社交效果+30% 交易价格改善+8% 压制下降率偏移+15%
  • 护士用女仆服修改为 制药速度+20% 治疗速度+20% 治疗质量+5% 手术成功率+5% 手术速度+20% 压制下降率偏移+15%

装甲

  • 魅魔
    • 轻型头盔/轻型战斗服同步为板甲(头盔改为90%材料效果乘数),移除特殊效果
    • 巫咒之盔改为78%材料效果乘数 附带效果修改为 全局工作速度+5% 近战命中闪避+1 射击精度+1 瞄准时间-10% 双甲-5% 机械带宽+6*
    • 巫咒装改为170材料需求78%材料效果乘数 附带效果修改为 全局工作速度+15% 近战命中闪避+2 射击精度+2 瞄准时间-20% 双甲-10% 机械带宽+6*
    • 外套屏障同步为斥候甲 附带承伤系数-5%
    • 心灵套 成本及三防同步为 海军套 每件附加 承伤-5% 移速-0.2 易燃性-30% 真空抗性+100%
  • 魅魔信仰
    • 修女头巾 同步为 海军套.每件附加 真空抗性+100% 易燃性-30% 移速+0.5
    • 修女服A/B/C 同步为 海军套.每件附加 真空抗性+100% 易燃性-30% 移速+0.5
    • 辉光之盾 制作成本修改为 200玻璃钢+50铀+5高级零部件+5魔鬼素,防御同步骑士套.每件附加 -10%承伤 易燃性-30% 移速-0.5
    • 圣洁光环 制作成本修改为 333玻璃钢+33铀+3高级零部件+3魔鬼素,1000制作时间,每件附加 瞄准时间-30% 射击精度+5 崩溃临界值+10% 移速-0.5 易燃性-30%
  • 魅魔改良
    • ETHOS头饰成本及三防修改为海军套,每件附加承伤-5% 真空抗性+100%
    • ETHOS夹层成本及三防修改为海军套,每件附加承伤-5% 真空抗性+100%
    • ETHOS内衣,改为100材料需求,250耐久,20%材料效果乘数 附带移速+1 承伤-5% 易燃性-100% 免疫速度+20% 真空抗性+100%
    • ETHOS外附型增幅器 改为500耐久 每件附加瞄准时间-20% 近战闪避命中率+3
  • 魅魔神秘的旅者套修改为海军甲

其余修改:

  • 研究树研究点数改为500-1000-10000
  • ETHOS通信机(派遣邀请)修改为3000银
  • 浮空巨蜇修改为60躯干耐久7移速100%承伤50%双防,移除特殊抗性
  • 伪神族发电机改为3000银1500w电

魅魔魔女/NearmareEX

魅魔魔女本体

  • 采矿速度115%->110%
  • 基础价值10000->3000
  • 移速6.5->5
  • 人工种族效果意识+20% 谈判能力+100% 社交效果+100%->意识+20% 谈判能力+30% 社交效果+30%
  • 魔女特性修改为魅力+6 魔性+1 种植速度+30% 植物收获效率+10% 研究速度+30% 治疗手术速度+30% 治疗质量手术成功率+10% 全局动摇系数×50% 近战闪避率×100% 任何人对他的好感锁100 他对任何人的好感锁-100(除了神子)

技能修改

  1. 灭绝之劫伤害降低为60穿15伤,可储存3次(12h恢复一次)
  2. 毁灭之息改为可储存3次(24h恢复一次)
  3. 颓废之咒改为可储存3次(24h恢复一次),持续时间改为2h,状态修改为 移动能力-30% 移动速度-2 瞄准时间+50% 近战闪避率-10
  4. 极寒之域改为可储存3次(48h恢复一次),伤害降低为1.2/s,该伤害仍无视承伤系数,半径缩小为6,持续时间改为3h
  5. 深渊之咒改为可储存3次(24h恢复一次),持续时间改为2h,效果改为 承伤系数+50% 三防-50%
  6. 灭绝召唤:改为60天cd

其余修改

  • 魅魔魔女的魔女套修改为骑士甲
  • 魔女之棺改为10000白银,5kg

人鱼姬/Xenoorca Race

人鱼姬本体

  • 躯干耐久48->40
  • 基础价值2500->1750
  • 承伤系数95%->100%
  • 最高最低舒适温度-30~28->-10~26
  • 移速5->4.6
  • 采矿速度115%->100%
  • 研究速度110%->100%
  • 移除了子弹伤×50%抗性
  • 人工种族效果 每级加2%->每级加1%
  • 人工种族效果 双防承伤±20%->双防承伤±10%

衣物修改

  • 衣物材料效果乘数为 基准值+6%,特殊效果强的额外-6%
  • 弹药带修改为 远程冷却时间-30% 射击精度+5
  • 虎鲸套修改为 板甲 成本及数值(头盔改为90%材料效果乘数),每件附带-2.5%承伤系数,移除科技,工作台改为人工种族通用工作台
  • 奥尔基努斯套 修改为 骑士套成本及数值,每件附带-5%承伤系数 真空抗性+100%

武器修改

  • 突击步枪 修改为80钢铁+6零部件 33射程2.8s前摇1.4s后摇
  • 狙击枪 修改为150钢铁+10零部件 53射程6.5s前摇1.5s后摇
  • 冲锋枪 修改为120钢铁+4零部件 25射程3连射无限射速8穿甲2s前摇0.3s后摇
  • 霰弹枪 修改为100钢铁+6零部件 15射程4连射35穿甲2s前摇0.8s后摇
  • 手榴弹 未作修改
  • 三叉戟 未作修改

其余修改

  • 武器装备资金改为8000(即不会出现偷个超逆天武器的情况)

