(可能过时)边缘仙路

对边缘仙路及其部分扩展(羽化修仙,神机天纵,LRE,四象之争)进行了简单统计.由于已经是24年10月的了,所以内容不一定准确,仅供参考
强度感觉不用说了,神仙斗法这一项就是给你和人工种族加的

视频:[已改版内容不一定准确]Rimworld 边缘仙路相关详解(又名教你如何公式化修仙 从入门到入坟)

升级经验表

0.4灵气/秒.
2.5+3+1=6.5*0.4=2.6灵气/秒

名称 灵气值 升级需要经验 升级概率 各项能力加成 护甲加成 承伤系数 心灵敏感倍数 疼痛乘数 全局工作乘数 愈合乘数 最优所需时间(游戏时) 炼化值 升级经验/2炼化值
凡人 30 500 90%
凝气 70 1050 85% 20% 5% 75% 1.2 4.6h 200 2.5
固基 150 1950 70% 30% 10 70% 1.25 14.3h 500 2
丹田(化丹) 270 3250 60% 40% 15% 60% 1.3 0.9 1.25 32.3h 1000 1.5
丹田(结丹) 410 5500 50% 50% 20% 55% 1.4 0.85 1.3 62.3h 1500 2
丹田(灵丹) 580 7900 45% 75% 25% 40% 1.45 0.7 1.35 4.7days 2000 2
化神桎梏 600 14250 30% 100% 30% 40% 1.5 0.7 1.4 7.8days 2500 3
元神(幼婴) 880 1.9w 25% 120% 40% 35% 1.6 0.5 1.5 13.2days 3000 3.1
元神(成熟) 1100 2.3w 20% 150% 50% 25% 1.8 0.45 1.6 10 20.5days 6000
元神(合体) 1280 2.6w 15% 175% 60% 15% 1.8 0.3 1.6 18 29.4days 8000
地仙 1400 4w 200% 80% 5% 2 0 1.6 25 39.4days 10000

功法类

先天功法表

技能名 等级 灵气消耗 作用 持续时间(如有)
灵光 凝气 15 太阳碎片Mini 2h
汇灵聚石 化丹 50 生成灵石
灵气护体 结丹 30 三防+50% 承伤×0.7\times 0.7 2h
神魄识 化神 150 启迪之语Pro
元神出窍 大成 300 生成一个元神,死亡之后在元神原地复活 10days

内丹法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 伤害(如有) 持续时间(如有) CD
周天功法 凝气 0 呼吸能力+20%,灵气增长效率+30%
气弹 固基 5 半径36的远程单体伤害 5+2n
止观 化丹 30 视觉能力×1.5\times 1.5
射击精度+5
灵气增长效率+100%
5h
护体煞气 结丹 40 移动能力×0.7\times 0.7
三防+100%
承伤×0.5\times 0.5
5h
气旋雷 灵丹 30 丢出去一个地雷 50 8s
惊雷 化神 40 45释放半径2有效半径,对范围内生物造成60次雷击伤害 2n 15s
导引 化神 30 血液循环+20%
血液过滤+30%
呼吸能力+30%
瞄准时间×0.8\times 0.8
远程冷却×0.1\times 0.1
每秒恢复1灵气
4h
存神 元婴 50 疼痛×0.5\times 0.5
意识+15%
视觉+50%
呼吸+30%
瞄准时间×0.5\times 0.5
每秒恢复1灵气
6h
玉虎鸣 大成 200 57释放半径15有效半径,对范围内生物造成大量伤害,实测能劈死焚书,劈烂4000耐久的墙,无法击穿0%承伤系数 不详但很高 25s

