萌螈
萌螈的技能效果及其书籍效果
不考虑流派技能的话整体很贴近原版,奈何流派技能(尤其是百花)实在是强而有力,只能给到正义了
书籍效果
| 所属 | 名字 | 效果 | 要求 |
|---|---|---|---|
| 外功 | 御剑诀 | 10+格斗*2%概率抵消并反击 | 4脉6格斗 |
| 外功 | 蓄势决 | 近战伤害+30%近战命中+2近战冷却*1.3 | 3脉4格斗 |
| 外功 | 碧影决 | 近战闪避+1近战冷却*0.8 | 3脉4格斗 |
| 外功 | 控弦术 | 射击精度+3瞄准时间*0.9 | 3脉6射击 |
| 内功 | 止水法 | 最大螈+100再生-0.5 | 3脉不兼容燃心 |
| 内功 | 燃心法 | 最大螈-100再生+0.5 | 3脉不兼容止水 |
| 内功 | 先天罡气 | 最大护盾+15护盾消耗90% | 3脉 |
| 内功 | 聚气法 | 最大螈+50再生+0.3 | 2脉 |
| 轻功 | 云来踪 | 浮云渡cd+3s落地给1s隐身 | 2脉 |
| 轻功 | 神行千里 | 浮云渡距离+3 | 2脉 |
| 轻功 | 无量步 | 浮云渡cd+5s落地给3s移速 |
2脉 |
| 研学 | 异物志 | 动物收集速度+25%动物收集效率+10% | 4驯兽 |
| 研学 | 诗赋经 | 全局学习系数+10%文化传播系数+25% | 4社交 |
| 研学 | 渔具诗 | 钓鱼速度+30% 钓鱼效率+10% | 6驯兽 |
| 研学 | 商君书 | 社交效果+15% 交易改善+10% | 6社交 |
| 研学 | 考工记 | 建造速度+20% 建造成功率+20% | 4建造 |
| 研学 | 冶铸真传 | 熔炼速度+15% 普通工作速度+15% | 8手工 |
| 研学 | 五谷学 | 种植速度+10% 植物收获效率+10% | 4种植 |
| 研学 | 农耕学 | 种植速度+15% 植物成瘾品收获效率+5% | 4种植 |
| 研学 | 本草纲目 | 植物成瘾品收获效率+5% 治疗质量+15% 制药速度+15% | 6种植医疗 |
| 研学 | 石工策 | 采矿速度+20% 打磨速度+20% 采矿效率+10% | 4采矿 |
| 研学 | 太学经 | 全局学习速度+15% 研究速度+10% | 8智识 |
| 研学 | 黄帝内经 | 手术速度+25% 手术成功率+25% 治疗质量+10% | 10医疗 |
流派效果
| 所属 | 名字 | 效果 | 要求 |
|---|---|---|---|
| — | 灵螈脉络 | 呼吸能力+10%承伤 崩溃临界值 视觉移动能力+10%(四脉) 血液循环过滤+10%进食能力+10%休息效率乘数 |
|
| — | 魔化脉络 | 疼痛-5/10/15/20/25% 意识+10/13/15/18/20% 承伤 崩溃临界 疼痛休克阈值 呼吸能力-0/5/5/10/10%移动能力+0/5/5/10/15% 血液循环过滤-0/0/0/5/10% 心灵敏感度 |
|
| 流派 | 灼炎灵脉 | 疼痛休克阈值+5/10/15/20/25% 近战伤害系数+5/10/15/20/30% 近战命中+0/1/1/2/2 易燃性 |
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| 内功 | 灼炎心法 | 最大螈+5/10/15/20/25 再生+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 近战伤害系数+2/4/6/8/10% |
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| 流派 | 雷霆灵脉 | 移动能力+5/10/15/20/30% 远程冷却 近战冷却 |
|
| 内功 | 雷霆心法 | 最大螈+5/10/15/20/25 再生+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 移速+0.05/0.1/0.15/0.2/0.3 |
|
| 流派 | 源流灵脉 | 近战闪避 治疗速度质量 易燃 |