派系修改(若开启修改AyaRace袭击)

  • 两个派系300天后开始袭击->60天后开始袭击

海迪尔诺亚/XenoorcaEX

  • 躯干耐久400->80
  • 基础价值20000->5000
  • 移速7->5.2
  • 最低最高舒适温度 -500~200->-50~30
  • 三防150%->80%
  • 承伤系数70%->80%
  • 所有低于50%值的工作速度->50%
  • 移除受伤上限,移除特殊伤害免疫,移除空手附加伤害及空手无视承伤系数
  • 人工种族效果修改为 意识+20% 疲劳度×0% 0%失血量系数 愈合系数+200% 承伤系数-15% 心灵敏感度-200%

技能修改

  • 移除所有无视承伤系数
  • 帝国指令修改为 移动操作视觉听觉能力+10% 瞄准时间-30% 近战命中率+5 易燃性-30% 射击精度+5 双防+20% 承伤系数-5% 持续2h
  • 冥渊恐惧修改为 移动操作能力最大80% 失血量系数130% 承伤系数+20% 双防-40% 愈合系数×0% 每3.3秒受到一点冻伤
  • 奥尔基努斯之赤未作修改
  • 深渊惊骇改为 视觉听觉能力-20% 语言能力-50% 瞄准时间+50%
  1. 深渊潜泳改为25范围 3s cd,可充能6次(2h恢复一次)

武器修改

  • 深渊之噬改为200玻璃钢+5魔鬼素+5高级零部件 工作量修改为2000 伤害改为28伤/0.8s,穿甲80%,移除附加伤害,移除堕落圣痕的减双防

衣物修改

  • 帝国套修改为骑士甲,附加效果 近战命中闪避+10 承伤系数-10% 陷阱触发率-50%
  • 深渊之翼45%材料效果乘数

女王种/QualeelaRace

女王种本体

  • 生命值系数150%->100%
  • 基础价值7000->2500
  • 易燃性0%->40%
  • 移速6.5->5
  • 删除受伤上限,删除空手附带伤害,移除特殊抗性,空手近战冷却时间修改为1s
  • 人工种族效果改为 意识+30% 远程冷却时间-30%

大女王本体

  • 生命值系数200%->150%
  • 基础价值50000->5000
  • 移速6.5->5
  • 所有低于50%值的工作速度->50%
  • 移除单次受伤上限,移除空手附加伤害,空手近战冷却时间修改为1s

技能修改

  • 王权统治未作修改
  • 王权威光修改为 移动操作视觉听觉能力-20% 瞄准时间+40% 远程冷却时间+40% 射击精度-5
  1. 王权召唤 眷属修改为 5移速40躯干耐久1体型100%承伤,移除双防,附加伤害,特殊伤害免疫,受伤上限等
  2. 王权誓约修改为 意识+20% 移动操作视觉听觉能力+20% 瞄准时间-40% 远程冷却时间-20% 射击精度+5
  3. 王权庇佑修改为 双防+50% 疼痛休克阈值+50% 承伤系数×50%

衣物修改

  • 言语眼罩/对讲机 材料需求改为50 材料效果乘数改为90%
  • 言语之服ABC 材料需求修改为 150钢铁+3零部件 三防修改为 91/45/56
  • 言语大衣/披风 材料需求修改为 150玻璃钢+3零部件 三防修改为 112.6/54/65
  • 言语外套 材料需求修改为150玻璃钢+3零部件+2高级零部件 三防修改为 112.6/54/65 附加效果修改为 易燃性-30% 移速+0.3 心灵敏感度-100% 承伤系数-5%
  • 终焉套 修改为骑士套,每件附加移速+0.5 心灵敏感度-100% 承伤系数-10% 真空抗性+100%

武器修改

  • 大地之剑 修改为200玻璃钢+80铀+10高级零部件 2s前摇1s后摇13×11伤,移除近战附加伤害,近战cd改为1,穿甲改为80%
  • 大地之剑 修改为200玻璃钢+80铀+10高级零部件 2s前摇1s后摇6×5的炸伤,移除近战附加伤害,近战cd改为1,穿甲改为80%

派系修改(若开启修改AyaRace袭击)

  • 两个派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
  • 移除袭击点数要求,即默认1权重袭击

伊娃利特/EvelietRace

伊娃利特本体

  • 移速5->4.6
  • 基础价值2000->3000
  • 移除单次受伤上限
  • 人工种族效果改为失血率90%

技能修改

  • 猩红之吻修改为 10穿甲5点炸伤,每次吸血量改为20~40
    亚当的禁制修改为 移动操作能力-3%/7%/10% 失血量系数110%/120%/130% 自然治愈系数-/×90%/×80% 持续4h
  • 利乏音之壳改为1天cd,持续时间修改为3h 效果修改为 移动操作视觉听觉能力+20% 疲劳度×0% 失血量系数0% 自然治愈系数×120% 心灵敏感度+100% 崩溃临界值-30% 愈合系数+50% 最高最低舒适温度±30℃ 易燃性-100% 三防+80/50/90 疼痛休克阈值+100% 毒素抗性+100% 近战命中闪避+8 近战伤害系数+50% 瞄准时间-40% 承伤系数×50% 移动速度×1.25%
  • 斩裂王女伤害降低为10,穿甲改为20%,可储存6次(2h恢复一次)
  • 破碎迦南伤害降低为25,穿甲改为45%,可储存6次(2h恢复一次)
  • 黑暗之宴伤害降低为10,穿甲改为30%,可储存6次(2h恢复一次)
    黑暗之宴效果修改为失血量系数200% 自然治愈系数×80%
  • 迦南浮莲子未作修改