炼体法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 伤害(如有) 持续时间(如有) CD debuff(如有) debuff时长
莲花坐 凝气 0 灵气增长效率+30%
金刚拳 固基 5 近战攻击目标并造成1s眩晕 4+4n 0s
十峰掌 化丹 25 半径8但是射击面为60$^\circ$左右 16+6n 8s
撑筋拔骨 化丹 25 呼吸能力+20%,近战命中+30 3h 0s
一苇轻功 结丹 6 16半径的位移,不可穿墙 0s
分筋错骨手 灵丹 25 对目标增加100%的疼痛值 2h 5s
气血翻涌 灵丹 35 操作,视觉,血液过滤,血液循环+20%
消化能力+200%
近战命中闪避+30
移速+5
近战伤害×1.5\times 1.5
3h 0s 疼痛+50%
操作能力×0.3\times 0.3
意识×0.5\times 0.5
5h
寸拳 化神 45 近战一次造成伤害并打飞造成5s击晕 20+4n 5s
焚天 元婴 40 20半径的位移,在落地后造成7的范围爆炸,同时把敌人弹出 60 8s
修罗 大成 35 操作,视觉,血液过滤,血液循环+50%
消化能力+200%
近战命中闪避+100
移速+12
近战伤害×2.5\times 2.5
抑止时间×0\times 0
6h 0s 疼痛+70%
操作能力×0.1\times 0.1
意识×0.5\times 0.5
血液循环,血液过滤,呼吸-30%
20h

炼药法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 持续时间(如有) CD
养形 凝气 0 操作,手术成功,治疗质量+10%
食物有毒-100%
灵气增长效率+50%
春升 固基 150 11释放半径6有效半径(恰为太阳灯范围),让范围内植物直接生长50% 12h
针灸术 化丹 60 对21范围内目标使用,瞬间包扎,抗感染,
免疫速度,愈合系数+50%
4days
推拿术 结丹 80 疼痛×0.9\times 0.9,免疫速度+50%,愈合系数+100% 12h
元阳丹火 化神 300 生成一个丹魄真火,炼药用
逆转灵枢 元婴 550 让目标年龄小5岁,最小13岁 12h

炼器法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 持续时间(如有) CD
匠心 凝气 25 全局工作速度+50%,灵气增长效率+20% 2days 1h
修复 化丹 50 半径6内地上的物品以及建筑修复 30s
铳铁再造 结丹 100 将半径6内的石块/钢渣块变成炮塔
工匠激励 化神 110 生产命令Pro,生产命令半径大小的匠心 1days 2h
百材分解 元婴 70 将建筑分解为原材料
神机诞生 大成 450 生成一个神魂核心构件,爬科技树要用 20h

翠象法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 持续时间(如有) CD 对敌特效
抽芽吐息 凝气 0 +100%灵气增长效率,全局工作速度×0\times 0(其实是变成30%)
占木 化丹 20 对目标使用后,其身体的每个部位都会慢慢变成青冥木,杀死目标之后青冥木会掉落,6天读条跑完之后大概能掉落60个青冥木 6days
树佑 结丹 30 生成一个树,使得树周围的友方不死.具体实现方式不详,但是头没了依然死,猜测为类似于不死基因那种 2h 4h
土迈复苏 结丹 80 生成一个抽水泵,会缓缓抽水或把周围的土地转换成180%肥沃度,三小时扩展一次半径,很快,最终半径7 7h
青冥荆棘 灵丹 75 14释放半径,7有效半径,生成一堆2瞄准半径的小炮塔,炮塔秒伤2,炮塔内走路很慢 30s
木傀 化神 75 14释放半径,生成两个友方机械体,500躯干耐久,160三防,3移速 6h 4h
狂放之林 元婴 150 近战伤害乘数×2\times 2
瞄准时间,远程冷却×0.5\times 0.5
承伤系数×0.5\times 0.5
抑止时间×0\times 0
1h 14半径
近战伤害乘数×0.5\times 0.5
瞄准时间,远程冷却×2\times 2
承伤系数×2\times 2
移动速度×0.25\times 0.25
槐李互易 大成 400 只能对人使用,让目标死后掉一个上品灵芽 15days

赫象法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 伤害 持续时间 CD
龟息 凝气 15 饥饿率-75%
灵气增长效率+50%
移动速度×0.25\times 0.25
休息下降速率×0.15\times 0.15
吐信法 固基 -200 获得200灵气,但是一天内灵气增长效率会×0.05\times 0.05 1days 10s
膏续 化丹 30 包扎目标伤口,包扎品质在150%左右
龟甲膏 化丹 50 10释放半径,让目标生物获得80%双防和200%热防 14h 2h
玄水爆 灵丹 150 自身为圆心,14有效半径的爆炸 360(存疑) 1h
绵延不朽 化神 400 光速回复(实现方式不详,但是回血相当快) 15s 2h
雷鼓泵动 元婴 100 10半径内的友军
意识+25%
饥饿率-100%
休息值下降速率×0\times 0
6days 2h
玄墨之盾 大成 15 移动速度×0.05\times 0.05承伤系数×0.05\times 0.05