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| 内功 | 源流心法 | 最大螈+5/10/15/20/25 再生+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 治疗质量+6/12/18/24/30% |
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| 流派 | 百花灵脉 | 移动能力+5/15/30/30/40% 近战闪避 |
|
| 内功 | 百花心法 | 最大螈+5/10/15/20/25 再生+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 近战闪避+0/0/0.1/0.1/0.1 |
|
| 流派 | 磐岩灵脉 | 疼痛休克阈值+5/10/15/20/25% 抑止时间乘数 承伤系数 |
|
| 内功 | 磐岩心法 | 最大螈+5/10/15/20/25 再生+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 疼痛休克阈值+2/4/6/8/10% |
流派技能
| 流派 | 技能 | cd | 消耗 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 通用 | 螈气斩 | 2s | 15 | 17释放半径32伤害单体技能 |
| 通用 | 浮云渡 | 1s | 20 | 11半径位移不穿墙 |
| 通用 | 仙螈斩 | 10s | 100 | 19释放半径柱形aoe 44伤,且有20秒意识 |
| 雷 | 雷霆斩 | 2s | 25 | 27释放半径32伤害单体技能(理论附emp但我没测出来) |
| 雷 | 雷霆万钧 | 10s | 100 | 自身圆心10半径爆炸,48灼伤,建筑1伤害 |
| 雷 | 疾雷略阵 | 1h | 200 | 自身圆心4半径爆炸,48灼伤,建筑1伤害 自身移速 |
| 水 | 断流击 | 2s | 25 | 41释放半径55伤害单体技能 |
| 水 | 镜花水月 | 5s | 100 | 10秒隐身+1000hp/日回复(全部位回复10血) |
| 水 | 清流运转 | 1h | 200 | 17半径内己方好螈+1000hp/日回复(全部位回复15血) |
| 火 | 绝炎刀 | 2s | 25 | 21释放半径47单体伤害技能,火焰附加 |
| 火 | 阳焰环锢 | 10s | 100 | 11半径内放火烧山,10秒,一秒烧一次,1次20伤 |
| 火 | 燎炎八荒 | 1h | 200 | 25半径大方形aoe,20伤害,根据距离20/15/10秒持续燃烧(原版火) |
| 花 | 玲珑闪 | 2s | 25 | 21半径22单体伤害+小aoe12伤害,附百花印 |
| 花 | 暗香飞渡 | 8s | 100 | 16半径内放七波必中流弹,总之伤害爆炸高,每次射击附二级百花印 |
| 花 | 残花疏影 | 0.5h | 200 | 27释放半径,对11有效半径圆内生物每人造成54.5伤害并附加五级百花印并爆炸 |
| 岩 | 碎石散 | 2s | 25 | 27释放半径24单体伤害,附赠扬沙 |
| 岩 | 重峦叠嶂 | 2h | 100 | 叫下来个1000血90%掩体效果的柱子(持续2h),越过柱子时极慢,并造成2伤害一秒击晕 |
| 岩 | 磐岩附体 | 1h | 200 | 自身7半径内每隔一秒造成3伤害0.2眩晕,持续30秒 |
百花叠层:单层2.3伤害,双层4.6伤害,三层6.9伤害,四层9.2,五层11.5
计算公式
一个单位受到的疼痛程度是其通过所有途径产生的疼痛值之和,并且由下列两个因素影响:
体型因素:最终疼痛值=疼痛值/体型。该公式对所有体型不为1的单位生效;成年人类的体型为1.0,因此该因素不会参与到计算中。
疼痛倍率因素:最终疼痛值=疼痛值x疼痛倍率。疼痛倍率是单位通过麻醉、成瘾品、植入物等途径获得的额外乘数。
单个伤口产生的疼痛值为伤口对部位造成的伤害数值与对应伤口类型产生疼痛值的乘积。例:
30点烧伤=30(伤害值)x1.875%(每点烧伤的疼痛严重度)=56.25%疼痛
30点割伤=30(伤害值)x1.25%(每点割伤的疼痛严重度)=37.5%疼痛
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