人工种族重平衡补丁
人工种族重平衡补丁的修改内容
本mod的宗旨是:修改部分aya屎山,并将其优化到微正义等级,意在原版环境下也能愉快游玩Aya系列种族
本篇内容对应MOD人工种族重平衡补丁
本文档有可下载的源码,方便你进行二次编辑
C#部分是GPT5.5写的,XML部分是GPT教我然后我手搓+GPT校对的
超短省流
- 几乎所有的伤害类型受到承伤系数影响(包括boss伤害等)
- 各个武器的伤害,护甲穿透修改为微正义水平(最优秀的传奇卡兰步枪为30.8dps 90%穿甲)
- 护甲修改为真·原版水平,承伤系数也无法轻易堆砌到0%
- 为技能添加了次数限制,cd好了没有释放次数依旧无法使用技能,次数会随时间回复(说人话就是技能有双重cd)
- 对强劲的技能进行了削弱,对逆天boss也进行了"我认为合理"的削弱
- 将躯干耐久,工作速度等可体感到的过分数值进行了削弱.但是真空抗性啥的削弱不削弱意义也不大就没怎么改.
- 对材料,合成表进行了重平衡,大幅降低了肝度
- 整体修改我个人认为基本尊重aya原本的设定
Q&A
- Q:需要全部AyaRace才能用吗
- A:不用,选你想玩的就行
- Q:设置选项都干啥用的
- A:
- 技能次数限制(默认开):关闭时,技能不会有储存效果,cd到了就能释放
- 修改AyaRace袭击(默认关):关闭时使用Aya默认袭击策略,大部分袭击仅在6年后开始,且不会生成BOSS(罪孽灵,伊迪亚之奴)袭击.
开启时,袭击最早开始时间改为60天(1年),且可生成原版Aya无法生成的罪孽灵,伊迪亚之奴,恩特雷凯亚袭击,同时修改了袭击频率,使其概率更低.
我建议你打开.这样才能体验人工种族的全部内容,否则大部分袭击仅在6年后解锁会非常蛋疼.但如果你不想主动刷BOSS袭击,关闭它(但现在BOSS已经削弱的很弱了,基本可以随便打了)
- Q:五年之后的远域者袭击太逆天了怎么办
- A:打开Outerm Race的mod设置,把禁止NPC使用五个技能勾选上
- Q:CE?
- A:Character Editor Only
- Q:boss太弱了没打击感怎么办
- A:下 掉 这 个 补 丁. 不过确实有点弱了,我也找不到好的平衡点,如果你有好的建议欢迎告诉我
- Q:Language?
- A:AI Only.不过本身几乎不需要翻译
- Q:封面事ai吗
- A:还真是
- Q:兼容英文作者的大修补丁吗
- A:因为我没玩过也没研究,所以没做兼容,不确定是否会报错或出现重大bug
- Q:兼容性?
- A:反正我开了个档全程没有该mod的红字(不过原版aya倒是有报错)
- Q:中途加入?
- A:不能
本补丁MOD仍存在的问题
- 护甲依然强劲:虽然每一件衣服的护甲值都是原版等级,但是与原版衣物层级分明不同,不少二次元mod的衣物层级都是瞎jb填的,aya也不例外,这导致了穿了一堆衣物之后的数值依旧较为逆天,不过好在二次元的大家关于这一点的数值都还算逆天,同时这基本只加强了玩家,几乎没有加强敌人,我也没找到合适的改法,就暂时先按下不表了,如果你有好的修改建议,也欢迎告诉我
例如:王族袭击中的索拉克,大概率外套龙之护盾(斥候甲),夹层龙之盔甲(骑士甲),头龙之头盔(骑士甲),还带20%的人工种族效果全身锐防,其在20%穿甲下期望承伤为20.7%,在40%下为33.6%,在60%下为49.3%.再加上120的躯干耐久,如果使用12把传奇级链式霰弹枪的探身阵地打也有很大概率被破阵.个人建议是前期使用穿甲更高的人鱼OC霰弹枪搭配射击专家,后期列装卡兰步枪
这部分我个人认为是aya的设计遗留,本身高数值的索拉克和牧菌妖姬为了平衡,文化都强制成了裸体主义,但是王族袭击中的不是,所以这玩意就变成高甲高血高移速的逆天单位了.同时我也没想到好的改进方式,先挂着不动吧,反正卡兰步枪的高贵穿甲能打. - BOSS太弱了:我没办法
详细修改内容
通用修改:若未特别说明,则默认按照如下要求修改
衣物
- 所有种族现在都能穿戴原版的配件(护盾腰带等)
- 有较强附加状态的酌情-3%或6%材料效果乘数
- 金属材料效果乘数为皮革材料效果乘数的两倍
- 外套材料要求改为150,耐久改为250,材料效果乘数基准值为39%,浮动值为30%~45%(对应传奇敲击兽皮利防为112.3%~168.5%)
- 头饰材料要求改为50,耐久改为150,材料效果乘数与外套一致
- 夹层材料要求改为100,耐久改为200,材料效果乘数基准值为33%,浮动值为24%~39%
- 内衣类贴身材料要求改为20,耐久改为100,材料效果乘数为20%
- 装甲造价及数值默认等级为海军甲,强势种族修改为骑士甲,弱势种族修改为斥候甲
其余
- 位移类技能cd过长的改为3s cd,范围依照强度修改为25或45
- 逆天机制的技能改为15天cd
- 将各种实际不生效的hediff移除,"远程冷却时间"改为库莉菈的专属内容,仅有库莉菈人工种族效果/库莉菈技能/王族光之奴/神子技能/边缘乐土技能可以降低
飞蛾姬/SacleanRace
飞蛾姬本体
- 基础价值 500->1000
- 移速 1.7->3
- 免疫速度 2->1.3
- 全局工作速度 1.5->1.2
- 普通工作速度 1.5->1.1
- 人工种族效果 视觉操作+100%->+30%
其余修改
- 衣物材料效果乘数为 基准值-9%
- 飞蛾床建造成本 75毛+30黄金+50钢铁->25毛+5黄金+50钢铁,数值改为0.9舒适度110%手术成功率偏移110%休息效率115%免疫速度,5/13美观度
- 回复凝胶研究点数改为500,改为治疗质量最大150%,医疗效力150%
幽灵姬/IdhaleRace
幽灵姬本体
- 躯干耐久120->40
- 基础价值2500->1500
- 移速10->6
- 最高最低舒适温度±30000->±40
- 进食速度10%->50%
- 三防1000%->100%
- 承伤0%->50%
- 采矿速度115%->110%
- 人工种族效果未作修改
- 移除特殊抗性
衣物修改