荼象法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 伤害 持续时间(如有) CD
内视之虎 凝气 15 语言视觉能力归零
呼吸能力最大50%
灵气增长效率+50%
心灵敏感度×5\times 5
裂金爪牙 固基 50 给目标加一个超凡放生臂 4days 14h
雾中虎 化丹 100 意识+25%,且让除自己之外的所有生物心灵失聪(包括机械体)
虎威 化丹 100 意识+25%,在自己的肩上生成一个炮塔 50×3/2s50\times 3/2s 4h 14h
刀中雾 灵丹 100 14范围内的敌人持续受伤 10/1s10/1s 1h 1h
明镜破裂 化神 10 10释放半径14有效半径的隔墙折跃,可以折跃任何生物包括魔王这种大体型
流光一指 元婴 50 36半径的射击技能 不详,但至少100
云虎啸 大成 5+5n 释放半径无限,10有效半径,令半径内的敌人被击晕 60s

素象法门表

技能名 等级 灵气消耗 作用 伤害 持续时间 CD
焚心锻体 凝气 15 +200%灵气增长效率
火羽 固基 90 57释放半径的5×55\times 5范围爆炸流弹 7×(5+2n)7\times (5+2n)(存疑) 1h
焚魂丹炉 化丹 60 21释放半径,生成一个炉子,会对14半径内的敌人上debuff并持续受伤
热能护甲×0\times 0,承伤系数×1.5\times 1.5
23/8s23/8s 2h 10s
冬阳 化丹 50 超高功率制冷机+太阳碎片,让11×1811\times 18的房间下降到了100C-100^\circ C
粹火步 灵丹 75 移速+6,被攻击时反伤 9n 7h 2h
腾焰而上 化神 75 33范围的大跳,起跳点会产生4半径的爆炸 20
鹤形羽落 元婴 150 30范围的大跳,落地点会产生5半径的爆炸 180
凄美终局 大成 300 16范围的自爆,自己会死亡 不详,但是对焚书造成了1000伤害
焚书死于100%中暑
不重要

通用功法表

技能名 等级 灵气消耗 作用 伤害 持续时间 CD
隐身术 110 隐身 1h 12h
御风术 结丹 20 19半径的大跳,可穿墙
百里神行 消耗五个灵石,在全球乱飞,灵气会锁定在250(不管飞几次都是250,一定要带灵石!!!)
一瞬千击 200 近战攻击目标,造成伤害 (1+2n)×(1+2×n2)(1+2n)\times(1+2\times\left\lfloor\dfrac{n}{2}\right\rfloor)
(1+2n)2\approx (1+2n)^2
1s
三段斩 凝气 35 近战攻击目标,造成伤害 (1+2n)×3(1+2n)\times 3 1s
白焰雷 结丹 30 26释放半径的3×33\times 3范围爆炸 20
天罡灵愈铠 80 双防+30%热防+50%
移速+1
近战闪避+50
近战伤害乘数×1.5\times 1.5
9h
打灰仙人 120 操作能力+40% 移动能力+30% 全局工作速度+50%
建造速度+50% 建造成功率+20%
娱乐休息下降速率×0.8\times 0.8 饥饿度×1.4\times 1.4
承伤系数×1.5\times 1.5 灵气增长速率×0.9\times 0.9
5.4days
拔脊成兵
血般若一
80 把目标生物的脊椎拔出来变成一把废物刀 14h
攒心神通
血般若二
120 把自己的心变成效率50%,召唤出来一个100躯干耐久,60双防,16移速,90近战秒伤的小怪 240h 2h
定蛊决
五仙决一
50 不让伤害性蛊毒发作 6days
清心决
五仙决二
100 不让崩溃性蛊毒发作 6days