武器修改:

  • 绝罚之恨材料需求修改为200玻璃钢+5魔鬼素+5高级零部件 工作量修改为2000 伤害修改为32伤/秒,穿甲100% 命中附带0.3s眩晕 近战命中闪避+5 秒杀概率降低为1/15,价值改为5000

衣物修改

  • 衣物材料效果乘数为 基准值
  • 亚比筛面纱/长袍 材料要求修改为75/200 材料效果乘数修改为40% 附加效果修改为 心灵敏感度+70% 易燃性-80% 崩溃临界值-5% 瞄准时间-10% 真空抗性+100%
  • 至高套修改为海军甲制作成本及防御,附加效果修改为 心灵敏感度+50% 瞄准时间-10% 易燃性-50% 毒素抗性+100% 近战命中闪避+2 真空抗性+100%

光之奴修改:材料要求修改为50玻璃钢+10黄金+3高级零部件+2真实之石

  • 夜魔:易燃性-100% 心灵敏感度+70% 谈判能力+20% 交易价格改善+15% 驯服动物成功率+20%
  • 人鱼:易燃性-100% 瞄准时间-35% 射击精度+8
  • 幽鬼:易燃性-100% 移速+1.5 承伤系数-15% 心灵敏感度+30%
  • 细菌:易燃性-100% 毒素抗性+200% 近战命中闪避+6
  • 龙人:易燃性-100% 移速+2 近战命中闪避+8
  • 宇宙:易燃性-100% 移速+1 崩溃临界值-15% 心灵敏感度+30%
  • 王族:易燃性-100% 移速+0.5 承伤系数-5% 心灵敏感度+30% 瞄准时间-10% 远程冷却时间-15% 射击精度+3 近战命中闪避+2
  • 混沌:易燃性-100% 移速+4 愈合系数+100% 近战命中闪避+6
  • 兽人:易燃性-100% 全局工作速度+15% 普通工作速度+10% 研究采矿种植建造熔炼制药治疗手术速度+10% 烹饪速度+3

物品修改

  • 再设计数据修改为5kg 价格修改为1000
  • 神子制作需求改为 1疯狂之钟+1荣光花冠+50真理之石

研究修改

  • 所有研究所需点数除以10
  • 光之奴和武器研究点数改为2500
  • 神子研究仅保留前三个,改为10万点数,后续全改为500研究点数

伪神族/LittlunaRace

种族本体

  • 基础价值2500->1500
  • 移速8->5.4
  • 体型0.9->0.6
  • 免疫速度80%->90%
  • 人工种族效果修改为 意识+20% 崩溃临界值-30% 心灵敏感度+70% 血液过滤-20%

技能修改

  • 被动技能修改为持续4h 意识+5% 崩溃临界值-10%
  • 召唤技能未作修改

衣物修改

  • 衣物材料效果乘数为 基准值-6%
  • 禁断套修改为斥候套极其成本,附加效果改为 易燃性-50% 移速-0.2 承伤系数-5% 真空抗性+100%

伊迪亚之奴/杜娜米斯/LittlunaEX

伊迪亚之奴本体

  • 躯干耐久800->120
  • 基础价值50000->8000
  • 移速8->5.4
  • 移除受伤上限,特殊抗性

杜娜米斯本体

  • 基础价值80000->8000
  • 移速3->3.7
  • 免疫速度60%->80%
  • 谈判能力500%->150%
  • 神子特性修改为 魅力+2 研究速度+80% 治疗速度+30% 治疗质量+20% 手术速度+30% 手术成功率+20% 神子和任何人之间关系互锁1000

伊迪亚之奴技能修改

  • 星辰的神子 修改为 意识+15% 全能力+15% 心灵敏感度-500% 双防-200% 移速-4.6
  • 心魂暴露持续时间修改为3h
  • 受击反击移除无视承伤系数,改为80穿12伤,建筑伤害倍率降低为1,灵液之石掉落数量修改为50

杜娜米斯技能修改

  1. Hello friend!:改为15天cd
  2. Eques Filii Dei:改为15天cd,效果改为 意识+80% 0%失血量系数 毒素抗性+100% 三防+120% 移速+3 易燃性-100% 承伤系数×30% 瞄准时间×50% 远程冷却时间×50% 近战命中率+15 近战闪避率+15 愈合系数+100%
  3. 神子的天眼:改为15天cd

物品修改

  • 灵液之石材料属性修改为 耐久度上限320% 三防123/68/75 利器钝器伤害系数222% 近战冷却时间130% 工作量250% 易燃性0% 美观度230%
  • 各大2000kg物品更改为5kg
  • 混沌圣杯改为400灵液之石制作
  • 绝望之笛改为50灵液之石制作
  • 疯狂之钟改为25灵液之石制作

派系修改(若开启修改AyaRace袭击)

  • 派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
  • 袭击频率改为 (8000,0)-(9000,0.5),即仅在8000点袭击点数才开始袭击,权重最高0.5

伪神族·边缘乐土修改

  • 血量改为2w,移除单次受伤上限,移除特殊抗性
  • 伪神族·琉刻改为以BOSS中心为中心,半径15内刷新
  • 伪神族·琉刻移除特殊抗性,受伤上限,移除近战伤害无视承伤.近战穿甲改为80%
  • 伪神族·琉刻体型修改为2,自爆移除无视承伤,伤害修改为80%穿甲5伤
  • 边境的净土修改为 意识+30% 移动操作能力+50% 瞄准时间-30% 远程冷却时间-30% 愈合系数×0%
  • 伊迪亚之能天使修改为 意识+50% 瞄准时间-20% 远程冷却时间-20% 近战闪避率+5 愈合系数+50% 双防+60% 移速+1.5 崩溃临界值-10% 心灵敏感度+100% 毒素抗性+50% 免疫速度+50% 易燃性-50% 全局工作速度+50% 移除原先的每个伤口回血,改为异象的回复100耐久