- 衣物材料效果乘数为 基准值+6%,强力特殊效果-6%
- 奴隶服该为烹饪速度+2
罪孽灵/IdhaleEX
罪孽灵本体
- BOSS躯干耐久240->80
- 己方躯干耐久240->40
- 基础价值50000->8000
- 移速10->6
- 普通工作速度30%->50%
- 采矿速度115%->110%
- 进食速度10%->50%
- 人工种族效果未作修改
- 空手120%穿甲
- 移除所有无视承伤攻击,移除空手附加眩晕,移除受伤上限,移除所有技能抗性
BOSS修改
- 所有伤害类型移除无视承伤,改为对建筑1倍伤害,受到利器护甲影响
- 巴别的审判修改为:每受到一次巴别塔审判+50%状态,低于60%时移动能力最大80%,高于60%时移动能力最大0%
- 巴耶力之剑降低为80穿10伤
- 莫斯提马之枪降低为120穿7伤
- 焚尽之矢修改为2体型80穿30炸伤
- 近战反伤降低为80穿5伤
- 巴别的审判降低为120穿5伤
- 万军之主在此状态修改为
20%时: 意识+20%
40%时: 意识+40% 移速+0.5 双防+30% 近战闪避率+3 愈合系数+20% 承伤系数×85%
60%时: 意识+60% 移速+0.8 双防+50% 近战闪避率+6 愈合系数+50% 承伤系数×75%
80%时: 意识+80% 移速+1 双防+70% 近战闪避率+9 愈合系数+75% 承伤系数×65%
100%时: 意识+100% 移速+1.5 双防+100% 近战闪避率+15 承伤系数×50%
技能修改
- 万军之主在此可储存5次(24h恢复一次)
- 哈米吉多顿移除无视承伤系数,伤害降低为80穿30伤,可储存3次(24h恢复一次)
- 天之使徒改为3天cd,修改为5体型120躯干耐久3移速30穿5近战秒伤,移除所有特殊抗性受伤上限等
其余修改
- 苍穹之服 材料效果乘数为 基准值+6%
- 苍穹之匙 改为400光辉之石制作
- 光辉之石 把实际不生效的值删除,修改为 15价值 耐久度上限380% 三防130%/80%/90% 近战冷却时间40% 利器钝器伤害80% 工作量300% 易燃性0% 美观度300%
派系修改(若开启修改AyaRace袭击)
- 派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
- 袭击频率改为 (8000,0)-(9000,0.5),即仅在8000点袭击点数才开始袭击,权重最高0.5
亚人兽娘/SilkieraRace
亚人兽娘本体:
- 采矿速度砍为110%
武器修改
- 两把远程枪制作成本改为100钢铁+30油+3零部件
衣物修改
- 衣物修改为 基础值-3%,若有优秀效果,再减3%
- 工作装饰效果修改为 全局工作速度+15%
- 侍者装束效果修改为 全局工作速度+10% 烹饪速度+2
- 黑钢套 成本及三防同步为 海军套 每件附加 承伤-5% 移速-0.1 易燃性-30% 真空抗性+100%
其余修改
- 回收店全部物品下降成本:5印章=1猫,20印章=飞蛾姬,100印章=幽灵姬,300印章=伪神族,500印章=狐媚,50印章=1灯,对应券价值降低为20*需券数量
- 亚人工业茶改为8精神叶+4钢铁制作,失血效果改为80%
科技
- 叽里咕噜说什么呢,没用的都改成300
- 商店点数改为500-500-500-1000-1500
- 炼油机改为1000点数
优越种/狐媚/SilkieraRaceEX
优越种本体:
- 移速8->4.6
- 全局工作速度砍为120%,其余工作速度砍为110%
- 人工种族效果移动操作免疫+50%->+30%
狐媚本体:
- 删除空手近战附加冻伤和眩晕
- 躯干耐久160->60
- 基础价值10000->3000
- 易燃性0%->30%
- 移速9->5.4
- 最高最低舒适温度 ±300->-20~40
- 双防60%->30%
- 承伤60%->80%
- 采矿速度115%->110%
- 保留了无视地形减速和无视受击减速
狐媚技能:
- 被动技能:移除免疫远程伤害,保留远程命中附加状态,附加状态修改为
意识-10% 承伤系数+20% 愈合系数-30% 每9s受到4点抓伤
- 阳炎:最大半径缩减为25,cd仍为3秒,可存储6次(2h恢复一次)
- 狐凭:仍为30s cd,可储存2次(24h恢复一次),持续时间降低为2h,状态修改为
意识-10% 操作能力-20% 移速-1 瞄准时间+50% 近战闪避率-2 最低高舒适温度±15 双防-30% 移除强制狂暴 - 蛊毒:仍为30s cd,可储存2次(24h恢复一次),持续时间降低为1.6h,状态修改为
移速-2 承伤-15% 双防+40% 易燃性-100% 持续陷入猎杀人类精神状态
其余修改:
- 白金券修改为3000银2kg
- 妖狐套 成本及三防同步为 骑士套 每件附加 承伤-10% 易燃性-30% 真空抗性+100%
魅魔/NearmareRace
魅魔/魅魔信仰/魅魔改良/魅魔神秘本体:
- 移速6.5->5
- 采矿速度115%->110%
- 基础价值2500->1750
- 移除特殊抗性,移除伤害上限等
- 魅魔/魅魔信仰人工种族效果 意识+20% 崩溃临界值-15%->意识+15% 崩溃临界值-7.5%
- 魅魔神秘人工种族效果 意识+20% 崩溃临界值-25%->意识+15% 崩溃临界值-12.5%
- 魅魔改良人工种族效果 移动能力+20% 失血量系数70% 瞄准时间×50%
魅魔技能:
- 夜潜猎手:移速改为5.4,体型0.8,躯干耐久改为34/38/42/46/50.承伤系数改为100%/95%/90%/85%/85%,其余花里胡哨东西全砍.
- 噩梦骇兽:移速改为3.8,体型1.4,躯干耐久改为36/42/48/54/60.承伤系数改为 95%/90%/85%/80%/80%,其余花里胡哨东西全砍.
- 永夜巨兽:移速改为2 ,体型2 ,躯干耐久改为40/50/60/70/80.承伤系数改为 90%/85%/80%/80%/80%,其余花里胡哨东西全砍.