头衔技能表

技能名 等级 作用 伤害 持续时间 CD
古籍借阅 外门执事 目标灵气增长效率×2\times 2 6days 6days
正雷法 内门弟子 惊雷青春版 几乎没 5h
逍遥纵 内门护法 25半径的跳跃背包,不可穿墙 8s
遁入圆镜 首席弟子 隐身 30s 5h
神宵天雷法 亲传弟子 =玉虎鸣 =玉虎鸣 5h

丹药表

总表

药名 作用 持续时间 原料 价值
回春散 抗疟疾昏睡病瘟疫
免疫速度×1.5\times 1.5
5days 1草药2车前子1灵石 155155
三石散 疼痛×0.7\times 0.7 血液循环+30%
消化能力+50% 近战命中+50
4h 1草药1银芯参 8080
固元散 +10%突破概率 8h 1草药1紫雾菇 8080
跌打膏 医药 2车前子1草药 6060
保血丸 愈合系数+100%
呼吸能力,血液过滤+30%
抗感染
疼痛×0.7\times 0.7
7days 2车前子1丹辅 8585
凌云丸 移动速度+250% 3h 1提灯果1丹辅 8383
归灵丸 恢复50灵气 1灵芝1丹辅 9595
清风膏 休息下降速率×0\times 0,抗瞌睡病 18h 1灵芝1草药 8585
百粮丸 饥饿度×0\times 0 3days 5雪莲5银芯参5丹辅 83×383\times 3
玄寒丸 抗中暑,最高温度+50 14h 1丹魄真火3象牙粉5雪莲 155×3155\times 3
炙风丸 抗低温症,最低温度-30 14h 1丹魄真火3象牙粉5火龙芽 155×3155\times 3
灵玉丸 恢复70灵气,0.2灵气恢复/s 6h 1丹魄真火5灵芝7灵石 155×3155\times 3
金血丸 双防+50%,热防+30%
承伤系数×0.5\times 0.5移速×0.5\times 0.5
6h 10金砂1丹魄真火5火龙芽5银芯参 155×3155\times 3
生肌理髓丹 抗感染,呼吸和血液过滤+100%
愈合系数+1500% 治愈疤痕
12h 15金砂2菌狗胆石1丹魄真火10车前子 655655
修罗魔喰丹 疼痛×0\times 0 移动能力+50%
血液过滤,血液循环,消化能力+90%
全局工作速度-100% -100心情
近战闪避近战命中+100
近战伤害乘数×2\times 2
24h 15金砂2玃如芽角1丹魄真火5火龙芽 655655
天灵宝玉丹 +300%灵气增长效率,受灵芽乘数影响 10days 15金砂2菌狗胆石1丹魄真火5紫雾菇 765765
洗髓玉液 提高一个灵芽等级 1青玉髓5灵芝1柔玉1金砂10草药 25002500

药材用途一览表

提灯果:凌云丸,忘情丹
紫雾菇:固元散,天灵宝玉丹
火龙芽:炙风丸,金血丸,修罗魔喰丹
灵芝:归灵丸,清风膏,灵玉丸,洗髓玉液,凝气乾坤丹,聚气真灵丹,运气化龙丹
车前子:跌打膏,保血丸,回春散,生肌理髓丹
银芯参:百粮丸,金血丸,三石散
雪莲:百粮丸,玄寒丸,忘情丹

商务类丹药

药名 作用 炼化值 持续时间 原料 价值 最合适的等级
天灵蛊 自动回复灵气(1/s)
灵气增长效率×1.5\times 1.5
全局学习系数×0.75\times 0.75
永久 6天灵宝玉丹36蛊引 500
忘情丹 描述为遗忘最近死去的亲人,实际不详 3提灯果2雪莲2紫雾菇 100
翠玉灵丹 获得经验 300 2金砂1储灵草籽15灵石 330 凝气
霹雳灵丹 获得经验 500 2金砂2储灵草籽20灵石 520 固基
青玉仙露丹 没灵芽的获得上品灵芽,有的+1级灵芽 1青玉髓1丹魄真火5储灵草籽30灵石 1200
凝气乾坤丹 回满灵气槽,且持续缓慢恢复灵气(真的很慢) 10days 1丹魄真火3储灵草籽3灵芝50灵石 800
聚气真灵丹 获得经验 5000 1丹魄真火10储灵草籽3金砂2灵芝60灵石 1000 化神及以后
运气化龙丹 +30%突破概率,同时获得经验 60% 1丹魄真火16储灵草籽5金砂3灵芝30灵石 1000