伪神族·克底利亚斯修改

  • 改为总计受到300次远程伤害时死亡
  • 银色之羽修改为80%穿8伤,建筑倍率改为1,移除无视承伤系数
  • 神子的哭泣修改为120%穿10伤,建筑倍率改为1,移除无视承伤系数
  • 忏悔改为40s后爆炸,伤害改为120%穿20伤,建筑倍率改为0,移除无视承伤系数
  • 使徒修改为40躯干耐久80双防8移速80%穿5伤/0.2s,移除近战附加眩晕,生成上限改为10,移除无视承伤,受伤上限,特殊抗性等
  • 思想十字修改为 意识+50% 全能力+50% 0%失血量系数 毒素抗性+600% 双防+80% 移速+1.5 全局工作速度+100%

牧菌妖姬/NecloseRace

牧菌妖姬本体

  • 躯干耐久180->80
  • 体型2.5->1.5
  • 所有低于50%值的工作速度->50%
  • 人工种族效果修改为 视觉操作进食能力+20% 血液过滤循环+20% 失血量系数50% 崩溃临界值-5%
    心灵敏感度-5% 三防+40% 近战命中闪避+5 承伤系数-15%
  • 腐食性细菌毒移除满状态死亡
    附加效果修改为意识-10%/13%/16%/最大70% 血液循环-10%/13%/16%/20% 失血量系数105%/110%/115%/120% 崩溃临界值+5%/8%/11%/15% 三防-10%/20%/30%/40% 近战闪避率-1/2/3/4 承伤系数+5%/8%/11%/15% 愈合系数-5%/10%/15%/20%
  • 露娜病菌未作修改

技能修改:

  • cd改为3天,召唤数改为3/5/7/9/10
  • 召唤物全体修改为30躯干耐久0.5体型4移速,移除子弹抗性和热防

衣物修改:

  • 衣物材料效果乘数为 基准值+6%
  • 血月头盔修改为海军头盔防御及材料.附加效果改为 易燃性-50% 移速-0.1 承伤系数-10% 真空抗性+100%
  • 血月装甲(突袭型)改为斥候甲防御及材料.附加效果修改为 近战命中闪避+8 易燃性-50% 移速+2 承伤系数-5% 真空抗性+100%
  • 血月装甲(标准型)改为海军甲防御及材料.附加效果修改为 近战命中闪避+2 易燃性-50% 移速-0.1 承伤系数-10% 真空抗性+100%
  • 血月装甲(耐久型)改为骑士甲防御及材料.附加效果修改为 易燃性-50% 移速-1 承伤系数-20% 真空抗性+100%

界外之血/NecloseUC

界外之血本体

  • 躯干耐久400->160
  • 基础价值80000->8000
  • 移速2->3.3
  • 免疫速度140%->120%
  • 全局工作速度130%->120%
  • 研究速度150%->120%
  • 移除受伤上限,移除特殊抗性,空手近战伤害改为100%穿甲270伤/15s
  • 人工种族效果修改为 视觉操作进食能力+30% 血液过滤血液循环+30% 0%疲劳度 0%失血量系数 崩溃临界值-100% 心灵敏感度-300% 三防+50% 近战命中闪避+10 承伤系数-10% 愈合系数+100%

BOSS修改

  • 隐身时长降低为8.3s
  • 新芽血尸修改为100%承伤10躯干耐久0.5体型,6移速,移除特殊抗性和受伤上限
  • 撕肉血尸修改为100%承伤60躯干耐久2体型,3.8移速,移除特殊抗性和受伤上限

技能修改

  • 星之声改为10天cd
  • 疯狂人脉可储存3次(24h恢复一次)
  • 克勒厄斯的阴影可储存3次(24h恢复一次)
  • 界外之物可储存3次(6h恢复一次)
  • 迪亚斯蒂玛之犬改为45范围 3s cd,可储存6次(2h恢复一次)

其余修改

  • 异端装修改为45%材料效果乘数
  • 异端套修改为骑士套
  • 血色的蜂蜜酒改为5kg
  • 肉块修改为1kg
  • 样品:XSE023制作成本修改为20肉块,重量改为5kg

索拉克/SolarkRace

种族本体

  • 价值15000->2500
  • 移速8->6
  • 体重100->80
  • 最高最低舒适温度±100->±30
  • 休息效率乘数150%->100%
  • 近战命中闪避±15->8
  • 所有低于50%值的工作速度->50%
  • 采矿速度140%->120%
  • 移除所有特殊抗性,爆炸抗性改为0倍率,附带眩晕改为0.2s
  • 人工种族效果修改为 视觉操作移动消化能力+20% 血液循环+20% 三防+40% 近战命中闪避+10 承伤系数-15%

技能修改

  • 自爆伤害由反物质爆炸伤害改为高爆弹伤害(50炸伤)

衣物修改:

  • 衣物材料效果乘数为 基准值+6%
  • 龙之护盾修改为斥候甲造价防御,附带承伤系数-10%
  • 龙套修改为骑士甲造价防御,每件附带易燃性-80% 移速-0.3 承伤系数-10% 真空抗性+100%