魅魔信仰技能:
- 技能cd改为3天
- 使徒修改为 移速4 体型1 躯干耐久40 三防92/40/46 移除附加伤害,伤害减免
魅魔神秘技能:
- 尸体解剖原药获得量全部改为10~15
- 古老医术改为给范围内每个生物回复25点血量.可储存3次(8h恢复一次)
- 灵药 可储存3次(24h恢复一次) 正面效果改为 移动操作视觉听觉+20% 近战命中闪避×130% 瞄准时间×50%
- 魔药 可储存3次(24h恢复一次) 正面效果改为 0%失血量系数 移速×120% 三防×130% 承伤系数×70%
- 秘药改为15天cd,效果改为 失血量系数80% 移速+0.5 最高最低舒适温度±10 崩溃临界值-5% 全局普通工作速度+10%
- 死药 理论来说应该删掉不生效的状态,但我未作修改
魅魔改良技能:
- 移除敌对反击机制
- 储能核心变为每天自然恢复5点
- 快速充能debuff改为 操作移动能力-20% 意识-20%
- 投掷手雷未作修改
- 展开护盾持续时间修改为20秒,cd修改为90s
- 铺设地雷未作修改
- 迫击炮支援爆炸范围由8修改为4
武器修改
- 盖斯特制作成本改为40钢铁+1零部件+1仙馐果,10%穿甲
- 拉尔夫制作成本修改为100钢铁+2零部件+10仙馐果,60%穿甲,改为每点伤害附加5%的精神瘫痪状态
- 勒盖耶制作成本修改为200钢铁+4零部件+20仙馐果+3魔鬼素,25%穿甲,改为每点伤害附加4%的精神怠倦状态
- 荒猎制作成本修改为200玻璃钢+3高级零部件+40仙馐果+5魔鬼素,30%穿甲,1000制作点数
- 魑枪 郄浍堕狱制作成本降低为150玻璃钢+20铀+5魔鬼素+5高级零部件,800制作点数,伤害由20×30降低为10×30
- 卡兰步枪制作成本修改为 200钢铁+100玻璃钢+1高级零部件 穿甲降低为60%,射程降低为32
- 卡兰霰弹制作成本修改为 200钢铁+100玻璃钢+1高级零部件 穿甲降低为60%,伤害降低为9×25
- 卡兰剑 制作成本改为200金属+1高级零部件,移除默认穿甲 附带属性改为近战命中闪避+3 承伤-10% 移速+0.5 三防+20%
魅魔基础衣物修改:
- 衣物材料效果乘数为 基准值,带有强力附加效果额外减3%
- 学生服 全局学习系数50%->20%
- 女仆发箍和通用女仆服烹饪速度改为+1/+3
汉化补丁衣物修改:
- 厨师用女仆服修改为 烹饪速度+2 酿酒速度+30% 食物有毒率-15% 屠宰速度+30% 压制下降率偏移+15%
- 清洁用女仆服修改为 清洁速度乘数+40% 移动速度+0.15 污物规模-0.15 压制下降率偏移+15%
- 女仆长女仆服修改为 全局学习系数+10% 全局工作速度-15% 崩溃临界值-8% 谈判能力+30% 社交效果+30% 交易价格改善+8% 压制下降率偏移+15%
- 护士用女仆服修改为 制药速度+20% 治疗速度+20% 治疗质量+5% 手术成功率+5% 手术速度+20% 压制下降率偏移+15%
装甲
- 魅魔
- 轻型头盔/轻型战斗服同步为板甲(头盔改为90%材料效果乘数),移除特殊效果
- 巫咒之盔改为78%材料效果乘数 附带效果修改为 全局工作速度+5% 近战命中闪避+1 射击精度+1 瞄准时间-10% 双甲-5% 机械带宽+6*
- 巫咒装改为170材料需求78%材料效果乘数 附带效果修改为 全局工作速度+15% 近战命中闪避+2 射击精度+2 瞄准时间-20% 双甲-10% 机械带宽+6*
- 外套屏障同步为斥候甲 附带承伤系数-5%
- 心灵套 成本及三防同步为 海军套 每件附加 承伤-5% 移速-0.2 易燃性-30% 真空抗性+100%
- 魅魔信仰
- 修女头巾 同步为 海军套.每件附加 真空抗性+100% 易燃性-30% 移速+0.5
- 修女服A/B/C 同步为 海军套.每件附加 真空抗性+100% 易燃性-30% 移速+0.5
- 辉光之盾 制作成本修改为 200玻璃钢+50铀+5高级零部件+5魔鬼素,防御同步骑士套.每件附加 -10%承伤 易燃性-30% 移速-0.5
- 圣洁光环 制作成本修改为 333玻璃钢+33铀+3高级零部件+3魔鬼素,1000制作时间,每件附加 瞄准时间-30% 射击精度+5 崩溃临界值+10% 移速-0.5 易燃性-30%
- 魅魔改良
- ETHOS头饰成本及三防修改为海军套,每件附加承伤-5% 真空抗性+100%
- ETHOS夹层成本及三防修改为海军套,每件附加承伤-5% 真空抗性+100%
- ETHOS内衣,改为100材料需求,250耐久,20%材料效果乘数 附带移速+1 承伤-5% 易燃性-100% 免疫速度+20% 真空抗性+100%
- ETHOS外附型增幅器 改为500耐久 每件附加瞄准时间-20% 近战闪避命中率+3
- 魅魔神秘的旅者套修改为海军甲
其余修改:
- 研究树研究点数改为500-1000-10000
- ETHOS通信机(派遣邀请)修改为3000银
- 浮空巨蜇修改为60躯干耐久7移速100%承伤50%双防,移除特殊抗性
- 伪神族发电机改为3000银1500w电
魅魔魔女/NearmareEX
魅魔魔女本体
- 采矿速度115%->110%
- 基础价值10000->3000
- 移速6.5->5
- 人工种族效果意识+20% 谈判能力+100% 社交效果+100%->意识+20% 谈判能力+30% 社交效果+30%
- 魔女特性修改为魅力+6 魔性+1 种植速度+30% 植物收获效率+10% 研究速度+30% 治疗手术速度+30% 治疗质量手术成功率+10% 全局动摇系数×50% 近战闪避率×100% 任何人对他的好感锁100 他对任何人的好感锁-100(除了神子)
技能修改
- 灭绝之劫伤害降低为60穿15伤,可储存3次(12h恢复一次)
- 毁灭之息改为可储存3次(24h恢复一次)
- 颓废之咒改为可储存3次(24h恢复一次),持续时间改为2h,状态修改为 移动能力-30% 移动速度-2 瞄准时间+50% 近战闪避率-10
- 极寒之域改为可储存3次(48h恢复一次),伤害降低为1.2/s,该伤害仍无视承伤系数,半径缩小为6,持续时间改为3h
- 深渊之咒改为可储存3次(24h恢复一次),持续时间改为2h,效果改为 承伤系数+50% 三防-50%
- 灭绝召唤:改为60天cd
其余修改
- 魅魔魔女的魔女套修改为骑士甲
- 魔女之棺改为10000白银,5kg
人鱼姬/Xenoorca Race
人鱼姬本体
- 躯干耐久48->40
- 基础价值2500->1750
- 承伤系数95%->100%
- 最高最低舒适温度-30~28->-10~26
- 移速5->4.6
- 采矿速度115%->100%
- 研究速度110%->100%
- 移除了子弹伤×50%抗性
- 人工种族效果 每级加2%->每级加1%
- 人工种族效果 双防承伤±20%->双防承伤±10%
衣物修改
- 衣物材料效果乘数为 基准值+6%,特殊效果强的额外-6%
- 弹药带修改为 远程冷却时间-30% 射击精度+5
- 虎鲸套修改为 板甲 成本及数值(头盔改为90%材料效果乘数),每件附带-2.5%承伤系数,移除科技,工作台改为人工种族通用工作台
- 奥尔基努斯套 修改为 骑士套成本及数值,每件附带-5%承伤系数 真空抗性+100%
武器修改
- 突击步枪 修改为80钢铁+6零部件 33射程2.8s前摇1.4s后摇