生活类丹药

药名 作用 持续时间 原料 价值
清风膏 休息下降速率×0\times 0,抗瞌睡病 18h 1灵芝1草药 8585
百粮丸 饥饿度×0\times 0 3days 5雪莲5银芯参5丹辅 83×383\times 3
玄寒丸 抗中暑,最高温度+50 14h 1丹魄真火3象牙粉5雪莲 155×3155\times 3
炙风丸 抗低温症,最低温度-30 14h 1丹魄真火3象牙粉5火龙芽 155×3155\times 3
回春散 抗疟疾昏睡病瘟疫
免疫速度×1.5\times 1.5
5days 1草药2车前子1灵石 155155
保血丸 愈合系数+100%
呼吸能力,血液过滤+30%
抗感染
疼痛×0.7\times 0.7
7days 2车前子1丹辅 8585
生肌理髓丹 抗感染,呼吸和血液过滤+100%
愈合系数+1500% 治愈疤痕
12h 15金砂2菌狗胆石1丹魄真火10车前子 655655

运动类丹药

药名 作用 持续时间 原料 价值
三石散 疼痛×0.7\times 0.7 血液循环+30%
消化能力+50% 近战命中+50
4h 1草药1银芯参 8080
凌云丸 移动速度+250% 3h 1提灯果1丹辅 8383
金血丸 双防+50%,热防+30%
承伤系数×0.5\times 0.5移速×0.5\times 0.5
6h 10金砂1丹魄真火5火龙芽5银芯参 155×3155\times 3
修罗魔喰丹 疼痛×0\times 0 移动能力+50%
血液过滤,血液循环,消化能力+90%
全局工作速度-100% -100心情
近战闪避近战命中+100
近战伤害乘数×2\times 2
24h 15金砂2玃如芽角1丹魄真火5火龙芽 655655

辅助类丹药

药名 作用 持续时间 原料 价值
跌打膏 医药 2车前子1草药 6060
固元散 +10%突破概率 8h 1草药1紫雾菇 8080
归灵丸 恢复50灵气 1灵芝1丹辅 9595
灵玉丸 恢复70灵气,0.2灵气恢复/s 6h 1丹魄真火5灵芝7灵石 155×3155\times 3
洗髓玉液 提高一个灵芽等级 1青玉髓5灵芝1柔玉1金砂10草药 25002500
天灵宝玉丹 +300%灵气增长效率,受灵芽乘数影响 10days 15金砂2菌狗胆石1丹魄真火5紫雾菇 765765

灵蛊

名字 部位 适应效果 认主效果 负面效果
火辛灵蛊 心脏 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+50%
全局工作速度+50%
部件效率150%
灵气增长+100%
全局工作速度+100%
纵火
水慎灵蛊 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+50%
愈合系数+50%
部件效率150%
灵气增长+100%
愈合系数+100%
封闭自我
木疳灵蛊 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+50%
休息值下降速率-50%
部件效率150%
灵气增长+100%
休息值下降速率-75%
暴饮暴食
金霏灵蛊 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+75%
部件效率150%
灵气增长+200%
发脾气砸东西
吮髓灵蛊 脊椎 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+50%
三防+50%
部件效率150%
灵气增长+100%
三防+75%
蟠臂灵蛊 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+50%
操作能力+50%
部件效率150%
灵气增长+100%
操作能力+75%
游趾灵蛊 部件效率150%
崩溃临界+25%
灵气增长+50%
移动能力+50%
部件效率150%
灵气增长+100%
移动能力+75%