赫雷勒夫/SolarkEX

龙王本体

  • 躯干耐久320->80
  • 每日食物消耗11.2->4.8
  • 价值40000->3000
  • 休息效率乘数150%->100%
  • 采矿速度130%->120%
  • 最高最低数值温度±500->-20~40
  • 双防130%->60%
  • 移除限伤,删除特殊伤害减伤,仅保留爆炸0伤
  • 空手冷却时间削弱至1.5s,空手附加眩晕削弱为0.5s,移除空手附带压伤
  • 人工种族效果修改为 视觉操作移动消化能力+20% 血液循环+20% 三防+40% 近战命中闪避+10 承伤系数-20%

技能修改

  • 自爆伤害由反物质爆炸伤害改为高爆弹伤害(50炸伤),cd改为3天
  • 龙化cd改为15天,效果修改为 全能力+100% 失血量系数0% 移速+2 三防+200% 近战命中闪避+15 愈合系数+300% 承伤系数×50%

衣物修改

  • 谢梅斯连衣裙改为骑士套,附带易燃性-100% 真空抗性+100% 承伤系数-20%

物品修改

  • 反物质收容装置改为15000银5kg

混沌灵/ChaouraRace

混沌灵修改

  • 躯干耐久800->120
  • 价值5000->2500
  • 移速8->6
  • 热防改为0%
  • 移除受伤上限
  • 人工种族效果未作修改

技能修改

  • 移除黑暗状态下免疫远程伤害
  • 永夜活性buff修改为 移动操作视觉听觉能力+30% 愈合系数+100% 承伤系数×50%
  • 永夜非活性buff修改为 移动能操作视觉听觉能力-40% 近战命中闪避-5 承伤系数+30% 移速-2
  • 晦冥肿胀修改为 每个疼痛+5% 操作移动能力-5% 失血量系数110% 愈合系数-5%
  • 影之跃改为25范围,3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
  • 复仇改为45%穿甲15伤
  • 血狂改为45%穿甲

衣物修改

  • 全部衣物修改为150钢铁制作,移除附加状态

武器修改

  • 未作修改

派系修改(若开启修改AyaRace袭击)

  • 派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
  • 袭击频率改为 (4000,0)-(6000,0.2)-(9000,0.5)

阿瓦露琪安/ChaouraUB

  • 躯干耐久修改为40
  • 基础价值96w->10000
  • 移速2->3.3
  • 免疫速度 300%->130%
  • 移除特殊抗性,移除单次受伤上限
  • 人工种族效果修改为 意识+50% 视觉能力+50% 血液过滤血液循环+50% 消化能力+50% 疲劳度×0% 失血量系数0% 近战命中闪避+10 愈合系数+100% 崩溃临界值×0% 易燃性×0% 心灵敏感度×0%

BOSS修改

  • 所有伤害类型移除无视承伤系数
  • 盾降低为1w(即每次伤害除以100计入盾改为除以10计入盾)
  • 白之奴改为2体型80穿30炸伤
  • 空之剑改为80%穿10炸伤
  • 灾厄彗星改为80%穿甲10炸伤
  • 复制者附加 移动能力最大100%
  • 秒杀前摇增加至10s

技能修改

  • 所有伤害类型移除无视承伤系数
  1. 影之彗星释放半径改为45,可储存8次(2h恢复一次)
  2. 空之剑改为80%穿10炸伤,可储存5次(12h恢复一次)
  3. 灾厄彗星改为80%穿甲10炸伤,可储存5次(12h恢复一次)
  4. 拂晓明星之女改为15天cd
  5. 希望之书改为5天cd

物品修改

  • 预言之书改为3完整的罗蒂珊+50铀制作
  • 契约之灵改为400原形之空制作
  • 原形之空修改为 耐久度上限450% 三防150%/100%/100% 利器钝器伤害系数54% 近战冷却时间20% 工作量500% 易燃性0% 美观度400%

武器装甲

  • 无限之光移除无视承伤,伤害改为150%穿8伤/0.2s,秒杀概率降低为1/15
  • 其魂,非灵长所能改为持续1天
  • 律法之服改为骑士甲,移除附加效果

研究修改

  • 10w-10w-10w-300-300

锢魂魔/ZoichorRace

本体修改

  • 躯干耐久80->40
  • 移速7->5.4
  • 最高最低舒适温度±2000->-20~40
  • 热能护甲200%->0
  • 移除特殊抗性
  • 移除单次受伤上限

苍白太阳修改:

等级 封印 灯火 燐火 天火 浄火 劫火
意识 90% 100% 105% 110% 120% 130%
移动速度 3.4 5.4 6 6.5 7 8
利器护甲 -40% 0% 20% 40% 80% 100%
钝器护甲 -40% 0% 20% 40% 80% 100%
瞄准时间 130% 100% 80% 65% 50% 40%
承伤系数 150% 100% 90% 65% 50% 40%
全局工作速度 80% 100% ×1.05 ×1.1 ×1.15 ×1.25
普通工作速度 - - - ×1.1 ×1.15 ×1.25
所需点数 0 1 10 100 500 2500

技能修改

  • 回蓝由每天100点改为每天5点
  1. 暗之耀斑移除无视承伤,穿甲改为15%,伤害降低为5,附加状态修改为 易燃性+100% 最低最高数值温度+30℃ 热能护甲×0% 持续4h
  2. 黑暗波动附加状态修改为 疼痛休克阈值-15% 近战命中闪避-5 瞄准时间+40% 移动速度×80% 崩溃临界值×120% 持续4h
  3. 痛苦强袭移除无视承伤,改为50%穿甲20伤,眩晕改为3秒,附加效果修改为疼痛×120% 移动操作能力血液过滤-20% 移速-1 崩溃临界值+60% 持续4h
  4. 杭杀爆裂移除无视承伤,改为50%穿甲20伤,附加效果改为 失血量系数120% 承伤系数+50% 双防-80%
  5. 幽魂复生改为15天cd,爆炸半径改为1,黄泉归人改为 移动能力-50% 持续2.5天
  6. 混沌面纱改为持续4h,机制改为被攻击时有1/2概率反伤,伤害类型/穿甲/伤害值与原值相等
  7. 彼岸邀约改为15天cd