- 狙击枪 修改为150钢铁+10零部件 53射程6.5s前摇1.5s后摇
- 冲锋枪 修改为120钢铁+4零部件 25射程3连射无限射速8穿甲2s前摇0.3s后摇
- 霰弹枪 修改为100钢铁+6零部件 15射程4连射35穿甲2s前摇0.8s后摇
- 手榴弹 未作修改
- 三叉戟 未作修改
其余修改
- 武器装备资金改为8000(即不会出现偷个超逆天武器的情况)
派系修改(若开启修改AyaRace袭击)
- 两个派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
海迪尔诺亚/XenoorcaEX
- 躯干耐久400->80
- 基础价值20000->5000
- 移速7->5.2
- 最低最高舒适温度 -500~200->-50~30
- 三防150%->80%
- 承伤系数70%->80%
- 所有低于50%值的工作速度->50%
- 移除受伤上限,移除特殊伤害免疫,移除空手附加伤害及空手无视承伤系数
- 人工种族效果修改为 意识+20% 疲劳度×0% 0%失血量系数 愈合系数+200% 承伤系数-15% 心灵敏感度-200%
技能修改
- 移除所有无视承伤系数
- 帝国指令修改为 移动操作视觉听觉能力+10% 瞄准时间-30% 近战命中率+5 易燃性-30% 射击精度+5 双防+20% 承伤系数-5% 持续2h
- 冥渊恐惧修改为 移动操作能力最大80% 失血量系数130% 承伤系数+20% 双防-40% 愈合系数×0% 每3.3秒受到一点冻伤
- 奥尔基努斯之赤未作修改
- 深渊惊骇改为 视觉听觉能力-20% 语言能力-50% 瞄准时间+50%
- 深渊潜泳改为25范围 3s cd,可充能6次(2h恢复一次)
武器修改
- 深渊之噬改为200玻璃钢+5魔鬼素+5高级零部件 工作量修改为2000 伤害改为28伤/0.8s,穿甲80%,移除附加伤害,移除堕落圣痕的减双防
衣物修改
- 帝国套修改为骑士甲,附加效果 近战命中闪避+10 承伤系数-10% 陷阱触发率-50%
- 深渊之翼45%材料效果乘数
女王种/QualeelaRace
女王种本体
- 生命值系数150%->100%
- 基础价值7000->2500
- 易燃性0%->40%
- 移速6.5->5
- 删除受伤上限,删除空手附带伤害,移除特殊抗性,空手近战冷却时间修改为1s
- 人工种族效果改为 意识+30% 远程冷却时间-30%
大女王本体
- 生命值系数200%->150%
- 基础价值50000->5000
- 移速6.5->5
- 所有低于50%值的工作速度->50%
- 移除单次受伤上限,移除空手附加伤害,空手近战冷却时间修改为1s
技能修改
- 王权统治未作修改
- 王权威光修改为 移动操作视觉听觉能力-20% 瞄准时间+40% 远程冷却时间+40% 射击精度-5
- 王权召唤 眷属修改为 5移速40躯干耐久1体型100%承伤,移除双防,附加伤害,特殊伤害免疫,受伤上限等
- 王权誓约修改为 意识+20% 移动操作视觉听觉能力+20% 瞄准时间-40% 远程冷却时间-20% 射击精度+5
- 王权庇佑修改为 双防+50% 疼痛休克阈值+50% 承伤系数×50%
衣物修改
- 言语眼罩/对讲机 材料需求改为50 材料效果乘数改为90%
- 言语之服ABC 材料需求修改为 150钢铁+3零部件 三防修改为 91/45/56
- 言语大衣/披风 材料需求修改为 150玻璃钢+3零部件 三防修改为 112.6/54/65
- 言语外套 材料需求修改为150玻璃钢+3零部件+2高级零部件 三防修改为 112.6/54/65 附加效果修改为 易燃性-30% 移速+0.3 心灵敏感度-100% 承伤系数-5%
- 终焉套 修改为骑士套,每件附加移速+0.5 心灵敏感度-100% 承伤系数-10% 真空抗性+100%
武器修改
- 大地之剑 修改为200玻璃钢+80铀+10高级零部件 2s前摇1s后摇13×11伤,移除近战附加伤害,近战cd改为1,穿甲改为80%
- 大地之剑 修改为200玻璃钢+80铀+10高级零部件 2s前摇1s后摇6×5的炸伤,移除近战附加伤害,近战cd改为1,穿甲改为80%
派系修改(若开启修改AyaRace袭击)
- 两个派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
- 移除袭击点数要求,即默认1权重袭击
伊娃利特/EvelietRace
伊娃利特本体
- 移速5->4.6
- 基础价值2000->3000
- 移除单次受伤上限
- 人工种族效果改为失血率90%
技能修改
- 猩红之吻修改为 10穿甲5点炸伤,每次吸血量改为20~40
亚当的禁制修改为 移动操作能力-3%/7%/10% 失血量系数110%/120%/130% 自然治愈系数-/×90%/×80% 持续4h - 利乏音之壳改为1天cd,持续时间修改为3h 效果修改为 移动操作视觉听觉能力+20% 疲劳度×0% 失血量系数0% 自然治愈系数×120% 心灵敏感度+100% 崩溃临界值-30% 愈合系数+50% 最高最低舒适温度±30℃ 易燃性-100% 三防+80/50/90 疼痛休克阈值+100% 毒素抗性+100% 近战命中闪避+8 近战伤害系数+50% 瞄准时间-40% 承伤系数×50% 移动速度×1.25%
- 斩裂王女伤害降低为10,穿甲改为20%,可储存6次(2h恢复一次)
- 破碎迦南伤害降低为25,穿甲改为45%,可储存6次(2h恢复一次)
- 黑暗之宴伤害降低为10,穿甲改为30%,可储存6次(2h恢复一次)
黑暗之宴效果修改为失血量系数200% 自然治愈系数×80% - 迦南浮莲子未作修改
武器修改:
- 绝罚之恨材料需求修改为200玻璃钢+5魔鬼素+5高级零部件 工作量修改为2000 伤害修改为32伤/秒,穿甲100% 命中附带0.3s眩晕 近战命中闪避+5 秒杀概率降低为1/15,价值改为5000
衣物修改
- 衣物材料效果乘数为 基准值
- 亚比筛面纱/长袍 材料要求修改为75/200 材料效果乘数修改为40% 附加效果修改为 心灵敏感度+70% 易燃性-80% 崩溃临界值-5% 瞄准时间-10% 真空抗性+100%
- 至高套修改为海军甲制作成本及防御,附加效果修改为 心灵敏感度+50% 瞄准时间-10% 易燃性-50% 毒素抗性+100% 近战命中闪避+2 真空抗性+100%
光之奴修改:材料要求修改为50玻璃钢+10黄金+3高级零部件+2真实之石
- 夜魔:易燃性-100% 心灵敏感度+70% 谈判能力+20% 交易价格改善+15% 驯服动物成功率+20%
- 人鱼:易燃性-100% 瞄准时间-35% 射击精度+8
- 幽鬼:易燃性-100% 移速+1.5 承伤系数-15% 心灵敏感度+30%
- 细菌:易燃性-100% 毒素抗性+200% 近战命中闪避+6
- 龙人:易燃性-100% 移速+2 近战命中闪避+8
- 宇宙:易燃性-100% 移速+1 崩溃临界值-15% 心灵敏感度+30%
- 王族:易燃性-100% 移速+0.5 承伤系数-5% 心灵敏感度+30% 瞄准时间-10% 远程冷却时间-15% 射击精度+3 近战命中闪避+2
- 混沌:易燃性-100% 移速+4 愈合系数+100% 近战命中闪避+6
- 兽人:易燃性-100% 全局工作速度+15% 普通工作速度+10% 研究采矿种植建造熔炼制药治疗手术速度+10% 烹饪速度+3
物品修改