武器/装备/法宝

二品武器

名称 秒伤(传奇) 穿甲 技能 技能存储 技能伤害 技能持续时长 技能cd 携带Buff
青玉锤 24.84 69% 30半径不可跨墙位移,落地点7半径造成爆炸 9 40 7s
巨门斧 25.86 76% 8半径群体强化
双防+10%
近战伤害乘数×1.8\times 1.8
移动速度×1.5\times 1.5
近战命中×1.5\times 1.5
9 4h 40s
雷王枪 31.49 91% 自身为原点,8个方向(国际象棋里的王后)9半径的emp 9 8s
风魔刀 34.31 61% 21半径内,释放一个龙卷风 9 不详 30s
鼠须剑 30.06 84% 标记8格范围内的敌人,攻击被标记的敌人可以在短时间内加速伤口愈合 9 20s 愈合系数+100%
近战命中×1.5\times 1.5
毒心梭 51.51 65% 28释放半径8有效半径,对范围内三个敌人造成伤害 9 50×350\times 3 15s
龙头炮 20 45% 39半径的激光炮 9 50 15s
飞蝇雷 10(手雷类) 22% 19释放半径5有效半径的致盲厌恶 9 3s
玄铁灵铳 20.57 105% 描述为多人同时开枪有效果,最高等级-50%瞄准前后摇
鬼火连弩 41.9 52% 30释放半径3有效半径的燃烧弹 9 40 10s
铁乌鸡 17.3 60% 连打五枪 9 45×545\times 5 9s
古修玄铁弯刀 22.92 62%
古修玄铁匕首 22.87 49%
古修动力铁拳 29.70 45%

一品武器

名称 秒伤(传奇) 穿甲 技能 技能存储 技能伤害 技能持续时长 技能cd 携带Buff
蚩尤怒炎戟 30.24 86% 21半径的十字纵火 7 46 20s 易燃性×0\times 0
盘龙通天棍 44.46 106% 20半径的直线aoe 7 50 8s 移动速度×1.5\times 1.5
琉璃珍珠伞 35.22 55% 25释放半径5有效半径,为范围内的友方
疼痛×0.5\times 0.5,愈合系数×500\times 500
7 4h 40s 承伤系数×0.7\times 0.7
手术成功×1.5\times 1.5
破军剑 54.42 153% 51释放半径7有效半径.攻击八个敌人,伤害不详但很幽默 7 40s 双防+20%,热防+10%
近战命中×1.5\times 1.5,承伤系数×0.8\times 0.8
斩仙剑 44.11 71% 非机械体生物的秒杀 24h 语言能力,社交效果×1.5\times 1.5
文化传播系数×1.5\times 1.5,拘捕成功率×2\times 2
雷霆连珠铳 105 105% 38释放半径8有效半径的emp 9 30s 操作能力×1.5\times 1.5
霜华弓 22.7 128% 57释放半径3有效半径,向目标射出五发低温迫击炮,会造成目标低温症 9 40×540\times 5 20s 视觉能力×1.5\times 1.5

法宝

名称 作用
玉如意 愈合系数×3\times 3
铜钱吊坠 130的护盾腰带
象牙项链 全局工作速度+30% 移动速度+0.3
近战冷却-30% 瞄准时间,远程冷却-30%
驱毒铃 毒性抗性,有毒环境抗性+100%
木制令牌 社交效果,谈判能力+30%
名称 作用
储物袋 携带能力+150 额外负重+30kg
聚石塔 让周围生物疼痛+20%移速-1
风戒 小范围击退,屁用没有
避火珠 易燃性×0\times 0
青囊葫芦 手术速度,手术成功率+30%
治疗质量,治疗速度+30%
名称 作用 技能存储
紫金葫芦 把本图内的任意生物吸到葫芦里,也可以放出来,甚至可以吸自己
金钵 16释放半径,5×55\times 5有效范围,范围内的生物强制击晕30秒(包括自己) 7
白玉瓶 16释放半径,6.5有效半径的低角盾 5
三王玲珑塔 护盾腰带,疑似有bug测试不出具体数值 7
乾坤袋 携带能力+370,额外负重+1000kg
捆仙绳 21释放半径单体技能,让目标生物强制倒地,具体实现方式为意识最大10% 3

装备没什么可说的,火头盔喷火,火盔甲防火(可以免疫玉虎鸣),毒头盔防毒,雷护甲跳跃背包,都比较幽默

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