衣物修改

  • 衣物材料效果乘数为 基准值+6%
  • 炼狱套修改为 海军套,每件附加 承伤系数-5% 易燃性-100% 真空抗性+100%
  • 混沌套修改为 骑士套,每件附加 承伤系数-10% 易燃性-100% 真空抗性+100%

武器修改

  • 阿拉斯托耳材料需求修改为200玻璃钢+5魔鬼素+1完整罗蒂珊 工作量修改为2000 伤害修改为23伤/0.7s,100%穿甲,附带0.3s眩晕
  • 刑戮宣告修改为 移动操作视觉听觉能力最大80% 失血量系数150% 近战闪避-8 承伤系数+50% 移动速度×70% 持续4h
  • 汝,并非狱卒修改为 移动操作视觉听觉能力最大90% 失血量系数150% 承伤系数+30% 移动速度×85% 持续4h

物品修改:

  • 地狱浓汤附加效果改为 移动能力+10% 操作能力+15% 易燃性-50% 最低最高舒适温度\mp 45℃,持续12h
  • 破碎的罗蒂珊 200钢铁+1零部件 50工作量
  • 缺损的罗蒂珊 50玻璃钢+1高级零部件 200工作量
  • 完整的罗蒂珊 10黄金+150玻璃钢+2高级零部件 1000工作量

研究修改

  • 研究点数改为200-500-800-1500-2500

远域者/OutermRace

远域者本体

  • 躯干耐久60->40
  • 移速5->4.6
  • 崩溃临界值20%->25%
  • 移除受伤上限,移除无视地形减速无视受伤减速
  • 人工种族效果修改为 失血量系数30% 三防+50% 疼痛休克阈值+100% 毒素抗性+100% 移速+2.4 近战命中闪避+10 最高最低舒适温度±30℃ 全局普通工作速度×1.25% 愈合系数×150% 承伤系数×75% 易燃性×10% 瞄准时间×50%

技能修改

  • doi被动修改为移动能力+10%操作能力+10%,持续12h
  1. 维克拉卡斯移除无视承伤,伤害降为10穿10伤,移除强制失血,可储存5次(12h恢复一次)
  2. 忘却者乌鸦狂暴改为猎杀人类,可储存3次(12h恢复一次)
  3. 无知者改为3天cd持续4h,闪避率固定为40%概率回避射击伤害,20%概率回避近战伤害,无来源伤害无法回避
  4. 停滞者移除无视承伤,伤害降为10穿10伤,可储存3次(12h恢复一次)
  5. 使徒修改为15天cd,附加状态修改为
    意识+50% 移速+2 三防+80% 近战命中闪避+5 毒素抗性+100% 愈合系数+50% 承伤系数×80% 易燃性×0% 瞄准时间×80% 死亡后复活且清除该buff
  6. 堤福俄斯改为3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
  7. 血流移除无视承伤,移除强制眩晕,伤害降为10穿5伤,可储存3次(24h恢复一次)
  8. 提西福涅未作修改
  9. 急袭猛禽移除无视承伤,伤害降为10穿10伤,可储存5次(12h恢复一次),附加状态修改为
    三防+10/30/50% 移速+0.5/1/1.5 近战命中闪避+3/4/5 承伤系数×90/80/70% 瞄准时间×90/80/70%
  10. 卵壳修改为15天cd,附加状态修改为
    全能力+50% 移速+1 最高最低舒适温度±50℃ 承伤系数×50%
    "卵壳"状态下,拦截部分新的负面状态(已有的不会清除),并使所有部位耐久度暂时翻二倍,结束状态时,所有伤口严重度降低为50%,并变回正常耐久度.

武器修改

  • 近战武器制作成本修改为120钢铁+30玻璃钢
  • 远程武器制作成本修改为80玻璃钢+3魔鬼素
  • 三把近战武器伤害修改为13伤/s,移除附加效果(保留击杀增伤)
  • 兽之铳穿甲改为25%
  • 不灭改为18伤/0.7s,保留击杀增伤,降低价值,耐久度降低为500

衣物修改

  • 衣物修改为 基础值+6%,若有优秀效果,再减6%
  • 极恶正装附加效果改为 全局工作速度+10% 普通工作速度+15%
  • 极恶之帽附加效果改为 移速+0.5
  • 极恶耳机附加效果改为 全局工作速度+10% 普通工作速度+10%
  • 极恶装具修改为 瞄准时间-20%
  • 破败套修改为骑士套,附加效果修改为 易燃性-50% 承伤系数-10% 瞄准时间-10% 真空抗性+100%

其余修改

  • 该隐之使者修改为 意识+15% 移速+1 愈合系数+30% 疼痛休克阈值+20% 毒素抗性+20% 瞄准时间×80%
  • 伽蓝洞的残骸改为需要200尸体,且可卸下搬运
  • 最终状态"神知"修改为:意识+80% 移速+3 三防+120% 近战命中闪避+15 毒素抗性+200% 愈合系数+150% 真空抗性+200% 承伤系数×30% 易燃性×0% 瞄准时间×50% 远程冷却时间×50%
  • 每次死亡+2苏生片刻,每天下降1点
  • 命运装置 把实际不生效的值删除,修改为 13价值 耐久度上限300% 三防100%/100%/100% 近战冷却时间90% 利器钝器伤害140% 工作量100% 易燃性0% 美观度100%

武器研究改为1500点数

派系修改(若开启修改AyaRace袭击)