- 再设计数据修改为5kg 价格修改为1000
- 神子制作需求改为 1疯狂之钟+1荣光花冠+50真理之石
研究修改
- 所有研究所需点数除以10
- 光之奴和武器研究点数改为2500
- 神子研究仅保留前三个,改为10万点数,后续全改为500研究点数
伪神族/LittlunaRace
种族本体
- 基础价值2500->1500
- 移速8->5.4
- 体型0.9->0.6
- 免疫速度80%->90%
- 人工种族效果修改为 意识+20% 崩溃临界值-30% 心灵敏感度+70% 血液过滤-20%
技能修改
- 被动技能修改为持续4h 意识+5% 崩溃临界值-10%
- 召唤技能未作修改
衣物修改
- 衣物材料效果乘数为 基准值-6%
- 禁断套修改为斥候套极其成本,附加效果改为 易燃性-50% 移速-0.2 承伤系数-5% 真空抗性+100%
伊迪亚之奴/杜娜米斯/LittlunaEX
伊迪亚之奴本体
- 躯干耐久800->120
- 基础价值50000->8000
- 移速8->5.4
- 移除受伤上限,特殊抗性
杜娜米斯本体
- 基础价值80000->8000
- 移速3->3.7
- 免疫速度60%->80%
- 谈判能力500%->150%
- 神子特性修改为 魅力+2 研究速度+80% 治疗速度+30% 治疗质量+20% 手术速度+30% 手术成功率+20% 神子和任何人之间关系互锁1000
伊迪亚之奴技能修改
- 星辰的神子 修改为 意识+15% 全能力+15% 心灵敏感度-500% 双防-200% 移速-4.6
- 心魂暴露持续时间修改为3h
- 受击反击移除无视承伤系数,改为80穿12伤,建筑伤害倍率降低为1,灵液之石掉落数量修改为50
杜娜米斯技能修改
- Hello friend!:改为15天cd
- Eques Filii Dei:改为15天cd,效果改为 意识+80% 0%失血量系数 毒素抗性+100% 三防+120% 移速+3 易燃性-100% 承伤系数×30% 瞄准时间×50% 远程冷却时间×50% 近战命中率+15 近战闪避率+15 愈合系数+100%
- 神子的天眼:改为15天cd
物品修改
- 灵液之石材料属性修改为 耐久度上限320% 三防123/68/75 利器钝器伤害系数222% 近战冷却时间130% 工作量250% 易燃性0% 美观度230%
- 各大2000kg物品更改为5kg
- 混沌圣杯改为400灵液之石制作
- 绝望之笛改为50灵液之石制作
- 疯狂之钟改为25灵液之石制作
派系修改(若开启修改AyaRace袭击)
- 派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
- 袭击频率改为 (8000,0)-(9000,0.5),即仅在8000点袭击点数才开始袭击,权重最高0.5
伪神族·边缘乐土修改
- 血量改为2w,移除单次受伤上限,移除特殊抗性
- 伪神族·琉刻改为以BOSS中心为中心,半径15内刷新
- 伪神族·琉刻移除特殊抗性,受伤上限,移除近战伤害无视承伤.近战穿甲改为80%
- 伪神族·琉刻体型修改为2,自爆移除无视承伤,伤害修改为80%穿甲5伤
- 边境的净土修改为 意识+30% 移动操作能力+50% 瞄准时间-30% 远程冷却时间-30% 愈合系数×0%
- 伊迪亚之能天使修改为 意识+50% 瞄准时间-20% 远程冷却时间-20% 近战闪避率+5 愈合系数+50% 双防+60% 移速+1.5 崩溃临界值-10% 心灵敏感度+100% 毒素抗性+50% 免疫速度+50% 易燃性-50% 全局工作速度+50% 移除原先的每个伤口回血,改为异象的回复100耐久
伪神族·克底利亚斯修改
- 改为总计受到300次远程伤害时死亡
- 银色之羽修改为80%穿8伤,建筑倍率改为1,移除无视承伤系数
- 神子的哭泣修改为120%穿10伤,建筑倍率改为1,移除无视承伤系数
- 忏悔改为40s后爆炸,伤害改为120%穿20伤,建筑倍率改为0,移除无视承伤系数
- 使徒修改为40躯干耐久80双防8移速80%穿5伤/0.2s,移除近战附加眩晕,生成上限改为10,移除无视承伤,受伤上限,特殊抗性等
- 思想十字修改为 意识+50% 全能力+50% 0%失血量系数 毒素抗性+600% 双防+80% 移速+1.5 全局工作速度+100%
牧菌妖姬/NecloseRace
牧菌妖姬本体
- 躯干耐久180->80
- 体型2.5->1.5
- 所有低于50%值的工作速度->50%
- 人工种族效果修改为 视觉操作进食能力+20% 血液过滤循环+20% 失血量系数50% 崩溃临界值-5%
心灵敏感度-5% 三防+40% 近战命中闪避+5 承伤系数-15% - 腐食性细菌毒移除满状态死亡
附加效果修改为意识-10%/13%/16%/最大70% 血液循环-10%/13%/16%/20% 失血量系数105%/110%/115%/120% 崩溃临界值+5%/8%/11%/15% 三防-10%/20%/30%/40% 近战闪避率-1/2/3/4 承伤系数+5%/8%/11%/15% 愈合系数-5%/10%/15%/20% - 露娜病菌未作修改
技能修改:
- cd改为3天,召唤数改为3/5/7/9/10
- 召唤物全体修改为30躯干耐久0.5体型4移速,移除子弹抗性和热防
衣物修改:
- 衣物材料效果乘数为 基准值+6%
- 血月头盔修改为海军头盔防御及材料.附加效果改为 易燃性-50% 移速-0.1 承伤系数-10% 真空抗性+100%
- 血月装甲(突袭型)改为斥候甲防御及材料.附加效果修改为 近战命中闪避+8 易燃性-50% 移速+2 承伤系数-5% 真空抗性+100%
- 血月装甲(标准型)改为海军甲防御及材料.附加效果修改为 近战命中闪避+2 易燃性-50% 移速-0.1 承伤系数-10% 真空抗性+100%
- 血月装甲(耐久型)改为骑士甲防御及材料.附加效果修改为 易燃性-50% 移速-1 承伤系数-20% 真空抗性+100%
界外之血/NecloseUC
界外之血本体
- 躯干耐久400->160
- 基础价值80000->8000
- 移速2->3.3
- 免疫速度140%->120%
- 全局工作速度130%->120%
- 研究速度150%->120%
- 移除受伤上限,移除特殊抗性,空手近战伤害改为100%穿甲270伤/15s
- 人工种族效果修改为 视觉操作进食能力+30% 血液过滤血液循环+30% 0%疲劳度 0%失血量系数 崩溃临界值-100% 心灵敏感度-300% 三防+50% 近战命中闪避+10 承伤系数-10% 愈合系数+100%
BOSS修改
- 隐身时长降低为8.3s
- 新芽血尸修改为100%承伤10躯干耐久0.5体型,6移速,移除特殊抗性和受伤上限
- 撕肉血尸修改为100%承伤60躯干耐久2体型,3.8移速,移除特殊抗性和受伤上限
技能修改
- 星之声改为10天cd
- 疯狂人脉可储存3次(24h恢复一次)
- 克勒厄斯的阴影可储存3次(24h恢复一次)
- 界外之物可储存3次(6h恢复一次)
- 迪亚斯蒂玛之犬改为45范围 3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
其余修改
- 异端装修改为45%材料效果乘数
- 异端套修改为骑士套
- 血色的蜂蜜酒改为5kg
- 肉块修改为1kg
- 样品:XSE023制作成本修改为20肉块,重量改为5kg
索拉克/SolarkRace
种族本体
- 价值15000->2500
- 移速8->6
- 体重100->80
- 最高最低舒适温度±100->±30
- 休息效率乘数150%->100%
- 近战命中闪避±15->8
- 所有低于50%值的工作速度->50%
- 采矿速度140%->120%
- 移除所有特殊抗性,爆炸抗性改为0倍率,附带眩晕改为0.2s
- 人工种族效果修改为 视觉操作移动消化能力+20% 血液循环+20% 三防+40% 近战命中闪避+10 承伤系数-15%
技能修改
- 自爆伤害由反物质爆炸伤害改为高爆弹伤害(50炸伤)
衣物修改:
- 衣物材料效果乘数为 基准值+6%
- 龙之护盾修改为斥候甲造价防御,附带承伤系数-10%
- 龙套修改为骑士甲造价防御,每件附带易燃性-80% 移速-0.3 承伤系数-10% 真空抗性+100%
赫雷勒夫/SolarkEX
龙王本体
- 躯干耐久320->80
- 每日食物消耗11.2->4.8
- 价值40000->3000
- 休息效率乘数150%->100%
- 采矿速度130%->120%
- 最高最低数值温度±500->-20~40
- 双防130%->60%
- 移除限伤,删除特殊伤害减伤,仅保留爆炸0伤
- 空手冷却时间削弱至1.5s,空手附加眩晕削弱为0.5s,移除空手附带压伤
- 人工种族效果修改为 视觉操作移动消化能力+20% 血液循环+20% 三防+40% 近战命中闪避+10 承伤系数-20%
技能修改
- 自爆伤害由反物质爆炸伤害改为高爆弹伤害(50炸伤),cd改为3天
- 龙化cd改为15天,效果修改为 全能力+100% 失血量系数0% 移速+2 三防+200% 近战命中闪避+15 愈合系数+300% 承伤系数×50%
衣物修改
- 谢梅斯连衣裙改为骑士套,附带易燃性-100% 真空抗性+100% 承伤系数-20%
物品修改
- 反物质收容装置改为15000银5kg
混沌灵/ChaouraRace
混沌灵修改
- 躯干耐久800->120
- 价值5000->2500
- 移速8->6
- 热防改为0%
- 移除受伤上限
- 人工种族效果未作修改
技能修改
- 移除黑暗状态下免疫远程伤害
- 永夜活性buff修改为 移动操作视觉听觉能力+30% 愈合系数+100% 承伤系数×50%
- 永夜非活性buff修改为 移动能操作视觉听觉能力-40% 近战命中闪避-5 承伤系数+30% 移速-2
- 晦冥肿胀修改为 每个疼痛+5% 操作移动能力-5% 失血量系数110% 愈合系数-5%
- 影之跃改为25范围,3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
- 复仇改为45%穿甲15伤
- 血狂改为45%穿甲
衣物修改
- 全部衣物修改为150钢铁制作,移除附加状态
武器修改
- 未作修改
派系修改(若开启修改AyaRace袭击)
- 派系300天后开始袭击->60天后开始袭击
- 袭击频率改为 (4000,0)-(6000,0.2)-(9000,0.5)
阿瓦露琪安/ChaouraUB
- 躯干耐久修改为40
- 基础价值96w->10000
- 移速2->3.3
- 免疫速度 300%->130%
- 移除特殊抗性,移除单次受伤上限
- 人工种族效果修改为 意识+50% 视觉能力+50% 血液过滤血液循环+50% 消化能力+50% 疲劳度×0% 失血量系数0% 近战命中闪避+10 愈合系数+100% 崩溃临界值×0% 易燃性×0% 心灵敏感度×0%
BOSS修改
- 所有伤害类型移除无视承伤系数
- 盾降低为1w(即每次伤害除以100计入盾改为除以10计入盾)
- 白之奴改为2体型80穿30炸伤
- 空之剑改为80%穿10炸伤
- 灾厄彗星改为80%穿甲10炸伤
- 复制者附加 移动能力最大100%
- 秒杀前摇增加至10s
技能修改
- 所有伤害类型移除无视承伤系数
- 影之彗星释放半径改为45,可储存8次(2h恢复一次)
- 空之剑改为80%穿10炸伤,可储存5次(12h恢复一次)
- 灾厄彗星改为80%穿甲10炸伤,可储存5次(12h恢复一次)
- 拂晓明星之女改为15天cd
- 希望之书改为5天cd
物品修改
- 预言之书改为3完整的罗蒂珊+50铀制作
- 契约之灵改为400原形之空制作
- 原形之空修改为 耐久度上限450% 三防150%/100%/100% 利器钝器伤害系数54% 近战冷却时间20% 工作量500% 易燃性0% 美观度400%
武器装甲
- 无限之光移除无视承伤,伤害改为150%穿8伤/0.2s,秒杀概率降低为1/15
- 其魂,非灵长所能改为持续1天
- 律法之服改为骑士甲,移除附加效果
研究修改
- 10w-10w-10w-300-300
锢魂魔/ZoichorRace
本体修改
- 躯干耐久80->40
- 移速7->5.4
- 最高最低舒适温度±2000->-20~40
- 热能护甲200%->0
- 移除特殊抗性
- 移除单次受伤上限
苍白太阳修改:
| 等级 | 封印 | 灯火 | 燐火 | 天火 | 浄火 | 劫火 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 意识 | 90% | 100% | 105% | 110% | 120% | 130% |
| 移动速度 | 3.4 | 5.4 | 6 | 6.5 | 7 | 8 |
| 利器护甲 | -40% | 0% | 20% | 40% | 80% | 100% |
| 钝器护甲 | -40% | 0% | 20% | 40% | 80% | 100% |
| 瞄准时间 | 130% | 100% | 80% | 65% | 50% | 40% |
| 承伤系数 | 150% | 100% | 90% | 65% | 50% | 40% |
| 全局工作速度 | 80% | 100% | ×1.05 | ×1.1 | ×1.15 | ×1.25 |
| 普通工作速度 | - | - | - | ×1.1 | ×1.15 | ×1.25 |
| 所需点数 | 0 | 1 | 10 | 100 | 500 | 2500 |
技能修改
- 回蓝由每天100点改为每天5点
- 暗之耀斑移除无视承伤,穿甲改为15%,伤害降低为5,附加状态修改为 易燃性+100% 最低最高数值温度+30℃ 热能护甲×0% 持续4h
- 黑暗波动附加状态修改为 疼痛休克阈值-15% 近战命中闪避-5 瞄准时间+40% 移动速度×80% 崩溃临界值×120% 持续4h
- 痛苦强袭移除无视承伤,改为50%穿甲20伤,眩晕改为3秒,附加效果修改为疼痛×120% 移动操作能力血液过滤-20% 移速-1 崩溃临界值+60% 持续4h
- 杭杀爆裂移除无视承伤,改为50%穿甲20伤,附加效果改为 失血量系数120% 承伤系数+50% 双防-80%
- 幽魂复生改为15天cd,爆炸半径改为1,黄泉归人改为 移动能力-50% 持续2.5天
- 混沌面纱改为持续4h,机制改为被攻击时有1/2概率反伤,伤害类型/穿甲/伤害值与原值相等
- 彼岸邀约改为15天cd
衣物修改
- 衣物材料效果乘数为 基准值+6%
- 炼狱套修改为 海军套,每件附加 承伤系数-5% 易燃性-100% 真空抗性+100%
- 混沌套修改为 骑士套,每件附加 承伤系数-10% 易燃性-100% 真空抗性+100%