  • 袭击频率改为1

混血种/NexagaRace

  • 混血种飞蛾姬:视觉能力+20% 操作能力+20%
  • 混血种幽灵姬:普通工作速度+20% 承伤系数-20%
  • 混血种亚人兽娘:血液过滤+30% 免疫速度+30%
  • 混血种魅魔:意识+5% 移动操作视觉能力+15% 崩溃临界值-10% 心灵敏感度-20%
  • 混血种人鱼姬:移动操作视觉听觉能力+20% 承伤系数-5% 双防+30%
  • 混血种库莉菈:意识+20% 瞄准时间-30% 远程冷却时间-30%
  • 混血种伪神族:意识+15% 崩溃临界值-15% 心灵敏感度+70%
  • 混血种牧菌妖姬:视觉进食操作能力+10% 血液循环过滤+10% 崩溃临界值-5% 心灵敏感度-5% 三防+30% 承伤系数-5% 近战命中闪避+5
  • 混血种索拉克:视觉操作移动进食消化能力+10% 血液循环+10% 三防+30% 承伤系数-5% 近战命中闪避+5
  • 混血种混沌灵:意识+30% 失血量系数-90% 心灵敏感度-50%

伊迪安/IdearnRace

通用修改

  • 重量300->100
  • 最高最低舒适温度±10000->-20~40
  • 崩溃临界值10%->25%
  • 全局学习系数200%->130%
  • 免疫速度200%->120%
  • 移除空手附带伤害,移除受伤上限,移除火焰抗性外的特殊抗性
  • 人工种族状态修改为 意识+30% 疲劳度×0% 失血量系数×0%

造价修改

  • 圣礼秘仪:100钢铁+3零部件
  • 始源卡匣:100钢铁+5玻璃钢+1零部件,价值改为300
  • 技术遗物:3诺莫斯细胞+30玻璃钢+50钢铁+1零部件
  • 伊迪安传感器:100诺莫斯细胞+20技术遗物+300钢铁+1高级零部件
  • 创世反应堆:200诺莫斯细胞+40技术遗物+200玻璃钢+500钢铁+5高级零部件
  • 拉凯斯:10诺莫斯细胞+100钢铁,200工作量
  • 卡尔米德A/B:50诺莫斯细胞+5技术遗物+300钢铁,500工作量
  • 美涅克塞努A/B:1伊迪安传感器+100玻璃钢+300钢铁=100诺莫斯细胞+20技术遗物+100玻璃钢+600钢铁+1高级零部件,1000工作量
  • 泰阿泰德A/B:3伊迪安传感器+1创世反应堆+300玻璃钢+1000钢铁=500诺莫斯细胞+100技术遗物+500玻璃钢+2400钢铁+8高级零部件,2000工作量
  • 焚书模型:10伊迪安传感器+5创世反应堆=2000诺莫斯细胞+400技术遗物+1000玻璃钢+5500钢铁+35高级零部件,5000工作量

研究树改为300-500-1000-1200-1500-3000-100000-100000-100000-300-300-300-300

衣物修改

  • 机械服A/B/C改为板甲,移除特殊效果
  • 伊迪安套改为骑士套 附带-5%承伤 +0.3移速
  • 焚书套改为骑士套 附带-5%承伤 +0.5移速 -30%瞄准时间 -20%远程冷却时间 +5射击精度

拉凯斯改动

  • 躯干耐久降低为30
  • 移速降低为3.5
  • 移除自带双防

卡尔米德A改动

  • 价值1000->1750
  • 躯干耐久降低为40,自带80%承伤,移速4
  • 自带40%双防
  • 瞄准时间80%->100%

卡尔米德B改动

  • 价值1000->1750
  • 躯干耐久降低为40,移速6
  • 承伤系数90->100%
  • 瞄准时间80->100%
  • 移除自带双防

美涅克塞努A改动

  • 价值25000->2500
  • 躯干耐久降低为60,自带70%承伤,移速4.6
  • 自带双防降低为60%
  • 瞄准时间80%->100%

美涅克塞努A技能

  • 感官离线改为持续2h,效果改为移动操作视觉听觉能力-15%
  1. 彼岸(不完整)改为15天cd,效果改为移动能力+30% 承伤系数×65%

美涅克塞努B改动

  • 价值25000->2500
  • 躯干耐久降低为60,自带90%承伤,移速6
  • 自带双防降低为20%
  • 瞄准时间80%

美涅克塞努B技能

  1. 火之预言痹之预言未作修改
  2. 彼岸(不完整)改为15天cd,效果改为移动能力+30% 承伤系数×65%

泰阿泰德A

  • 价值50000->5000
  • 躯干耐久降低为80,自带60%承伤,移速4
  • 自带双防降低为80%
  • 瞄准时间80%

泰阿泰德A技能

  • 彼岸改为15天cd,效果改为移动能力+50% 承伤系数×40%
  • 传送改为25范围3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
  • 模仿实践的自然拟态修改为12h后消失,自然拟态修改为60躯干耐久6移速40%双防100%承伤,移除附加伤害,移除伤害上限,移除特殊抗性
  • 天地之际状态改为 移动操作视觉听觉呼吸消化能力+30% 血液循环+30% 双防+40% 疼痛休克阈值+50% 承伤-20%

泰阿泰德B

  • 价值50000->5000
  • 躯干耐久降低为80,自带80%承伤,移速6.3
  • 自带双防降低为40%
  • 瞄准时间80%

泰阿泰德B技能

  • 彼岸改为15天cd,效果改为移动能力+50% 承伤系数×40%
  • 传送改为45范围3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
  • 腥红能天使改为3天cd,腥红能天使改为 移动能力最大80% 失血量系数200%
  • 靛蓝能天使改为3天cd,建筑改为持续50s,死亡时间改为6h