武器修改
- 阿拉斯托耳材料需求修改为200玻璃钢+5魔鬼素+1完整罗蒂珊 工作量修改为2000 伤害修改为23伤/0.7s,100%穿甲,附带0.3s眩晕
- 刑戮宣告修改为 移动操作视觉听觉能力最大80% 失血量系数150% 近战闪避-8 承伤系数+50% 移动速度×70% 持续4h
- 汝,并非狱卒修改为 移动操作视觉听觉能力最大90% 失血量系数150% 承伤系数+30% 移动速度×85% 持续4h
物品修改:
- 地狱浓汤附加效果改为 移动能力+10% 操作能力+15% 易燃性-50% 最低最高舒适温度
45℃,持续12h - 破碎的罗蒂珊 200钢铁+1零部件 50工作量
- 缺损的罗蒂珊 50玻璃钢+1高级零部件 200工作量
- 完整的罗蒂珊 10黄金+150玻璃钢+2高级零部件 1000工作量
研究修改
- 研究点数改为200-500-800-1500-2500
远域者/OutermRace
远域者本体
- 躯干耐久60->40
- 移速5->4.6
- 崩溃临界值20%->25%
- 移除受伤上限,移除无视地形减速无视受伤减速
- 人工种族效果修改为 失血量系数30% 三防+50% 疼痛休克阈值+100% 毒素抗性+100% 移速+2.4 近战命中闪避+10 最高最低舒适温度±30℃ 全局普通工作速度×1.25% 愈合系数×150% 承伤系数×75% 易燃性×10% 瞄准时间×50%
技能修改
- doi被动修改为移动能力+10%操作能力+10%,持续12h
- 维克拉卡斯移除无视承伤,伤害降为10穿10伤,移除强制失血,可储存5次(12h恢复一次)
- 忘却者乌鸦狂暴改为猎杀人类,可储存3次(12h恢复一次)
- 无知者改为3天cd持续4h,闪避率固定为40%概率回避射击伤害,20%概率回避近战伤害,无来源伤害无法回避
- 停滞者移除无视承伤,伤害降为10穿10伤,可储存3次(12h恢复一次)
- 使徒修改为15天cd,附加状态修改为
意识+50% 移速+2 三防+80% 近战命中闪避+5 毒素抗性+100% 愈合系数+50% 承伤系数×80% 易燃性×0% 瞄准时间×80% 死亡后复活且清除该buff - 堤福俄斯改为3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
- 血流移除无视承伤,移除强制眩晕,伤害降为10穿5伤,可储存3次(24h恢复一次)
- 提西福涅未作修改
- 急袭猛禽移除无视承伤,伤害降为10穿10伤,可储存5次(12h恢复一次),附加状态修改为
三防+10/30/50% 移速+0.5/1/1.5 近战命中闪避+3/4/5 承伤系数×90/80/70% 瞄准时间×90/80/70% - 卵壳修改为15天cd,附加状态修改为
全能力+50% 移速+1 最高最低舒适温度±50℃ 承伤系数×50%
"卵壳"状态下,拦截部分新的负面状态(已有的不会清除),并使所有部位耐久度暂时翻二倍,结束状态时,所有伤口严重度降低为50%,并变回正常耐久度.
武器修改
- 近战武器制作成本修改为120钢铁+30玻璃钢
- 远程武器制作成本修改为80玻璃钢+3魔鬼素
- 三把近战武器伤害修改为13伤/s,移除附加效果(保留击杀增伤)
- 兽之铳穿甲改为25%
- 不灭改为18伤/0.7s,保留击杀增伤,降低价值,耐久度降低为500
衣物修改
- 衣物修改为 基础值+6%,若有优秀效果,再减6%
- 极恶正装附加效果改为 全局工作速度+10% 普通工作速度+15%
- 极恶之帽附加效果改为 移速+0.5
- 极恶耳机附加效果改为 全局工作速度+10% 普通工作速度+10%
- 极恶装具修改为 瞄准时间-20%
- 破败套修改为骑士套,附加效果修改为 易燃性-50% 承伤系数-10% 瞄准时间-10% 真空抗性+100%
其余修改
- 该隐之使者修改为 意识+15% 移速+1 愈合系数+30% 疼痛休克阈值+20% 毒素抗性+20% 瞄准时间×80%
- 伽蓝洞的残骸改为需要200尸体,且可卸下搬运
- 最终状态"神知"修改为:意识+80% 移速+3 三防+120% 近战命中闪避+15 毒素抗性+200% 愈合系数+150% 真空抗性+200% 承伤系数×30% 易燃性×0% 瞄准时间×50% 远程冷却时间×50%
- 每次死亡+2苏生片刻,每天下降1点
- 命运装置 把实际不生效的值删除,修改为 13价值 耐久度上限300% 三防100%/100%/100% 近战冷却时间90% 利器钝器伤害140% 工作量100% 易燃性0% 美观度100%
武器研究改为1500点数
派系修改(若开启修改AyaRace袭击)
- 袭击频率改为1
混血种/NexagaRace
- 混血种飞蛾姬:视觉能力+20% 操作能力+20%
- 混血种幽灵姬:普通工作速度+20% 承伤系数-20%
- 混血种亚人兽娘:血液过滤+30% 免疫速度+30%
- 混血种魅魔:意识+5% 移动操作视觉能力+15% 崩溃临界值-10% 心灵敏感度-20%
- 混血种人鱼姬:移动操作视觉听觉能力+20% 承伤系数-5% 双防+30%
- 混血种库莉菈:意识+20% 瞄准时间-30% 远程冷却时间-30%
- 混血种伪神族:意识+15% 崩溃临界值-15% 心灵敏感度+70%
- 混血种牧菌妖姬:视觉进食操作能力+10% 血液循环过滤+10% 崩溃临界值-5% 心灵敏感度-5% 三防+30% 承伤系数-5% 近战命中闪避+5
- 混血种索拉克:视觉操作移动进食消化能力+10% 血液循环+10% 三防+30% 承伤系数-5% 近战命中闪避+5
- 混血种混沌灵:意识+30% 失血量系数-90% 心灵敏感度-50%
伊迪安/IdearnRace
通用修改
- 重量300->100
- 最高最低舒适温度±10000->-20~40
- 崩溃临界值10%->25%
- 全局学习系数200%->130%
- 免疫速度200%->120%
- 移除空手附带伤害,移除受伤上限,移除火焰抗性外的特殊抗性
- 人工种族状态修改为 意识+30% 疲劳度×0% 失血量系数×0%
造价修改
- 圣礼秘仪:100钢铁+3零部件
- 始源卡匣:100钢铁+5玻璃钢+1零部件,价值改为300
- 技术遗物:3诺莫斯细胞+30玻璃钢+50钢铁+1零部件
- 伊迪安传感器:100诺莫斯细胞+20技术遗物+300钢铁+1高级零部件
- 创世反应堆:200诺莫斯细胞+40技术遗物+200玻璃钢+500钢铁+5高级零部件
- 拉凯斯:10诺莫斯细胞+100钢铁,200工作量
- 卡尔米德A/B:50诺莫斯细胞+5技术遗物+300钢铁,500工作量
- 美涅克塞努A/B:1伊迪安传感器+100玻璃钢+300钢铁=100诺莫斯细胞+20技术遗物+100玻璃钢+600钢铁+1高级零部件,1000工作量
- 泰阿泰德A/B:3伊迪安传感器+1创世反应堆+300玻璃钢+1000钢铁=500诺莫斯细胞+100技术遗物+500玻璃钢+2400钢铁+8高级零部件,2000工作量
- 焚书模型:10伊迪安传感器+5创世反应堆=2000诺莫斯细胞+400技术遗物+1000玻璃钢+5500钢铁+35高级零部件,5000工作量
研究树改为300-500-1000-1200-1500-3000-100000-100000-100000-300-300-300-300
衣物修改
- 机械服A/B/C改为板甲,移除特殊效果