焚书模型反正削弱了也没用,干脆未作修改,留给大家爽

RequeenBoss

这块研究的不多,所以削弱可能会不太完善

女王种的遗骸,副王种坠落未作修改

母皇/母皇要塞

  • 血量降低为2000,移除单次受伤上限,特殊抗性等
  • 两个炮塔血量改为150,移除单次受伤上限,伤害降低为5和3
  • 对建筑倍率全改为1
  • 眷属躯干耐久全改为40,移除特殊抗性,移除无视地形减速,无视受伤减速,单次受伤上限,对建筑倍率改为1

雏鸟

  • 血量降低为1w,移除受伤上限,特殊抗性
  • 雏鸟之巢修改为 瞄准时间-50% 双防-150% 承伤系数+50% 愈合系数×0%(人话:删除了错误的远程冷却时间)
  • 所有的伤害类型改为100%穿甲,且受承伤系数影响,对建筑倍率改为1(除了雏鸟振翅)

虚空电池改为1核心+3零部件+30玻璃钢+200钢铁

远渡星海之鸟 未作修改

EnforcerBoss

这mod的事件压根无法生成,所以我没法改

星铁陨石 把实际不生效的值删除,修改为 0.5价值 耐久度上限800% 三防120%/60%/70% 近战冷却时间150% 利器钝器伤害230% 工作量800% 易燃性0% 美观度100%

CanaanIntellect

三种药的上限改为10级

  • 生命之圣餐药效果改为每级+5%全身部位耐久
    5级及以上附加毒素抗性+200% 真空抗性+200%,10级效果保留
  • 祝福之圣餐药效果改为每级+3%全能力 0.1移速 瞄准时间×(1-0.05n) 承伤系数×(1-0.05n)
    移除30级以上效果,10级效果保留
  • 智慧之圣餐药效果改为每级+3%意识 全局普通工作速度×(1+0.02n) 崩溃临界值×(1-0.05n)
    移除30级以上效果,10级效果保留
  • 光晕之圣餐药效果改为每一级增加5%伤害,制作成本改为5所有油+1特异制造许可证

技能药

  • 混沌跃迁改为10s cd,3次充能(2h恢复一次)
  • 反转新星改为5天cd的高爆弹炸伤
  • 大燃烧改为12h cd
  • 脑域骇入改为1天cd
  • 残虐利刃改为30%穿甲25伤,可储存2次(12h恢复一次)
  • 腐败恐惧移除无视承伤,伤害改为15%穿甲5伤,可储存2次(12h恢复一次)
  • 相位薄膜改为5天cd,效果改为三防+100% 易燃性×0% 承伤×50%
  • 慈悲射击改为52.5%穿甲35伤,可储存3次(6h恢复一次)
  • 再见痛苦改为5天cd
  • 王权恩典改为3天cd,持续时间改为3h,效果改为移动能力+20% 操作视觉听觉能力+10% 移速+0.5 疼痛休克阈值+20% 近战命中闪避+3 射击精度+6 崩溃临界值-10% 瞄准时间×80% 陷阱触发率×0%

研究点数改为前置500,后续每个1000.

涉及到DLL修改的内容

  1. 添加了储存技能次数
  2. 为储存技能添加了设置
  3. 移除狐媚技能附加精神状态,移除远程免疫 错误 没移除狂暴状态,虫子超多生成
  4. debug 错误 把狂暴症也删了
  5. debug 成功
  6. 魅魔神秘改为10~15原药,古老医术固定回25血 成功
  7. 魅魔魔女冷冻改为对6半径的敌人每秒造成2点冻伤,持续3h
  8. 伊娃利特吸血改20~40,秒杀概率改为1/15
  9. 混沌灵移除远程免疫
  10. 锢魂魔修改硬编码的技能穿甲和伤害
  11. 罪孽灵修改硬编码的技能穿甲和伤害
  12. 阿瓦露琪安修改硬编码的技能穿甲和伤害
  13. 建筑boss修改
  14. 琉刻改为BOSS中心刷新
  15. 改建筑穿甲
  16. 伊迪亚之奴掉落改成50
  17. 远域者大改
  18. 改了远域者信件
  19. requeenboss 雏鸟大招血量修改
  20. 添加了袭击修改选项
  21. debug 远域者被打会报错
  22. 修改混沌灵伤害和穿甲
  23. 修改远域者伤害和穿甲
  24. debug 魅魔魔女极寒报错
  25. 远域者乌鸦附加猎杀人类,忏悔改为15s爆炸
  26. 兼容CanaanIntellect
  27. 兼容CanaanIntellect更新的技能.残虐利刃穿甲伤害硬编码在c#
  28. 兼容了CanaanIntellect更新的圣餐

V1.0 初始版本
V1.1 兼容CanaanIntellect,小修虎鲸甲和各种券价值

备忘录 正则替换

  • 开始标签
    • ^(\s*)<Operation\s+Class="(PatchOperation[^"]+)"\s+MayRequire(?:AnyOf)?="[^"]+"\s*>\s*$
    • $1<li Class="$2">
  • 结束标签
    • ^(\s*)</Operation>\s*$
    • $1</li>
  • 反向开始标签
    • ^(\s*)<li\s+Class="(PatchOperation[^"]+)"\s*>\s*$
    • $1<Operation Class="$2" MayRequire="ayameduki.harnearmare,zh.ayameduki.harnearmare">

突然发现虎鲸甲被我移到了板甲科技里,但是还是要在精密装配台制作,草
为啥宠物券能出现在任务里

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