- 伊迪安套改为骑士套 附带-5%承伤 +0.3移速
- 焚书套改为骑士套 附带-5%承伤 +0.5移速 -30%瞄准时间 -20%远程冷却时间 +5射击精度
拉凯斯改动
- 躯干耐久降低为30
- 移速降低为3.5
- 移除自带双防
卡尔米德A改动
- 价值1000->1750
- 躯干耐久降低为40,自带80%承伤,移速4
- 自带40%双防
- 瞄准时间80%->100%
卡尔米德B改动
- 价值1000->1750
- 躯干耐久降低为40,移速6
- 承伤系数90->100%
- 瞄准时间80->100%
- 移除自带双防
美涅克塞努A改动
- 价值25000->2500
- 躯干耐久降低为60,自带70%承伤,移速4.6
- 自带双防降低为60%
- 瞄准时间80%->100%
美涅克塞努A技能
- 感官离线改为持续2h,效果改为移动操作视觉听觉能力-15%
- 彼岸(不完整)改为15天cd,效果改为移动能力+30% 承伤系数×65%
美涅克塞努B改动
- 价值25000->2500
- 躯干耐久降低为60,自带90%承伤,移速6
- 自带双防降低为20%
- 瞄准时间80%
美涅克塞努B技能
- 火之预言痹之预言未作修改
- 彼岸(不完整)改为15天cd,效果改为移动能力+30% 承伤系数×65%
泰阿泰德A
- 价值50000->5000
- 躯干耐久降低为80,自带60%承伤,移速4
- 自带双防降低为80%
- 瞄准时间80%
泰阿泰德A技能
- 彼岸改为15天cd,效果改为移动能力+50% 承伤系数×40%
- 传送改为25范围3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
- 模仿实践的自然拟态修改为12h后消失,自然拟态修改为60躯干耐久6移速40%双防100%承伤,移除附加伤害,移除伤害上限,移除特殊抗性
- 天地之际状态改为 移动操作视觉听觉呼吸消化能力+30% 血液循环+30% 双防+40% 疼痛休克阈值+50% 承伤-20%
泰阿泰德B
- 价值50000->5000
- 躯干耐久降低为80,自带80%承伤,移速6.3
- 自带双防降低为40%
- 瞄准时间80%
泰阿泰德B技能
- 彼岸改为15天cd,效果改为移动能力+50% 承伤系数×40%
- 传送改为45范围3s cd,可储存6次(2h恢复一次)
- 腥红能天使改为3天cd,腥红能天使改为 移动能力最大80% 失血量系数200%
- 靛蓝能天使改为3天cd,建筑改为持续50s,死亡时间改为6h
焚书模型反正削弱了也没用,干脆未作修改,留给大家爽
RequeenBoss
这块研究的不多,所以削弱可能会不太完善
女王种的遗骸,副王种坠落未作修改
母皇/母皇要塞
- 血量降低为2000,移除单次受伤上限,特殊抗性等
- 两个炮塔血量改为150,移除单次受伤上限,伤害降低为5和3
- 对建筑倍率全改为1
- 眷属躯干耐久全改为40,移除特殊抗性,移除无视地形减速,无视受伤减速,单次受伤上限,对建筑倍率改为1
雏鸟
- 血量降低为1w,移除受伤上限,特殊抗性
- 雏鸟之巢修改为 瞄准时间-50% 双防-150% 承伤系数+50% 愈合系数×0%(人话:删除了错误的远程冷却时间)
- 所有的伤害类型改为100%穿甲,且受承伤系数影响,对建筑倍率改为1(除了雏鸟振翅)
虚空电池改为1核心+3零部件+30玻璃钢+200钢铁
远渡星海之鸟 未作修改
EnforcerBoss
这mod的事件压根无法生成,所以我没法改
星铁陨石 把实际不生效的值删除,修改为 0.5价值 耐久度上限800% 三防120%/60%/70% 近战冷却时间150% 利器钝器伤害230% 工作量800% 易燃性0% 美观度100%
CanaanIntellect
三种药的上限改为10级
- 生命之圣餐药效果改为每级+5%全身部位耐久
5级及以上附加毒素抗性+200% 真空抗性+200%,10级效果保留 - 祝福之圣餐药效果改为每级+3%全能力 0.1移速 瞄准时间×(1-0.05n) 承伤系数×(1-0.05n)
移除30级以上效果,10级效果保留 - 智慧之圣餐药效果改为每级+3%意识 全局普通工作速度×(1+0.02n) 崩溃临界值×(1-0.05n)
移除30级以上效果,10级效果保留 - 光晕之圣餐药效果改为每一级增加5%伤害,制作成本改为5所有油+1特异制造许可证
技能药
- 混沌跃迁改为10s cd,3次充能(2h恢复一次)
- 反转新星改为5天cd的高爆弹炸伤
- 大燃烧改为12h cd
- 脑域骇入改为1天cd
- 残虐利刃改为30%穿甲25伤,可储存2次(12h恢复一次)
- 腐败恐惧移除无视承伤,伤害改为15%穿甲5伤,可储存2次(12h恢复一次)
- 相位薄膜改为5天cd,效果改为三防+100% 易燃性×0% 承伤×50%
- 慈悲射击改为52.5%穿甲35伤,可储存3次(6h恢复一次)
- 再见痛苦改为5天cd
- 王权恩典改为3天cd,持续时间改为3h,效果改为移动能力+20% 操作视觉听觉能力+10% 移速+0.5 疼痛休克阈值+20% 近战命中闪避+3 射击精度+6 崩溃临界值-10% 瞄准时间×80% 陷阱触发率×0%
研究点数改为前置500,后续每个1000.
涉及到DLL修改的内容
- 添加了储存技能次数
- 为储存技能添加了设置
- 移除狐媚技能附加精神状态,移除远程免疫 错误 没移除狂暴状态,虫子超多生成
- debug 错误 把狂暴症也删了
- debug 成功
- 魅魔神秘改为10~15原药,古老医术固定回25血 成功
- 魅魔魔女冷冻改为对6半径的敌人每秒造成2点冻伤,持续3h
- 伊娃利特吸血改20~40,秒杀概率改为1/15
- 混沌灵移除远程免疫
- 锢魂魔修改硬编码的技能穿甲和伤害
- 罪孽灵修改硬编码的技能穿甲和伤害
- 阿瓦露琪安修改硬编码的技能穿甲和伤害
- 建筑boss修改
- 琉刻改为BOSS中心刷新
- 改建筑穿甲
- 伊迪亚之奴掉落改成50
- 远域者大改
- 改了远域者信件
- requeenboss 雏鸟大招血量修改
- 添加了袭击修改选项
- debug 远域者被打会报错
- 修改混沌灵伤害和穿甲
- 修改远域者伤害和穿甲
- debug 魅魔魔女极寒报错
- 远域者乌鸦附加猎杀人类,忏悔改为15s爆炸
- 兼容CanaanIntellect
- 兼容CanaanIntellect更新的技能.残虐利刃穿甲伤害硬编码在c#
- 兼容了CanaanIntellect更新的圣餐
V1.0 初始版本
V1.1 兼容CanaanIntellect,小修虎鲸甲和各种券价值
备忘录 正则替换
- 开始标签
^(\s*)<Operation\s+Class="(PatchOperation[^"]+)"\s+MayRequire(?:AnyOf)?="[^"]+"\s*>\s*$$1<li Class="$2">
- 结束标签
^(\s*)</Operation>\s*$$1</li>
- 反向开始标签
^(\s*)<li\s+Class="(PatchOperation[^"]+)"\s*>\s*$$1<Operation Class="$2" MayRequire="ayameduki.harnearmare,zh.ayameduki.harnearmare">
突然发现虎鲸甲被我移到了板甲科技里,但是还是要在精密装配台制作,草
为啥宠物券能出现在任务里